驱动之家 02-24
AMD没做第三方做到了!OptiScaler抢先为Vulkan游戏开启FSR 4
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快科技 2 月 24 日消息,开源工具 OptiScaler 发布了 0.9.0-Pre10 测试版本,率先为 Vulkan 游戏添加 FSR 4 支持,填补 AMD 官方长期以来的功能空白。

这也意味着《毁灭战士:黑暗时代》与《夺宝奇兵:古老之圈》等采用 Vulkan API 的现代游戏大作,终于可以摆脱原生支持的局限,强行开启画质更佳的 FSR 4 技术。

虽然 FSR 4 画质提升明显,甚至性能模式的表现都优于 FSR 3.1 的质量预设,但官方支持进度迟缓,引发玩家不满。

AMD 于 2024 年推出 FSR 4.0 后,始终将其限制在 RDNA 4 显卡和 DX12 游戏范围内,一年多时间未扩展至 Vulkan API,导致大量现代游戏无法调用最新算法。

OptiScaler 作为流行的开源画质增强工具,此次测试版通过 FSR 4 VK w/Dx12 技术路径,实现了 Vulkan 环境下的 FSR 4 注入。

用户只需将游戏内的 FSR 3.1 替换为 FSR 4,即可突破 AMD 的官方限制。

此前已有用户发现,通过修改可在 RX 6000/7000 等老显卡上启用 FSR 4,仅需 INT8 版本的超采样器即可正常运行,但 AMD 始终未开放官方支持。

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