对于 PC DIY 玩家来说,相信拥有一块性能足够强大的 GPU 重要性不言而喻。无论是对于平日的 3A 游戏、影音娱乐,还是个人向的创意工作而言,这一切的基础都需要 GPU 来作为支撑。
七彩虹 iGame 品牌自诞生以来,一直致力于跳出传统硬件同质化的路线,推进产品形态以及生态体验的创新探索,并诞生了多款针对不同玩家领域的经典产品线。例如 iGame Vulcan 系列显卡,以顶级的做工和豪华堆料的配置,搭配独创的可翻转 LCD 侧显示屏,成为高端玩家们的钟爱之选。再比如 iGame Advanced 系列,以精致的外观设计及绚丽的灯光效果,融合均衡的散热与硬件配置,兼顾高性能与高性价比,精准满足主流玩家的用卡需求。
而 iGame Ultra 系列则更加独树一帜,从前代的蒸汽波和波普视觉风格,再到如今的街头嘻哈艺术风格,不断探索硬件与潮流文化的结合边界,不仅成为年轻 DIY 玩家心中极具辨识度的潮酷系列,更让硬件成为玩家彰显个性、表达自我风格的潮流载体。本代 Ultra 系列选择嘻哈文化作为其精神内核,正是看中了嘻哈文化独特的混搭风格,其包容性和创新性,与 Ultra 系列显卡追求的多元化和前卫精神不谋而合。
但在当下主流设计中,中高端非公版显卡尺寸越做越大,对想组建 ITX 小机箱的用户来说并不友好。
那在今天,iGame Ultra 家族又迎来了一位全新成员,它是一款符合 SFF-Ready 标准、身材小巧,但性能依旧强大的的中高端显卡,它就是本次的主角:七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB(下文简称 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF)。
外观设计
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 显卡在外观设计上延续了本代 iGame Ultra 系列的街头嘻哈艺术风格设计语言。不过与此前白色款式的纯净感不同,黑色版本在外观上更具自由不羁的个性风格。

整张显卡采用蓝粉色渐变线条精致勾勒,顺着显卡的轮廓自然延展,如霓虹般环绕机身,为冷峻的黑色基底注入了潮酷的嘻哈艺术以及律动氛围感,青春气息拉满。


在正面外壳的空隙部分也采用了半透的视窗化设计,随着光线变化在特定角度下会呈现出多种样式的 iGame 与 Ultra 字样。


显卡虽然是 SFF-Ready 标准,尺寸只有 314*135.2*50.4mm(含挡片),但在散热规模上仍旧配备了三把 90mm 环型风扇,再搭配 6 根 6mm 热管的散热模组,依旧可保证强劲的散热能力。三把风扇为 2 正 1 反设计,并采用连框环型,在高转速下可以保证更强的稳定性。

风扇中间的 iGame 同心圆装饰贴片,并同样融入了蓝粉渐变的元素装饰。

显卡侧面设有整条的贯穿式 RGB 灯组。RGB 灯效可使用配套软件 iGame 自在星球进行调整。

面板下的灯带采用了涂鸦风格字体设计,具备极强的视觉冲击感。

并在表面左侧位置带有街头涂鸦风格的渐变色 Ultra 字样作为加强点缀。

右侧表面则是常规的 GEFORCE RTX 字样。

灯光点亮效果:


显卡采用 12VHPWR ( 俗称 16pin ) 供电接口。

显卡背面配备全覆盖金属背板。

核心背面位置为镂空设计。

背板左侧为常规的 GEFORCE RTX 字样,搭配黑色点阵作为装饰。

中部则是风格一致的蓝粉色大号 Ultra 涂鸦字体,以及黑色斜纹,以彰显嘻哈元素。

背板右侧为开孔设计,起到加强风道流通的效果。

在显卡尾部也使用了相同的涂鸦艺术语言设计。

接口方面,配备了 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口。当然,七彩虹标志性的 iGame 一键超频按钮自然也不会缺席。

软件介绍
与该显卡配套的软件为七彩虹 iGame 自在星球。该软件经过多年的升级迭代,如今已经是一款全方位的硬件监控与控制中心,不仅支持 iGame 硬件,也支持七彩虹的其他全系列设备。

在灯效调节方面,iGame 自在星球对 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 显卡的灯光提供多种的灯效和全 RGB 颜色支持,并可以对速度、亮度、方向等细节进行微调。

如果你还一并使用其他七彩虹硬件,则可以使用全局灯控对所有的硬件进行统一的灯光同步管理。

并独创空间灯控模式,可实现独立控制每颗灯珠。通过让电脑中不同位置的 RGB 硬件互相配合,按设计好的模式、频率交替或变换颜色,形成立体且富有层次感的光效表达,调光精度与控制自由度非常高。

除了以上功能,iGame 自在星球还创新性的加入了一个 AI 桌宠——柒小希。

这不仅仅是一个简单的二次元美少女虚拟形象,同时也是智能控制管家,集硬件管理、AI 交互、灯光控制与娱乐功能于一体。玩家可以与其进行对话,通过 AI 识别算法,给予玩家丰富的动态反馈。并且除了文字互动,还支持实时语音交互,极大的提高了用户的情绪价值。同时可以用互动的方式,来完成对灯光、散热风扇等运行逻辑的快速调节;甚至可以让柒小希帮忙对 CPU 进行超频,以及在多种模式之间进行切换,充分提升玩家的场景沉浸感与便捷程度。


性能测试
下面我们将对 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 显卡进行实测,看看这张身材娇小的显卡,在性能与散热表现上是否同样给力。
平台基于 AMD 平台进行,处理器选用 AMD Ryzen 9 9950X3D,搭配 64GB 的 DDR5 6400MHz 内存,可充分的保障显卡性能得到完全的发挥。作为对比,我们也选择了上一代的 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 显卡来作为参考。

iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 基于 Blackwell 显卡架构,核心代号 GB203,拥有 8960 个 CUDA 核心,基础频率为 2295MHz,加速频率为 2497MHz,共配备 16GB 的 GDDR7 显存。本卡的默认最大功耗设定为 300W,最大可手动解锁至 330W。

首先来看最能代表显卡理论性能的经典测试软件 3Dmark。
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在基于 DX12 的 Time Spy 和 Time Spy Extreme 项目中分别得分 28138 和 13763,领先 RTX 4070 Ti SUPER 大约 13.88% 与 14.51%。
Steel Nomad 项目得分 6895,主要体现的是显卡的非光追 4K 性能,领先 RTX 4070 Ti SUPER 大约 21.16%。
Port Royal 项目得分 19967,该项目考察的是显卡纯光追性能,领先 RTX 4070 Ti SUPER 大约 25.17%。
Speed Way 项目得分 7827,该项目考验的是包括光追在内的混合渲染性能,领先 4070 Ti SUPER 大约 19.01%。

3D 渲染类 Blender 基准测试,实测 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在 classroom 成绩为 2001.671,junkshop 成绩为 1982.448,monster 成绩为 3656.214;比 RTX 4070 Ti SUPER 分别高出了大约 8.37%、8.74%、2.68%。

同样是基于渲染性能测试的 V-Ray 基准软件,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在 RTX 引擎中得分 8295,CUDA 引擎中得分 5761;对应领先 RTX 4070 Ti SUPER 大约 24.76% 和 31.74%。

UL Procyon 的视频编辑基准测试,实测 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 输出 1080p 视频耗时 17.4 秒,输出 4K 视频耗时 35.7 秒,分别比 RTX 4070 Ti SUPER 时间缩短大约 23.39%、25.64%。

UL Procyon 的 Al Text Generation Benchmark,用于测试显卡的 AI 文本生成性能。iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在 PHI 3.5、MISTRAL 7B、LLAMA 3.1、LLAMA 2 四个模型中分别得分 4741、5025、4245、4862,相比 RTX 4070 Ti SUPER 可实现更快的 AI 运算。

实际游戏方面,我们先体验经典 3A 大作《赛博朋克 2077》,该游戏已经正式支持 DLSS 4 技术。测试的基准画质为【光线追踪:超级】预设档。
在 1K 分辨率下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在原生输出下平均帧为 89.95FPS,开启 DLSS 平衡后平均帧涨到 153.73FPS。而该卡在 DLSS 4 的加持下支持多帧生成,在开启后平均帧暴涨到 439.13FPS,相比只支持 DLSS 3 帧生成的 RTX 4070 Ti SUPER 领先高达约 85.7%。
提升至 2.5K 分辨率,原生输出平均帧下降到 58.05FPS,使用 DLSS 平衡设定后平均帧来到 112.17FPS,已经完全可以保证游戏的流畅运行;同样,开启 DLSS 4 多帧生成后平均帧达到惊人的 312.58FPS,领先 DLSS 3 帧生成的 RTX 4070 Ti SUPER 约 82.04%。
再是对硬件要求非常高的 4K 分辨率,原生情况下平均帧仅为 31 帧,在开启 DLSS 平衡设定后平均帧数达到 65FPS,这帧数也仅能保证基本的流畅。好在有 DLSS 4 的技术加持,在开启 4x 多帧生成后平均帧一下子来到了 184FPS,可带来非常流畅的顶级游戏体验,大幅领先于只有 2x 帧生成的 RTX 4070 Ti SUPER。
由此可以体现 DLSS 4,特别是专属的多帧生成技术,是确保高分辨率下光追游戏体验流畅至极的关键。

另一款 3A 大作,是我们国产之光的《黑神话:悟空》,测试的基准画质为【影视级】预设档,全景光线追踪设定为中等。
在 1K 和 2.5K 的原生画质下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 的平均帧为 66FPS、45FPS,开启 75% 的 DLSS 后帧数来到了 94FPS、74FPS。接着打开帧生成后平均帧分别升至 157FPS、123FPS,比同样开启帧生成的 RTX 4070 Ti SUPER 多出 61FPS、18FPS。
4K 下的硬件需求同样非常高,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 的原生平均帧仅为 23FPS,开启帧生成后提升到了 69FPS,已可以满足高分高画质下的流畅体验。

第三款 3A 大作则是刚刚上市的《生化危机 安魂曲》,测试的基准画质为【全最高】预设档,光线追踪设定为【高】。
iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在 1K、2.5K、4K 下的原生平均帧分别为 113、79、41FPS,分别领先 RTX 4070 Ti SUPER 约 9.7%/14.5%/13.9%。在开启 DLSS 平衡后,两者帧率均有明显提升,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在平均帧上仍维持 5%-12% 的领先幅度。
在开启帧生成后,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 的新一代架构优势被彻底放大,依靠 DLSS 4 的 4x 多帧生成,4K 下的平均帧达到了 213FPS,相比 RTX 4070 Ti SUPER 的 112FPS 领先幅度接近翻倍,可在高分辨率下提供远超上代的流畅度与帧率上限。

而对于画面要求更高的极致玩家,我们也来看下在开启了对性能需求更为苛刻的 4K 路径追踪下的性能表现。在 DLAA 模式下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 平均帧为 18FPS,很明显这个帧数是完全无法支撑正常游戏的;改为 DLSS 平衡后,帧数上涨至 43FPS,但仍旧达不到流畅的标准。那在这种情况下,DLSS 4 的多帧生成优势再次凸显,平均帧飙升至 141FPS,较 4070 Ti SUPER 的 64FPS 平均帧实现约 120.3% 的巨大领先,突破了 4K 路径追踪场景下的性能桎梏。

最近同样热门的国产游戏还有《三角洲行动》,我们选取了使用 UE5 引擎打造,对硬件要求较高的单人模式黑鹰坠落进行了体验,测试基准画质为【极致】。
在原生画质下,即使是 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 在 2.5K 分辨率下原生画质也仅能跑出 53FPS,流畅度明显是不够的。在开启 DLSS 平衡后,平均帧提升至 92FPS,但对于射击类游戏而言,流畅度仍未达到理想水平。但好在同样有 DLSS 4 多帧生成的加持,开启后跃升至 267FPS,而 1K 分辨率下配合多帧生成更是可以高达 348FPS,相比上代 RTX 4070 Ti SUPER 的 135FPS、176FPS 实现了近乎翻倍的帧数提升。

对于网游的表现,我们也选取了《界外狂潮》来体验,测试基准画质为【优异】。
在 1K 和 2.5K 原生下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 平均帧分别为 614FPS、425FPS,比 RTX 4070 Ti SUPER 表现高出约 14.13%、16.44%。开启 DLSS 平衡 + 质量优先后,帧数进一步攀升,分别来到 626FPS、461FPS,领先 RTX 4070 Ti SUPER 约 10.64%、7.21%。

享誉全球的全民射击游戏《反恐精英 2》;测试基准画质为【非常高】。
在 1K 和 2.5K 下,iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 平均帧分别为 583.9FPS、462.6FPS,相比 4070 Ti SUPER 高出约 11.92%、26.53%。

虽然 DLSS 4 对于游戏帧数的提升作用非常明显,但还是存在一点不足,那就是会对输入造成一定的延迟,但好在英伟达还有另一项 Reflex 技术来应对这个问题,可将热门竞技游戏的 PC 延迟平均降低 50%。因此我们也测试了在《永劫无间》和《反恐精英 2》两款游戏中开启 Reflex 的延迟表现。
得益于 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 的强大性能,在本就不吃显卡的《反恐精英 2》中,即使不开启 Reflex 技术也只有 9.77ms,开启后进一步降低到了 8.28ms。而在更考验显卡性能的永劫无间中,开启 Reflex 后延迟从 22.23ms 一下降低到了 10.82ms,效果可以说是十分显著。

温度测试
在室温 25 度,开放式测试平台下,使用 FurMark 对 iGame RTX 5070 Ti Ultra SFF 显卡进行烤机测试,设置为 1920x1080,0x MASS。
经过 15 分钟后的烤机,显卡温度已经十分稳定。此时 GPU 核心温度来到了 64.7 ℃,频率保持在 2655Mhz;显存温度为 62 ℃;从整体温度控制上来说属于是非常凉爽的范畴。风扇转速为 1979 RPM,在近距离下可以听到轻微的噪音,但整体还是比较的安静,对于日常使用来说完全不会受到风扇噪音的干扰。

总结
通过以上设计解析与全方面体验,这款七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB,以符合 SFF-Ready 标准的紧凑身形,依旧可提供 300W 级别的性能释放,并且兼顾凉爽的散热表现。其基于 Blackwell 架构的 RTX 5070 Ti 核心搭配 16GB GDDR7 显存,不仅让日常游戏娱乐,3D 渲染、视频剪辑等创意工作需求,甚至 AI 推理等场景都游刃有余。
而面对如今对性能要求越来越高的超级 3A 大作,尤其是开启路径追踪后,即便顶级显卡仅靠原生性能也难以流畅运行,因此该显卡所支持的 DLSS 4 技术已经成为光追游戏体验的核心,凭借 4 倍多帧生成的加持,玩家无需在画质与帧数之间妥协,就能实现流畅且高品质的光追游戏体验。
同时作为一款面向年轻群体的显卡,该卡延续了 iGame Ultra 系列标志性的街头嘻哈艺术设计语言,并使用了黑色基底搭配蓝粉渐变线条,进一步强化了系列独有的潮酷视觉辨识度以及个性化风格。同时搭配 iGame 自在星球生态,还可解锁灯光联动、个性化定制,以及 AI 桌宠等丰富玩法,让年轻玩家在紧凑空间里也能尽享无拘无束的电竞与 DIY 乐趣。

综合而言,该卡完美适配小机箱装机的空间需求,对于追求颜值与性能兼备的 ITX 爱好者,也能拥有极具个性的视觉表达;同时在性能表现与温度控制上也基本没有短板。七彩虹 iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra OC SFF 16GB 用实力证明,小身材同样能蕴藏大能量,也为 PC DIY 市场的小体积高性能赛道,带来了非常优秀的选择。
据七彩虹官方消息,本次 iGame Ultra 系列的全新黑色系列将于 3 月 13 日 16:00 正式开售,在七彩虹官方商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及线下渠道都可买到。新品的阵容十分齐全,除了本次评测的 SFF-Ready 款式,还带来背插、双风扇 DUO 等多种款式,GPU 则是从 RTX 5060 到 RTX 5070 Ti 多个型号覆盖,兼顾 1K – 4K 游戏与创作需求,给喜爱黑色系的 PCDIY 玩家带来更多个性化选择。


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