IT 之家 4 月 10 日消息,MiniMax 今天发布新一代音乐生成模型 Music 2.6,普通用户每天可免费生成 500 次,开发者则可以每日额外调用 100 次 API。
据官方介绍,国风音乐最有特色的地方在于二胡颤音、笛子的呼吸停顿、古筝扫弦以及戏曲唱腔的动态变化。这些演出并非简单的乐器分类,而是演奏中的细微表现。过去的 AI 音乐模型可以识别 " 国风 " 标签,但听起来该呼吸的地方没有呼吸,该停顿的地方也没停顿,像是机械地拼凑。
而 Music 2.6 不只是支持更多乐器,还能够让 AI 理解传统戏曲的 " 开场锣鼓 " 逻辑,让弦乐、弹拨乐逐层进入,旋律与人声共同推向高潮。先铺垫氛围,再引出旋律,让国风曲目真正实现 " 呼吸感 "。
Music 2.6 还能够制作游戏配乐,针对中低频进行专项优化,让低频更深、更紧致,鼓点和贝斯不再混成一团。开发者可以直接在提示词里写 " 从压抑氛围开始 → 逐渐觉醒 → 最终爆发无敌感 ",模型也能按结构生成音乐。
此外,这款模型还可以使用智能体创作,支持 minimax-music-gen、minimax-music-playlist 和 buddy-sings 等指令。
IT 之家附上 Music 2.6 模型 API 文档如下:


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