前《魔兽世界》首席战斗设计师 Brian Holinka 正式加入拳头游戏,将担任《英雄联盟》MMO 项目首席游戏设计师。

Brian Holinka 最初于 2012 年加入暴雪,担任首席 PVP 设计师。在此之前,他以游戏博主的身份进入开发行业,作为核心成员参与制作了《战地 1942》的知名 Mod,并促使他在随后 8 年时间先后与 DICE、Trauma Studios、THQ、High Moon Studios 和 Kaos Studios 等工作室合作,参与多款射击游戏的开发。
加入暴雪之后,Brian Holinka 在 PVP 岗位工作 5 年,随后离开魔兽团队,转而以高级设计师的身份加入暴雪旗下另一个尚未公布的项目。到 2018 年,他重返《魔兽世界》,升任首席战斗设计师,全面负责职业和战斗设计的团队管理工作,主导了 10.0 版本的诸多设计,还就该版本的 PVP 玩法,单排机制,跨阵营 PVP 功能展开深入探讨。

2023 年,Brian Holinka 离开暴雪,加入鬼蟹 ( Greg Stree ) 创办的远程办公工作室 Fantastic Pixel Castle。其后两年,他一直担任旗下 MMO 项目 "Project Ghost" 的玩法设计总监。该项目汇聚来自暴雪和拳头的各路精英,但可惜最终流产。

6 月 2 日,Brian Holink 正式入职拳头游戏,目前信息只有他出任 " 首席游戏设计师 " 一职。他加入的《英雄联盟》MMO,最初也是由鬼蟹创建,之后鬼蟹离任,项目也经历彻底重启。目前,该游戏还没有正式命名,也没有任何实机演示、截图、预告或相关素材放出,争取在 2030 年之前和大家见面。



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