【天极网笔记本频道】上月底的时候,英特尔发布了转为新一代掌机打造的全新产品系列—英特尔锐炫 G 系列处理器,该系列基于第三代酷睿 Ultra 处理器 ( Panther Lake ) 架构,包含锐炫 G3 和锐炫 G3 Extreme 两款型号。作为专为掌机设计的处理器,英特尔通过优化核心数量、电源管理和软件,提供了出色的能效和性能。
两款处理器均采用 14 核设计,包含 2 个性能核 ( P-Core ) 、8 个能效核 ( E-Core ) 和 4 个低功耗能效核 ( LP E-Core ) ,G3 配备的是 Arc B370 ( 10 Xe3 核心 ) 显卡,G3 Extreme 则是 Arc B390 ( 12 Xe3 核心 ) 显卡,均支持 XeSS 3 ( XeSS 超分、XeSS 多帧生成和 Xe 低延迟 ) 技术。另外,内存频率可达 8533MT/s,支持雷电 4、Wi-Fi 7 R2、双蓝牙 6 等,而在这两天,英特尔在接受外媒采访时,也公布锐炫 G3 Extreme 游戏性能数据,测试使用的是微星即将发布的 Claw 9 EX AI+ 掌机。
根据英特尔公布的数据锐炫 G3 Extreme 在 1080P 分辨率下 ( 开启 2 倍帧生成 ) ,包括《赛博朋克 2077》、《博德之门 3》、《F1 25》、《黑神话:悟空》、《暗黑 4》以及《死亡搁浅 2》在内的几十款游戏测试中,平均比酷睿 Ultra 7 258V 快 44%,其中锐炫 G3 Extreme 为 35W 功耗,258V 为 30W。
英特尔将它与搭载锐龙 Z2 Extreme 的 ROG Xbox Ally X 进行了对比,测试功耗均为 35W,1080P 分辨率 ( 开启 2 倍帧生成 ) ,锐炫 G3 Extreme 平均领先对手 42%。
英特尔还展示了 17W 版本的锐炫 G3 Extreme 与 35W 版本的锐龙 Z2 Extreme 的对比数据,虽然有部分游戏落后于对手,但整体平均性能表现相当,展现出了其出色的每瓦性能和高能效。
它们还详细介绍了 Intelligent Bias Control 3.5 ( 智能偏差控制,简称 IBC ) ,它用于动态分配CPU与核显 ( Xe GPU ) 之间的电力预算,以优化游戏等负载下的性能表现。英特尔表示,这可以改善帧间隔,并将更多电力转移到显卡。英特尔宣称启用 IBC 时平均 FPS 提升 13%,而另一份 12W 对比显示 Arc G3 Extreme 平均比 AMD Z2 Extreme 快 37%。
续航方面,常规游戏模式下,《极限竞速:地平线 6》可以玩 2 小时 47 分钟,《GTA V》可以玩 2 小时 31 分钟,《军团要塞 2》则能玩 3 小时 37 分钟 ; 而开启耐久游戏模式的话,《极限竞速:地平线 6》延长至 5 小时 51 分钟,《GTA V》延长熬了 5 小时 55 分钟,《军团要塞 2》更是达到了《11 小时 45 分钟》。
综合来看,英特尔锐炫 G3 Extreme 在掌机市场中展现出了极具竞争力的能效比与性能优势。无论是对比自家酷睿 Ultra 7 258V 还是 AMD 锐龙 Z2 Extreme,它都能在相近甚至更低的功耗下实现显著的帧率领先,尤其是 17W 版本便能与 35W 的锐龙 Z2 Extreme 打成平手,更凸显了其每瓦性能的出色表现。当然,我觉得作为掌机,还有一个非常值得注意的点,那就是续航,与台式机更多的追求性能不同,掌机需要把握性能和续航的平衡点,即便性能再强,如果就能玩 1 个小时那并没有太多的实际意义,从目前公布的数据来看表现同样是很不错的。除了微星 Claw 9 EX AI+ 外,还有宏碁 Predator Atlas 8 和 OneXPlayer 3 等搭载该芯片的掌机会上市,英特尔有望在掌机赛道上掀起新一轮的竞争浪潮。


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