中国 AI 应用出海的爆款出现了。
投资界获悉,全球首个 AI 游戏社区 Aippy 近日完成数千万美元首轮融资,由歌未资本(Glowill Capital)投资,投后估值达到 2.5 亿美元(约合 17 亿元人民币)。
该产品由港股上市公司赤子城科技(以下简称 " 赤子城 ")孵化,掌舵人 Evan(叶椿建)是赤子城联合创始人,也是国内最早一批移动互联网出海创业者。2025 年,他给出了另一种可能:让游戏像短视频一样,被普通人随时体验、创作与交流。
一个 AI 出海的新故事,由此展开。
90 后出海老兵带队
一个 AI 新物种诞生
Evan 又一次选择了少有人走的路。
从小就因热爱而自学编程的他,在中学时期已作为独立开发者开发了 10 多款软件和小游戏。时间回到 2011 年,不到 20 岁的 Evan 还在北京工业大学读大一时,就开始和赤子城另外两位创始人一起创业,把目光投向海外应用市场。
那是一段没有先例可循的征途,移动互联网出海尚是一片无人区。赤子城几乎没有成熟经验可借鉴,只能独自摸索,成功将中国移动互联网更快迭代出的产品、技术与增长方法带到海外市场。
也是从那时起,Evan 逐渐崭露头角。大二那年,他在 Google Android 应用开发中国大学生挑战赛、中国学院奖游戏设计大赛等创业赛事中获得奖项。作为赤子城的技术一号位,他带领团队开发了下载量过亿的爆款 App Solo Launcher,被 Google Play 认证为 " 顶尖开发者 "。随后他又负责社交娱乐业务的技术研发,帮助赤子城向社交赛道顺利转型,并逐步成为全球社交娱乐市场的 " 隐形冠军 "。
2019 年,赤子城成功赴港上市。多年出海实战,让 Evan 成为这股全球化浪潮中最早的一批参与者,也完整经历了中国移动互联网从草莽走向成熟的全过程。
这一次,他把目光投向了 AI。2025 年初,Evan 带着不足十人的小团队,从技术验证做起,跑通了自然语言生成应用的整体链路。但他敏锐意识到,开发者工具并不是最优解,很难建立真正护城河。
能创造更大价值的,是普通人的创造欲。很多人只是缺少把想法变成作品的能力,AI 恰好打破了代码这道墙:如果用自然语言就能生成游戏或创意应用,那么这件事的终点就不该只是工具。
想象空间随之打开。团队果断锁定 AI 创意与互动社区,Aippy 由此诞生。就像 TikTok 让更多人可以创作视频,Aippy 想降低的是游戏和互动内容的创作门槛,开创全新的互动娱乐方式。

打开 Aippy,熟悉的竖屏信息流映入眼帘。一个个 AI 生成的小游戏和互动内容像短视频一样被推到眼前,用户只需要点、划、滑、按,就能快速上手。一次游戏体验通常只有几十秒到两分钟,几乎没有学习成本。
更大的变化,发生在创作端。过去做一款游戏,需要代码、素材、逻辑和反复调试。而在这里,母语就是最强大的编程语言。用户可以直接用自然语言描述想法生成游戏,也可以从 Idea 预设游戏模板开始,借助语音输入、AI 图片素材、Preview 调整、一键修复等功能,把一个念头变成可交互的游戏或应用。
更关键的是 Remix。看到喜欢的作品,用户可以一键 " 二创 " ——在原有游戏基础上加入自己的想法,再发布成新的内容。由此,用户先体验游戏并激发灵感,随后创作、二创,新的作品继续进入 Feed 流,被更多人看见。

一边是短视频式的沉浸体验,一边是被 AI 拉平的创作门槛,再叠加社区里的 Remix 机制,游戏不再只是少数开发者的作品,而成了普通人也能参与的互动内容。
Aippy 的护城河,也藏在这个循环里。生成游戏只是起点,真正重要的是好内容能否被看见、体验、创造,并最终沉淀为良好的社区氛围和二创生态。
目前,Aippy 主要面向欧美市场的年轻数字原住民。他们熟悉 TikTok 的玩法体验,也有碎片化娱乐、表达和二创需求。在海外应用市场上线以来,Aippy 全球下载量已突破 300 万,月活跃用户达到近 200 万,美国 App Store 评分高达 4.8 分。
社区的活跃同样可观:平台中 UGC 游戏作品总量超过 200 万,DAU 互动率接近 50%;已有 1.5 万名深度用户集聚 Discord 核心社区,形成了真实且良好的创作者交流氛围。依靠社交传播效应,目前 Aippy 用户增长的自然流量占比已超过 30%。
一个新的 AI 原生游戏社区,正冉冉升起。
估值 2.5 亿美元背后
投资人迅速赶来。
最新一幕是 Aippy 宣布完成数千万美元首轮融资,由歌未资本(Glowill Capital)投资,投后估值达到 2.5 亿美元。
歌未资本相关负责人表示,投资 Aippy 基于两个核心判断:一是团队具备扎实的 ToC 互联网产品和海外市场运营经验,在社交、游戏等领域有深厚积淀,能力模型稀缺;二是看好赛道的成长空间,Aippy 开创了这个方向,并且跑在了前列。
这是 Aippy 成立以来第一次对外融资,背后还有一层更耐人寻味的意味:Aippy 不再只是赤子城内部的 AI 创新项目,而是以独立业务的姿态走到台前。换句话说,赤子城正主动为这项新业务 " 松绑 "。
过去十多年,赤子城长期深耕海外社交、游戏等领域,产品覆盖中东、欧美、东南亚等多个地区,也积累了全球流量、本地化运营和消费级产品增长经验。Aippy 正是在这样的体系里被孵化出来。
对赤子城而言,AI 早已不是一次简单的技术尝试。2025 年,公司 AI 日均调用量连续跳涨,全年 Token 消耗较前一年增长超过 30 倍。此外,自研多模态算法模型 Boomiix、" 思语 AI" 智能数据平台、AI 智能设计平台 KIVI 相继落地,AI 已渗透到研发、运营、风控、获客等多个业务场景。
可以说,Aippy 既是赤子城 AI 布局的外延,也是其在新一代 " 消费级应用 " 上的押注。相比原有社交和游戏业务,AI 原生内容社区仍是一片新大陆。机会更大,变数也更多。
也正因为如此,独立发展变得必要。据悉,Aippy 所属公司主体 NADA AI 已从上市公司体系中剥离,不再纳入上市公司合并报表范围。对 Aippy 来说,这意味着灵活的增长空间,也有机会获得匹配 AI 业务的估值体系。而赤子城也在主业盈利表现与新业务投入之间,做出一次清晰的切分。
但剥离并不意味着割裂。赤子城仍将持有相当比例的 NADA AI 股权,并继续在本地化运营、全球流量协同、技术支持等方面提供资源。
把视野放到整个赛道,这恰是一个微妙的时点:当无数玩家还挤在 "AI 工具 " 里厮杀,Aippy 已经绕到了 "AI 游戏社区 " 这条更宽、也更难走的路上。
他们延续着赤子城这家公司一贯低调的风格,在众多 AI 项目站到镁光灯下接受追捧时,Aippy 仍在埋头打磨产品,一直以来外界对其了解甚少,直到近日独立走向台前、完成融资。
眼前的目标已经明确:2026 年,Aippy 要在欧美市场做到更大规模的 DAU,成为赛道 TOP1。更长远来看,Aippy 想定义下一代互动娱乐平台,集内容消费、AI 创作、社交互动与创作者经济于一体。
Evan 曾这样描述 Aippy 的理想状态:未来当一个人脑海里闪过有趣念头,第一反应不再是 " 这太难了,我做不到 ",而是 " 打开 Aippy,说一句话就行了 "。当人们感到无聊,也不再只能被动观看内容,而是可以沉浸式互动或参与创造,获得更新奇有趣、无限刷新的体验。
让创造回到纯粹的乐趣与想象里,这或许才是 Aippy 真正想抵达的地方。这一切才刚刚开始。
本文来源投资界,作者:王露,原文:https://news.pedaily.cn/202606/564739.shtml
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