当一位粉丝拿出一张已经发售 10 年的 GeForce GTX 1080 公版显卡求签名时,黄仁勋没有立刻签字,而是盯着显卡看了几秒,然后对大家说:这是我最喜欢的显卡之一,它改变了一切。

黄仁勋这番话绝不是什么公关话术,因为客观来看,GTX 1080 显卡无论是对如今的英伟达商业帝国,还是对当时的游戏硬件行业来说,都是极其重要的一款产品。
GTX 1080 发布于 2016 年 5 月。在这款显卡发布之前,很多玩家想体验 4K 游戏,要么降低画质,要么接受不到 30 帧的体验。
而 GTX 1080 的制程工艺从 28nm 跃升至 16nm,性能相较于上一代的旗舰 GTX 980 提升约 60%~70%,功耗还更低,可以说是把牙膏挤爆了的一款显卡。

虽然其售价高达 699 美元,但它让当时的游戏玩家能够在 2K 甚至 4K 分辨率下体验到流畅的 3A 大作,因此 GTX 1080 也成为当时销量最高的高端显卡。
当然,对于英伟达来说,GTX 1080 显卡最重要的是采用了帕斯卡架构,而这是第一个被大规模用于深度学习训练的消费级架构。这让黄仁勋意识到,显卡不仅可以用来玩游戏,还可以成为通用计算的核心。

于是,英伟达开始大力发展数据中心和 AI 计算业务,最终抢占 AI 算力的先机,成为如今市值最高的公司。
GTX 1080 发布时,英伟达市值还不到 400 亿美元。如今英伟达市值已经超过 50000 亿美元,是全球市值最高的科技公司。

只不过现在黄仁勋口中讨论的全是 AI、数据中心、算力,但在 10 年前,支撑英伟达的是游戏玩家!或许正因如此,当看到 GTX 1080 显卡的时候,黄仁勋才会说 " 它改变了一切 ",它改变的不只是显卡行业,还有英伟达自己的命运。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦