6 月 2 日,本站编辑受邀参加 NVIDIA RTX Spark 新品预览会,英伟达向我们展示了 RTX Spark 笔记本在 AI 领域、内容创作以及运行游戏的实机性能表现,除去 RTX Spark 相关内容外,我们还预览了 DLSS 4.5 的光线重建、UE5 DLSS 4.5 插件效果和各品牌的即将推出的 RTX Spark 产品(含笔记本和迷你 PC)。
RTX Spark 是什么?
此前我们曾报道,RTX Spark 是由英伟达与联发科合作开发的 Grace CPU + Blackwell RTX GPU PC 处理器,采用台积电 3nm 工艺制造,AI 性能达到 1 petaflop,能在本地通过智能体运行 120B 参数、上下文长度可达 100 万 token 的大语言模型。这款处理器的 CPU 部分采用 Arm v9.2 架构,由 10 个 Cortex-X925 和 10 个 Cortex-A725 内核组成,共享 32MB 的 L3 缓存;通过 NVIDIA NVLink ® -C2C 芯片互联技术与一颗 Blackwell RTX GPU 相连接,其 GPU 部分共有最多 48 组 SM,对应 6144 个 CUDA 核心,最高支持 128GB 的 LPDDR5X 内存,带宽为 300GB/s;支持 600GB/s 的 NVLink 连接,对应配置了 5 条 PCIe 5.0 通道,用于 CPU 与 GPU 之间连接;配备了低功耗的 NPU,满足微软 Copilot+ 的要求。相较于 DGX Spark,RTX Spark 基于 Windowson Arm 系统打造的,面向个人用户的产品,可满足轻度的 AI 开发与应用(支持本地部署 LLM)、内容创作(视频剪辑与 3D 渲染)以及游戏需求,英伟达表示 RTX Spark 将重新定义 Windows PC,并引领 PC 用户进入个人 AI 时代。
在 AI 领域,RTX Spark 能干什么?
得益于统一内存架构、Windows 系统的深度优化以及对 128GB 内存的支持,RTX Spark 最高支持在本地通过智能体运行 120B 参数、上下文长度可达 100 万 token 的大语言模型。
同时微软的工作人员向我们介绍了 RTX Spark 平台的动态内存分配机制,默认情况下系统会为 CPU 和 GPU 各分配 64GB 内存,当机器遇到不同工况时,系统会智能调整 CPU 和 GPU 的内存使用优先级,例如运行大语言模型时系统会把更多内存分配给 GPU(现场展示了 RTX Spark 运行 Nemotron-3-Super 模型),同时为了让 CPU 和 GPU 在相应场景中发挥出更高的效率,Windows 在 RTX Spark 平台上支持智能内存分页机制。
展会现场英伟达还向我们展示了 RTX Spark 使用 AI 智能体生成图片、视频以及网页的效果,充分说明 RTX Spark 有本地运行 AIGC 工具的能力。
在内容创作领域,RTX Spark 能做什么?
RTX Spark 集成有 Blackwell RTX GPU,因此其最高支持编辑 12K 4:2:2 视频,同时为更好适配 RTX Spark 平台,Adobe 正在对 Photoshop 和 Premiere 进行底层架构重构,未来在上述软件中 RTX Spark 平台可实现翻倍的图形和 AI 性能提升。展会现场英伟达便向我们展示了 RTX Spark 平台同时回放 3 轨道 4K 10bit 4:2:2 多机位视频素材和精准的视频实时抠图功能。另外有意思的是,英伟达还展示了 PR 的 RTX Spark 硬件加速功能,对比现有版本,PR 在场景编辑检测功能中实现了 2 倍的速度提升。
RTX Spark 的游戏体验如何?
自 RTX 50 系显卡发布之后,Blackwell RTX GPU 的游戏性能便得到全球玩家认可,因此尽管 RTX Spark 是针对轻薄型笔记本和迷你 PC 开发的处理器,但其在 DLSS 4.5 技术的加持下,最高可实现在 2K 分辨率下以超过 100 帧 / 秒的帧率运行 3A 游戏,展会现场英伟达便向我们展示了 RTX Spark 平台运行热门游戏的效果,包括《识质存在》、《心灵杀手 2》(原生支持 ARM 架构)、《堡垒之夜》以及来自网易的《永劫无间》(原生支持 ARM 架构)。
DLSS 4.5 UE5 插件
除了 RTX Spark 外,英伟达还在现场展示了全新的 DLSS 技术,首当其冲的便是 DLSS 4.5 的虚幻 5 插件,英伟达使用 RTX Spark 平台运行了开启 DLSS 4.5 技术的 UE5 DEMO,其场景的显存占用已超 90GB。据悉,NVIDIA DLSS 4.5 UE5 插件将为相关游戏带来动态多帧生成(最高 6X)功能以及第二代 Transformer 超分辨率模型,其基于 Streamline 构建,为 DLSS 功能提供了一致的集成路径,使开发人员能够更自由地运用光线重建或动态多帧生成等功能。
DLSS 4.5 光线重建
DLSS 4.5 光线重建采用第二代 Transformer 模型,以 AI 神经网络渲染替代传统人工降噪器,将降噪与超分辨率融合为一体,通过智能分析时间和空间引擎数据去重建高清晰度画面。新的光线重建模型计算能力提升 35%,参数量增加 20%,但性能表现仍然与上代持平。此外,新的 AI 模型空间感知更强,光照精度、时间稳定性与动态清晰度得到显著优化。得益于更大的训练数据集,模型的重建效果更贴近真实场景。搭配专属的开发工具,游戏开发者可以精细调优画质参数。
展会现场,英伟达使用了《识质存在》和《夺宝奇兵:古老之圈》进行技术演示,通过同场景对比,可以看到 DLSS 4.5 光线重建拥有更快的光线响应速度以及可显示更丰富的画面细节。
支持游戏方面,NVIDIA 表示首批支持游戏将达 27 款,涵盖《赛博朋克 2077》、《异环》和《生化危机:安魂曲》等热门作品。
Blender 集成 DLSS 4.5 光线重建功能
英伟达表示,Blender Cycles 将集成 DLSS 4.5 光线重建技术作为新的降噪器,该功能将于今年秋季随 Blender 5.3 一起发布,从现场的对比展示来看,集成 DLSS 4.5 光线重建技术后,Blender Cycles 的渲染画面在移动视觉时更加稳定。
英伟达表示,对于需要在场景中交互并同时查看接近最终渲染质量的 3D 艺术家而言,DLSS 4.5 光线重建将彻底改变灯光和外观开发的工作流。
为了彻底解决安全痛点,英伟达推出了 NVIDIA OpenShell 开源原生安全执行环境。这项技术结合了微软全新的 Windows 安全底层技术,专门为 AI 智能体打造了一个极其安全的隔离运作空间,并提供易于部署的软件包。
目前最受开发者欢迎的两大 AI 智能体项目 Hermes Agent 和 OpenClaw,都已经开始将 OpenShell 与微软安全原语整合进 Windows 和 Linux 系统当中。全新的 NVIDIA NemoClaw 现已全面支持包含消费级 RTX 显卡与企业级 DGX 服务器在内的所有产品线,除了提供更简化的安装程序,也全面支持 Hermes Agent。在性能表现上,英伟达工程师通过全新的推理优化,为顶级智能体模型带来了爆发性的成长,使 llama.cpp 的运作速度提升了 2 倍,vLLM 的速度更大幅提升了 2.6 倍。
展会现场英伟达便向我们展示了实装上述功能的 DGX Spark 运行 AIGC 工具和 AI 智能体的效果,其 AI 生图和生成视频速度大幅领先 MacBook Pro ( M5 Pro 64GB),而且 NVIDIA NemoClaw 可轻松接入各种通讯软件,支持视觉和语音识别功能。
在活动的最后流程,英伟达还带我们了解了各品牌即将推出的 RTX Spark 平台,其中华硕将推出基于 RTX Spark 的 ProArt 迷你 PC 和 16 寸轻薄型笔记本,其迷你 PC 集成有 4 个 USB-C 接口和 10GbE 网口,笔记本机身材质具有哑光效果和抗指纹和水渍效果。
惠普在现场展示了基于 RTX Spark 的 HP OmniBook X 14 和 HP OmniBook Ultra 16,两款机型均主打轻薄便携体验,让用户外出时也能获得优秀的本地 AI 体验。
戴尔则基于 RTX Spark 开发了全新的 XPS 笔记本和迷你 PC,其中笔记本尺寸为 16 寸,而迷你 PC 使用了大范围开孔机身设计,可大幅提升散热效能,更利于 RTX Spark 的性能释放。
而微星则针对 RTX Spark 开发了 Prestige N16 Flip AI+ 笔记本,该新品配备翻转屏,机身自带磁吸触控笔。除笔记本外,微星还将推出基于 RTX Spark 的 EdgeMesa N AI+ 迷你 PC。
另外,联想还将推出基于 RTX Spark 的 Lenovo Yoga Pro 9n,这款产品主要面向年轻创作者人群,机身配备特殊涂层,可实现防指纹、防油污和防水渍效果。
最后,微软还向我们展示了基于 RTX Spark 的新一代 Surface Laptop Ultra 笔记本,其配备有 15 英寸 mini-LED PixelSense Ultra 触控屏,配备了 HDMI、USB-C、USB-A、SD 卡槽和耳机插孔;提供了铂金(Platinum)和午夜黑(Nightfall)两种外观配色;整体重量不到 4.5 磅(大概 2 公斤)。
整场活动体验下来,我们认为 RTX Spark 平台得益于 128G 的统一内存架构以及微软的深度优化,可从容应对个人对 AI 创作、内容创作和游戏需求。NVIDIA OpenShell 也为 RTX Spark 平台提供了一个安全可靠的本地智能体运行环境,所以 RTX Spark 的相关产品也非常适合律师、科研人员以及技术从业者人员。
另外有意思的是,其实英伟还为 RTX Spark 平台制定了一份设计规范,要求搭载 RTX Spark 的笔记本电脑产品为 14 或 16 英寸,配备超高质量的显示屏,提供全天电池续航、哑光玻璃触摸板和精密加工铝合金机壳。凭借这套高标准硬件用料与做工,RTX Spark 机型大概率会深受注重外观质感、审美挑剔的艺术创作从业者喜爱。
考虑到使用的是 Arm 架构,NVIDIA 工程师表示未来将积极与厂商进行软件适配,争取在首发当日就能实现多场景软件无缝上手。从演示的内容可以看出,NVIDIA 想将这款芯片打造成为泛用性极强的机器,在与 NVIDIA 工程师交流过程中他们也非常自信地表明 RTX Spark 平台将能成为苹果 M 系列芯片的有力竞争者。
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