有奖发票活动
在泸州正如火如荼地进行
你中了多少奖金啦?
截至 6 月 1 日
活动累计上传发票 622 万张
拉动全市消费金额 39.5 亿元
这也是我市商务系统
" 进企业、解难题、促发展 "
常态化服务企业工作的缩影
" 小奖励 " 撬动 " 大消费 "
激活消费潜力
" 有奖发票活动开展以来,发票中奖几率高,消费者热情高涨,更愿来店里消费。" 麻辣空间领秀滨江店店长董贤珍说,通过有奖发票、音乐节等活动促进消费,活动期间客流上升明显,特别是今年 " 五一 " 期间,全店天天满座,晚上 10 点过还有客人取号排队就餐。
今年以来,我市抓住全国有奖发票试点机遇,用 " 小奖励 " 撬动 " 大消费 "。截至 6 月 1 日,累计上传发票 622 万张,拉动消费金额 39.5 亿元,财政资金撬动消费倍数高达 42.3 倍。也就是说,每 1 元奖金换来 42 元消费。
市商务会展局市运科科长余晓丹介绍,在 " 进企业、解难题、促发展 " 常态化服务企业工作中,为把政策红利转化为企业实实在在的发展,市商务会展局开展有奖发票活动主要做了三件事:一是联合区县干部上门入企宣传,手把手教商户怎么参与;二是联动税务部门培训开具 " 数电发票 ",让企业 " 会开票、不犯愁 ";三是培育帮扶中小商户规范经营。
有关数据显示,全国有奖发票试点以来,我市零售、餐饮等八大行业开票商户新增 3.6 倍,达到 10 万元开票门槛的小微商户新增 1.25 万户。
在余晓丹看来,像泸州本土火锅品牌麻辣空间,现在顾客主动索要发票成了习惯,店里客流更稳,商务会展部门正帮助企业从 " 网红 " 变 " 长红 "。" 下一步,我们会继续当好‘服务员’,让好政策落地、让企业得实惠。"
深耕年轻消费市场
打造消费新场景
今年六一儿童节,步步高泸州新天地精心策划的泡泡狂欢节给孩子们带来惊喜。商场一楼会 " 吐 " 泡泡的卡通 IP 卡皮巴拉,可爱、呆萌的形象吸引孩子们前来打卡、玩耍。联动外地 IP 端、引入为期 2 个月的卡皮巴拉泸州首展,为步步高泸州新天地带来了年轻客群。
精心打造二次元动漫空间的步步高泸州新天地,成为不少动漫爱好者的目的地。4 楼与 IP 方联动打造的宅舞联盟,是动漫爱好者的专属舞蹈空间,配套的化妆间、拍摄空间等设施一应俱全。每个月 2 至 4 场动漫活动,牢牢锁定漫粉客群。
今年 " 五一 " 假期,步步高泸州新天地邀请二次元乐队,开展二次元狂欢派对,吸引 500 多名动漫爱好者参加,客流同比增长 10%。
" 好的营商环境就是生产力。企业培育消费新场景,离不开商务会展等部门靠前服务,给予企业大力帮助和指导。" 步步高泸州新天地营销部经理王怡说。
在当前提振消费的大背景下,我市支持和鼓励各大商业主体积极打造消费新场景,培育消费新动能。响应政府号召,步步高泸州新天地积极打造消费新场景,挖掘消费潜能,提升商场曝光度,特别是自 2025 年以来打造的二次元空间,有效带动了年轻群体消费。
在步步高泸州新天地培育消费新场景过程中,龙马潭区商务局指导商场瞄准年轻消费市场,打造差异化特色消费场景。龙马潭区商务发展服务中心主任黄波介绍——
在业态升级方面,支持步步高布局二次元经济、潮玩文化、沉浸式体验等新业态,指导商场优化楼层规划与业态组合,重点打造二次元主题,引入动漫 IP 店、手办模型、卡牌桌游、电竞体验、ACG 演出等潮流业态,形成集聚效应,精准对接年轻群体消费需求。
在场景打造上,积极引导步步高做强首店经济,培育消费新场景,将二次元文化与商业消费深度融合,策划 Cosplay 嘉年华、动漫主题展、IP 快闪店、二次元音乐节等年轻化活动,持续提升商圈人气与话题度。
在政策争取上,主动对上衔接,精准推送各级促消费、稳增长政策,全程协助企业梳理亮点、总结经验,指导其做好首发经济培育、消费新场景认定及消费创新典型案例申报工作。
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来源丨泸州市融媒体中心
记者丨许亚琴
编辑丨刘昌灵 责编丨胡雨
审核丨彭波


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