近日,《刀剑神域》系列最新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》上线后,在玩家群体中引发了激烈争议。博主 Gamerturk 整理了不少玩家反馈,指出试玩版存在大量技术问题和游戏设计缺陷。

PC 版优化问题是玩家投诉的重灾区。即使拥有现代显卡的玩家,也在战斗中遭遇了明显的卡顿和帧率下降。在序章封闭地牢中,游戏甚至无法稳定维持在 30 帧以上;进入城镇和开放世界后,帧率更是跌至 20 帧左右。部分激烈战斗场景中,帧率甚至会骤降至 15 帧。
此外,PC 版鼠标操控手感差劲,响应迟钝。部分玩家还报告了物体突然在眼前 " 凭空冒出 " 的图形问题。
诸多游戏设计决策同样引发玩家不满。装备系统要求玩家必须返回城镇旅店的储物箱才能更换装备,无法在野外即时换装。退出游戏的选项被故意隐藏——由于剧情设定,角色菜单中的 " 退出 " 按钮被锁定,玩家必须进入系统设置才能返回主菜单。

教程阶段被批评为 " 又长又简单 ",冗长的教学反而导致玩家跳过关键信息,结果在 Boss 战中因不了解部位破坏机制而陷入苦战。野外地图被指 " 空旷而缺乏生机 ",缺少 NPC 和随机事件。试玩版仅覆盖艾恩葛朗特第 1 至 2 层的内容,让不少玩家感到意犹未尽。
日本玩家普遍认为 9000 日元(约合人民币 450 元)的定价过高。部分玩家批评游戏 " 动作和镜头操作老旧 "" 像 PS1 时代的游戏 ",甚至有人直言这是 " 又一款 SAO 粉丝向烂作 "。
当然,试玩版也并非全无亮点。有玩家称赞艾恩葛朗特世界的还原度,战斗中的部位破坏系统也获得了好评。开发商已确认试玩版存档可继承至正式版。
截至发稿,开发商 Game Studio Inc. 与发行商万代南梦宫尚未对玩家反馈作出官方回应。《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》将于 2026 年 7 月 9 日发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。


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