【CNMO 科技消息】据 CNMO 科技了解,英国半导体 IP 企业 Arm 近日公开了基于 AI 的下一代图形技术 " 神经渲染 "。该技术通过将 AI 加速器融入 GPU 来提升中低端手机的图形处理能力,并增强 Arm 自有 GPU IP 的竞争力。

Arm
移动游戏行业长期以来面临提升画质导致功耗和发热增加的根本问题。Arm 与游戏工作室 Smoke Digital 合作开发的移动游戏《Neural Dawn》展示了如何利用神经渲染技术突破这一限制。该技术结合了最新的 Arm GPU、NPU 和 AI 算法,在降低 CPU 和 GPU 负载的同时,减少电池消耗和发热。

根据市场调研机构 Counterpoint Research 的数据,2026 年第一季度全球智能手机 SoC 市场中,联发科占 32%,高通占 23%,苹果占 19%,三星占 7%。在高通和三星分别采用自研 Adreno 和 AMD RDNA 架构 Exynos GPU 的背景下,Arm 需要提升其 Mali GPU 的竞争力。联发科大部分产品均采用 Arm GPU IP,因此 Arm 的神经渲染技术对合作伙伴尤为重要。

联发科天玑
神经渲染的原理与 PC 领域的 AI 超分辨率技术类似:GPU 先以较低分辨率生成画面,再由 AI 神经网络模型将其恢复为高质量图像,从而减少 GPU 计算量的同时保持高分辨率和帧率。此外,Arm 还建议利用手机的 NPU 进行部分 AI 运算的分布式处理。

该技术对中低端手机效果显著。高端手机已配备强大 GPU,而中低端手机因性能限制难以在图形质量和帧率间取得平衡。Arm 通过神经渲染,让同款硬件实现更高帧率和画质,从而提升搭载 Mali GPU 的主流机型游戏竞争力。

Arm 还在《Neural Dawn》演示中实现了虚幻引擎 5 的下一代光照技术 "MegaLights",该技术可高效处理数百个光源,实现逼真的光影效果,此前被认为仅适用于 PC 和主机平台。Arm 宣布将与虚幻引擎开发商 Epic Games 合作提供专用插件,并计划于 7 月更新 Arm 神经网络图形开发工具包,帮助开发者更便捷地应用神经渲染。


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