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长视频“转身”之年,腾讯视频的“向内”与“向远”
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6 月 22 日至 24 日,2026 腾讯视频年度发布在北京、上海两地举行,涵盖平台与内容年度发布、剧集年度发布、动漫年度发布等多场活动。这场为期三天的行业盛会,释放出超 120 部影视精品与 94 个动漫项目,同时发布面向专业创作机构的 AI 创作工具 WorkRally、AI 生态平台火龙漫剧,以及 IP 跨媒体开发领域的线下品牌「腾讯视频 OFFLINE 离线模式」与官方好物品牌「腾讯视频 GOODS」。

三个板块构成一条层层递进的清晰链路。

IP 内容供给是平台向内生长的源泉,也是向远前行的底气。超 120 部影视新剧与 94 个动漫新番,覆盖多元品类赛道,这是腾讯视频与用户建立连接的第一触点。观众为什么而来?因为这里有他们想追的故事、想陪伴的人物,这也是内容平台最根本的价值锚点。

AI 工具与平台是加速器与放大器。WorkRally 和火龙漫剧的出现,让专业创作者从繁琐的基础工作中抽身,把更多精力放回叙事打磨与情感表达,专业影视版的精准调控能力与视效工作流助力提升制作效果,保障制作效率,精品动画版将制作周期从按年计算压缩到按月推进,AI 漫剧版进一步提升内容的品质和美感,助力内容创作锦上添花。AI 没有替代创作,而是让好内容产生的速度更快、形态更多元、表达更生动。

OFFLINE 与 GOODS 则是 IP 生命力的延伸。线下品牌 OFFLINE 将线上的 IP" 下载 " 到现实世界,通过浸入式音乐秀、Live 演出、观影会、快闪等形态,让观众从屏幕前的 " 旁观者 " 变成现场的 " 参与者 ";GOODS 则将喜欢的 IP 变成实物陪伴在用户身边,从 " 看过 " 到 " 拥有 "。二者共同完成了一次关键跃迁:IP 不再只是被观看的内容,而成为可沉浸、可互动、可拥有的文化符号。

从内容供给,到 AI 助力,再到线下触达,腾讯视频在做的,是让 IP 完整地 " 活 " 在观众的生活里。在当下的内容市场,讨论这条链路的价值,或许比分析、复制任何一部爆款的方法论更为重要。

IP 内容供给:

全品类内容储备,构筑与用户连接的第一触点

在今年的腾讯视频年度发布上,可以第一眼直观看到的,是其内容的 " 家底 " 厚度。

影视板块释放了超 120 部待播精品,涉及六大篇章、七大赛道。《千里江山图》《文城》等重大题材作品兼具家国情怀与人文质感,聚焦现实生活的《此刻的生活》《多喜一家人》等还原当代人的生活困境与成长百态,《玉兰花开君再来》《剑来》等书写女性传奇与男性传奇,《十日终焉》《三体 · 黑暗森林》等则进一步丰盈烧脑探索类作品的选择。在这些丰富的内容品类背后,其实是对当下剧集市场用户圈层的一次精准拆解。

动漫板块带来的 94 个项目中,26 部为全球首发新 IP,《求魔》从创作上准备 " 往蛮了走、往野了走、往沉了走 ";《圣墟》制作团队提出以 " 极繁美学 " 重新定义视觉标准;《清明上河图密码》举起 " 公案推理 + 宋画美学 " 的旗帜;《大道之上》以 " 一乡一异闻,一村一精怪 " 为创作底色,在中式民俗玄幻赛道上落下一枚差异化棋子。

与此同时,大会上还分享了平台最新的用户洞察:用户内容消费行为呈现出四大趋势,接受平凡、关照自我、自产快乐、渴望被爱。剧集内容提供的,开心快乐、治愈解压、积极、思考与启发成为最核心的观看需求,用户择剧更谨慎;动漫方面,用户不仅追求强类型、强设定、强世界观,也更愿意进入更多元、更细分、更丰富的情绪场景。

不难看到,腾讯视频正在积极回应用户对内容创新方面的期待。

而与此同时,在用户观看习惯已经建立起来的经典 IP 上,腾讯视还在频持续发力。一大批已经被市场验证过的系列化 IP 持续产出续作,也让观众不负等待。

这种双线并行的统一性非常明显:新 IP 拓展拓宽内容边界、头部 IP 续作提供稳定预期,二者共同构成了一个让用户 " 有旧可念、有新可期 " 的内容场域。

全品类内容储备也意味着,平台能够触达不同圈层的用户群体,考验的是一套系统能力,从源头判断力到交付确定性,从经典焕新方法论到技术赋能新路径,腾讯视频用新 IP 的开拓、品质续作的进阶,不断巩固精品内容矩阵,让 " 好内容不断档 " 成为一种无悬念的期待。

AI 生产工具:

WorkRally 与火龙漫剧重塑创作生态

优质 IP 是用户与平台建立关系的原点,但必须承认的是,对于内容领域,仅有 IP 还不够,内容的生命力还需要 " 被更好地生产出来 " 和 " 被更深地感受到 "。

这正是腾讯视频在此次年会上推出 AI 工具矩阵的底层逻辑,WorkRally 和火龙漫剧的出现,回答的是同一个问题:当用户对好内容的期待越来越高、越来越急,平台该怎么用技术帮创作者跑得更快、走得更远?

今年 4 月,WorkRally 首次以漫剧创作工具的身份亮相,两个月后,WorkRally 完成了从 " 单点工具 " 到 " 分层体系 " 的升级,同步推出专业影视版、精品动画版、AI 漫剧版三个独立版本。这一动作意味着,AI 进入创作流程,不能是一把尺子量所有人。

不同内容形态面临的生产问题截然不同。传统影视剧组在预演 / 概念设计、场景合成、光影调整、CG 生物 / 角色制作、复杂戏份制作等环节耗时耗力,专业影视版正是针对这些真实痛点定制;精品动画的制作周期往往以年为单位计算,精品动画版通过 layout 驱动动画能力,让团队用更短时间就能看到接近成片的预览效果;而 AI 漫剧版面向的是更广泛的创作者群体,通过 Agent 和 Skills 体系降低操作门槛,让创作者用自然语言就能调用构图、运镜、叙事能力,从 " 做得更快 " 升级到 " 做得更好 "。

这套分层逻辑的效果正在被验证。截至目前,专业影视版和精品动画版已接入 60 多个项目,AI 漫剧版已有超 130 家企业机构常态化使用,制作成本平均降低 60%。数据背后是一个朴素的道理—— AI 的价值不在于替代人,而在于把人从重复劳动中解放出来,让创作回归创作本身。

如果说 WorkRally 解决的是 " 怎么做 ",那么火龙漫剧解决的是 " 谁来做、做了给谁看 "。

上线 5 个月,火龙漫剧沉淀了 7 万部作品,每天上新超过 1000 部,连接起 2 万多家创作机构和创作者。这个数字的意义不在于 " 多 ",而在于 " 广 ",意味着 AI 时代的内容生产不再只是头部专业团队的专属,更多中小机构和个人创作者有了进场的机会。

更重要的是,火龙漫剧提供的是一条完整的反馈链路。创作者把作品推到真实用户面前,获得数据反馈,再基于反馈继续创作。平台则根据真实的消费数据反向优化工具、扶持创作者并筛选内容,一个 " 生产 - 分发 - 反馈 - 再生产 " 的正循环就此形成。

腾讯视频用一句话点出了这个正循环的本质:" 一个内容生态真正的底盘,不只是有多少作品,而是有多少能持续创作的人。AI 时代,把行业里最能创作的人聚到一起,让好的想象力呈现给大家,让他们有工具、有平台、有机会、有反馈,这才是真正的价值。"

AI 工具没有改变 " 内容是核心 " 这个事实,但它改变了内容生产的效率和规模边界。当更多创作者能更高效地生产更多元的内容,IP 供给的活水就变得更充沛。而当一个平台既解决了 " 怎么做 " 的工具问题,又打通了 " 谁来做、给谁看 " 的生态通路,它在内容端的系统能力才算真正成型。

IP 跨媒体开发:

从 " 被观看 " 到 " 被拥有 ",让 IP 完整地活在观众生活里

在内容市场,有一个被反复验证的事实是,用户在屏幕前的观看行为,往往是一次性的,一部剧播完了,观众可能留下记忆,也可能转身就走,对于如何让 IP 的生命周期不随着播出期的结束而结束,腾讯视频给出的答案是:把 IP 从线上 " 下载 " 到现实世界,让用户从 " 旁观者 " 变成 " 参与者 " 和 " 拥有者 "。

在腾讯视频的用户洞察里可以看到,用户对情感共生的需求比以往任何时候都更强烈,因此,单纯屏幕观看,是很难承载这种深度连接需求的,观众想要的,是更具体、更可感知、能够反复回味的陪伴—— OFFLINE 离线模式正是对这一洞察的回应。

今年 3 月,腾讯视频正式推出这一线下品牌,核心逻辑正是把 IP 从屏幕里 " 下载 " 到现实中。浸入式音乐秀《双城之战》成为首个落地项目,吸引了全国各地的观众来到上海,在长达数小时的沉浸体验中,穿越屏幕与自己喜欢的角色见面。数据给出了更直观的反馈:猫眼评分 9.9、大麦评分 9.5、豆瓣评分 8.4。

在此次大会期间,OFFLINE 还为广大动画迷带来惊喜,在《斩神》第二季播出的前一天举办动画超前观影会,不仅通过线下影院的大屏和全方位震撼视听,为到场的 " 守夜人 " 们超前解禁了 1-3 集的内容,还特别准备了仪式感拉满的专属 " 沧南补给 ",以及 Coser 互动、主创交流等围绕 IP 而生的多个惊喜环节,为大家带来了一场极具沉浸感的专享体验。

与常规的 IP 线下活动不同,OFFLINE 的指向不是 " 热闹一下 ",而是 " 留下点什么 "。屏幕前的观看是单向的、即时性的,而线下沉浸式体验是双向的、可留存记忆的。当观众走入现场,IP 不再是隔着屏幕的故事,而是身临其境的氛围、可感知的情绪、能带走的回忆。这种深度体验在用户心中建立的情感羁绊,远比 " 看过 " 两个字牢固得多。

在 OFFLINE 之外,腾讯视频又往 " 陪伴感 " 的方向迈了一步:聚焦 IP 衍生赛道,腾讯视频将于 7 月升级推出 " 腾讯视频 GOODS"。

GOODS 由原官方周边商城 " 草场地 " 升级而来,目前已涵盖超 400 个 IP,汇集 3000 种好物,为用户提供一站式消费体验。从内容到实物,观众可以将喜欢的 IP 带在身边,完成从 " 看过 " 到 " 拥有 " 的跃迁,即,一部剧看完了,情感还在。

谷子是情感寄托的 " 实体 ",用户购买的从来不只是周边产品,而是对 IP 情感的延续和对身份认同的表达。当手机壳、徽章、挂件渗透进用户的日常场景,IP 就完成了从 " 一次性消费品 " 到 " 持续性陪伴物 " 的转化。

可以看到,OFFLINE 和 GOODS 各有侧重,又彼此呼应,前者提供的是 " 那一刻的深度沉浸 ",让用户在特定的时空里与 IP 建立高浓度的情感连接,后者则是 " 每一天的日常陪伴 ",让这种连接,在用户离开活动现场后仍然延续,渗透进日常生活的缝隙。二者叠加,IP 的生命周期便从播出期延展到了长尾期,从线上延伸到了线下,从内容消费泛化到了生活方式。

结语

IP、AI 工具、跨媒体开发,三者构成了腾讯视频面向下一阶段的完整逻辑:用充足的优质内容供给留住用户,用 AI 工具激活更多创作可能,用线下体验和衍生好物将 IP 沉淀为用户生活的一部分。

当 IP 不再只是被观看的内容,而成为可沉浸、可互动、可拥有的文化符号时,它才算真正完整地活在观众的生命里。这正是腾讯视频在今年的年度发布中透露的信号:比追逐爆款更重要的,是构建一套让好内容持续发生、让好 IP 持续生长的系统能力。而这条能力链的每一个环节,最终都指向同一个目标——与用户建立更长久、更深层的连接。

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