一、现状:海外业务从近乎空白迈入规模化起步阶段
此前巨人网络业绩高度依赖国内市场,2025 年海外营收仅 2193 万元,占总营收比例仅 0.43%,长期是公司增长短板 。
经过多年海外本地化运营沉淀,当前出海业务正式进入放量起点,形成两款核心出海产品双线发力格局,打开全新业绩增量空间:
1. 成熟出海基本盘《Super Sus》
深耕东南亚、南美市场,赛道竞争格局稳定,2025 年净利润同比翻倍,长期稳居当地社交推理品类头部,持续贡献稳定海外现金流,同步积累海外渠道、主播、本地化运营完整经验,为新品出海铺路 。
2. 核心增量爆款《超自然行动组》(海外定名 TombBusters)
国内现象级产品,累计流水突破 50 亿,2026 年 5 月 27 日全球版本正式上线,率先登陆日韩、美国、东南亚市场;上线首日跻身日本 iOS 免费榜第 3、韩国第 7,港澳台试点阶段长期稳居商店免费榜前三,中式恐怖题材具备全球差异化竞争力,是拉动海外营收跨越式增长的核心引擎。
二、海外业务突破,破解公司两大长期业绩痛点
1. 缓解国内市场单一依赖,打开第二增长曲线
国内游戏市场存量竞争加剧,公司传统《征途》IP 增长见顶,业绩高度绑定单款爆款《超自然行动组》,单品热度波动容易带来业绩大幅震荡。
海外市场空间广阔,日韩、东南亚、欧美休闲游戏付费用户基数庞大,随着《超自然行动组》全球流水持续释放,海外收入占比将从不足 0.5% 快速提升,平衡收入结构,降低单一国内市场、单款产品的业绩波动风险。
2. 兑现全球化战略,充分复用成熟产品与 AI 研发能力
公司自研 GiantGPT 大模型深度赋能出海:自动完成多语言剧情翻译、AI 对局填充、本地化内容迭代,大幅降低海外版本研发、更新成本;国内验证成功的长线精细化运营、短视频内容营销打法可直接复制至海外 TikTok、YouTube 渠道,无需重复搭建整套运营体系,出海盈利弹性充足。
三、中长期业绩增长催化逻辑
1. 分区域放量节奏清晰
短期依托东南亚成熟渠道,承接《Super Sus》原有用户基础快速起量;中期日韩市场中式恐怖接受度高,有望贡献核心海外流水;长期拓展欧美主流市场,打开百亿级海外收入天花板。机构测算,若海外版本成功复制国内热度,2026 年整体营收有望突破预期上限,海外业务成为全年核心增量变量。
2. 产品管线持续拓宽出海储备
除两大主力产品外,策略卡牌《名将杀》登陆 Steam 测试、历史题材 SLG 同步筹备海外适配,未来形成休闲、恐怖、卡牌多品类出海矩阵,摆脱仅依靠单款游戏创收的局限,支撑海外营收持续稳步上行。
3. 行业红利加持
国内自研游戏出海整体保持双位数增长,政策持续鼓励文化内容出海,公司依托差异化中式题材,避开海外厂商同质化竞争,具备长期扩张基础。
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