
过去三年,随着 "Z 世代 " 群体消费能力的提升,二次元经济全面爆发。各大漫展如火如荼,谷子店遍地开花,不少商圈通过推出二次元街区重获新生,就连互联网大厂也在不断布局二次元产业。
然而,虽然二次元整体消费势头不减,但线下业态已经显现疲态。去年起,谷子店出现闭店潮,根据雷报报道,2025 年上半年,连锁谷店潮玩星球闭店比例超过 30%、暴蒙闭店比例超 60%,不少二次元街区也逐渐冷清,漫展流展更是常事。
回归平静后,相关问题也浮出水面,市场饱和、商业模式不稳定,靠卖情绪价值的线下二次元经济还能重回巅峰吗?
成本暴增、回本难,漫展办不起来了
2025 年 7 月,曾经与 BW、ChinsJoy 并称为上海三大漫展的 CCG EXPO 不复往年的热闹,展出面积只有 5.3 万平米,门票完售估算约 4.8 万人次,与往年动辄 20 多万人次形成巨大反差,多家媒体实地报道称 " 多数摊位空无一人 "" 品类高度重复 "" 有银行在办理贷款业务 " 等,而截至目前,2026 年的 CCG EXPO 在大麦上的想看人数仅有 200 多人。
曾经的 CCG EXPO 拥有巨大的号召力,年年都能招商到众多国际大厂,比如万代、迪士尼、索尼等,2020 年仅万代一家就设置了 BANDAI SPIRITS 模型事业部、特摄英雄系和万代南梦宫上海三个特装展位,场馆入口处还摆放了目测两人高的大型 RX-78 高达立像。
诚然,CCG EXPO 的没落与其自身经营管理息息相关,同期的 BW 依旧人气旺盛,但漫展走下坡路确实成为了很多消费者的共识。许多大展陆续退场,原定将于今年 7 月份举办的 PTS 国际潮流玩具展官宣取消,官方并没有公布具体原因;同样,原本定于今年 5 月玩心展到现在为止都还没有举办的消息,官方也未回应延期事宜。
不少漫展游客反映,由于很多漫展逐渐失去了原有的氛围,招商少、票价高,大家的热情必然会下降,在精力有限的情况下,不少 coser 和消费者都会集中精力去冲一个大展,而不是多展同步进行。
不只大展,各类小展流展比例显著增加,其原因大部分都是 " 售票情况不理想 "。一位名为 " 垂耳兔兔子 " 的 coser 告诉 Tech 星球,二次元经济这两年爆火之后,很多会展中心觉得有利可图就会大幅度抬价,主办方为了回本只能提高票价。火一点的嘉宾费都很贵,漫展的隐藏成本又高了一些,又累又不挣钱,漫展肯定越来越少,除了大的节假日基本没人敢办了。
上述 coser 认为,现在小展子没人愿意去,大展子投入太大回不了本,主办方只能不断提高价格,小孩子买不起门票就会选择一起免费去商场团建,coser 少了奔着认识的 coser 来的游客也会减少,其他的游客只能去逛摊位,但是现在摊位的原创同人谷太少了,由于摊位费贵,展子又没人,一些做原创的摊主不愿意来了,不少漫展变成了抽奖和卖货的聚集地,卖的谷子又比线上贵很多,自然没有游客愿意来了,从而形成恶性循环。
一天仅赚几十元,谷子店生存难
除了漫展,谷子店也在迅速降温。
一家谷店老板告诉 Tech 星球,他的店原来只卖手办,在谷子爆火的那段时间开始跟上潮流卖谷子,确实赚了一大笔,但这两年谷子店一下子暴增,竞争变大了,而客群的整体规模并没有太大改变,导致市场严重饱和。
" 目前确实已经过了那个最疯狂的红利期,大家吃谷都更冷静了,而且现在一些谷子在质量和价格上都做的不太好,消费者也不会一直被割韭菜,如果是质量好或者有创新的谷子还有一定市场,要是一直做一些又贵又劣质的谷子,消费者热情肯定是不断被磨灭的 ",该老板告诉 Tech 星球。
一位谷店员工在社交平台上自述,线下谷子店除了大烫门 IP 都很难卖,一些冷门的根本没人知道,她之前工作的店人流量少加上位置隐蔽,经常一整天看不到人,老板也完全不懂二次元,只会听供货商说的哪个好卖就进,经常进一些市场价烂掉的货然后原价卖,根本没人买。
另一位谷店员工说,她所在的店工作日只能有 20-300 元的流水,周末运气好能上千元,赚的基本都是外国人或者家长的钱,真正吃谷店人都不会来线下买。
一位二次元爱好者告诉 Tech 星球,现在谷子店主要受众群体里中学生占大头,这类人群的消费能力不足,拿出 100 块钱都是从生活费中省出来的,而成年人进店最多也就花一两百元。与餐饮等业态不一样,这些品类属于非必需品,客户定位不稳定,很难真正变成持续盈利的生意,所以很多店并不是靠这个挣钱,她以前经常去玩的动漫店把买周边定位成副业,主要做烤肉拌饭和蛋包饭,消费者吃完饭就会想买东西拍点照片。
对于连锁店铺来说,由于谷子的盈利大头掌握在版权方手里,代理吃中部,线下店铺吃小头,看起来加盟商很多,可真的赚钱的就只有本家。而谷子受版权方的影响比较大,如果一个 IP 涉及名誉问题,那么就会突然 " 凉了 ",这时候本家已经赚到钱了,但是大量的谷子还压在二级商家的手里,加速了整条路走向崩盘。
其次,谷子背后的版权方供货不稳定,有时候会突然涌入大量的工厂货再贩,比如非人哉的有一个简笔画大头的吧唧,是一周年限定,去年经过再贩后市场价骤降,就会引起亏损。
" 大家只是在击鼓传花,看谁手里的东西先爆炸,线下谷子店能赚到钱的,要么赚一笔跑路,要么就是 x11、toptoy 这种有雄厚资金支持的,可以大量囤货忽略后面的价格波动。而且现在谷子店的选品也有问题,除了真的喜欢二次元本身就吃这碗饭的,还有很多是根本不懂 IP 纯粹是看到别人赚钱就想进来的,他们不了解谷圈迅速更新的潮流榜单,在选品和价格上存在很大问题,消费者能在线上能够用更便宜的价格购买,自然不会来线下店买 ",上述二次元爱好者告诉 Tech 星球。
上述谷店老板也告诉 Tech 星球,他们现在也在寻找更多的出路,比如对谷子进行创新," 下半年我们会进一批类似拼豆的谷子,拿到手进行简易拼装后烫一下就能摆在家里,也算是追赶一下拼豆的潮流。"
二次元经济还能拯救商圈吗?
2023 年起,二次元街区拯救商圈的例子比比皆是,上海传统百货华联商厦改造为百联 ZX 创趣场后,2024 年全年销售额同比增长 70%,客流提升 40%;北京新燕莎金街购物中心升级改造成王府井喜悦购物中心后,聚焦二次元经济,2025 年 1-5 月,销售额同比增长 46%,客流量同比增 30%。
但去年起,各地的二次元街区走向了不同的道路,有些愈发繁荣,有些在尽力维持,有些则是直接关停。重庆远东城 " 超次元 X9" 街区于 2026 年 4 月关闭,官方公告表示 " 持续严重亏损 ",商户多次要求降租、解约;宜宾 " 次谷 house" 客流明显下降,6 楼已拆除;而北京王府井喜悦购物中心依旧人满为患。
Tech 星球实地探访,某商圈内的二次元街区正在明显降温,谷子店们陆续搬离,有些直接闭店,有些则是搬迁。一位消费者告诉 Tech 星球,像这种谷子店还是扎堆开形成街区会更好卖,一旦一个地方冷了下来,二次元圈里的大家就会觉得这个地方吃谷氛围不好,来得越来越少,另一方面,跟街区经营也有关系,如果谷店都比较重复,或者没有什么好 IP、不经常搞活动的话,那也会逐渐冷淡。像这样归于平淡的街区,一般只有在做 IP 联名快闪的时候会人流量多一些。
另一个二次元街区依旧火热的商圈,则陆续迎来了很多从其他商圈搬迁来的谷店,其中不少都是相对有名的连锁店,可以看到,该街区的活动种类较多,除了普通快闪,还有联名餐厅等模式,人流量相对较大。一位消费者告诉 Tech 星球,这边的东西很全很新,会上一些其他地方买不到的谷子,他们的价格跟线上也比较同步,有很多谷子可以买到闲鱼或千岛上的价格,未来还会再开不少店。
可以看出,线下街区已呈现马太效应现象,未来,更多街区的没落可以预见。
上述商圈一位谷子店老板告诉 Tech 星球,现在开谷店选址比较重要,最好是选人流量本身就比较大的商圈,以前觉得二次元经济拯救商场,现在更多还是需要商场本身的繁荣来带动店铺生意。# 鲲鹏计划 #


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