如果说点点互动是当前休闲 SLG 赛道的 " 顶流 " 厂商,想必没有人会反对,其公司内部正稳定处于《Whiteout Survival》与《Kingshot》" 统治 " 下的双强时代。
然而,尽管上述两款头部产品成绩傲人,但点点互动依然在不断上线 SLG 新游进行测试,同时对有潜力的新游维持着较高的迭代频率。
例如,2025 年 12 月上架测试的《Dead Outbreak》(2025 年 9 月曾以《Zombie Bastion》的游戏名测试,之后很快下架),游戏世界观为卡通丧尸,前期入口玩法的体验类似 KingShot,但底层框架实际为《Last War》,内城推关关卡设计比较多元,融合了打数字桶、金币升塔防建筑、Thronfall 割草等元素。
再如,今年 5 月中旬在 27 个区域市场上线测试的《Lordrush》,该作在底层框架、前期引导、任务推进等方面几乎与《Kingshot》完全一致。两者最大的不同在美术表现上,相比于《Kingshot》采用的低多边形卡通风格,《Lordrush》采用了欧美玩家同样接受度很高的中世纪写实风格。
这两款产品都可以看作是点点互动在类 KS 方向的快速迭代换皮,目前《Dead Outbreak》虽然还在印尼和美国 Google Play,但已经近 90 天没有任何投放;之前被广泛报道过的《Lordrush》则是已经于6 月初下架。
图片来自广大大
如此看来,爆款总是难寻,加之点点互动对新游的评测标准并不低,因此新作想出头更是困难。
不过近期,点点似乎已经将注意力投放到了另一款名为《Top General》的新游上了。
下文中,点点出海将详细分析该作的测试节奏、市场数据以及游戏玩法。
01
《Top General》迭代优化近 2 年
6 月初首次双端测试,投放急升急降
《Top General》充斥着点点互动极为擅长的冬日冰雪元素,采用红绿对抗的兵人题材,玩法上框架偏向 " 兵工厂放置经营 + 战斗 + 同屏养成 +COK-Like"。当前其在部分国家及地区的双端平台开测(登陆 10 个区域市场 Google Play,5 个区域市场 App Store)伴随着明显的投放拉升,与此同时首次产生了可被统计的市场数据。
《Top General》登陆各区域市场 Google Play 的情况
点点数据显示,《Top General》最早于2024 年 3 月以《Top Commander》游戏名上架部分区域市场的 Google Play,5 月开始小规模素材投放,彼时一直到同年年底,游戏主要测试入口玩法;
2025 年开始其整体玩法愈发完整,并于该年10 月左右进行了较大量级的测试,此时主要为了验证中期数据;
之后游戏不断的进行迭代优化,尤其是在数值体验和前期目标颗粒度上进行了着重的调整。2026 年 6 月 3 日,其正式更名为《Top General》,9 号后其正式上架部分区域市场 App Store,12 号iOS 端开始投放。
6 月 10 日起,游戏开始产生可被统计的iOS 端下载数据,当天日下载仅为三位数,此后 5 天不断在低位震荡,直到 6 月 16 日数据开始明显增长,次日增至 1 万以上,并在该位置稳定了 4 天左右,之后开始快速下滑,目前回到三位数的状态。
此次测试游戏 iOS 端下载量趋势
下载端的 " 孱弱 " 主要是因为投放并未完全打开且收紧的极快,广大大数据显示,近 30 天其双端去重后广告创意数均未超过 550(美国投放占比高达 60%),投放高峰值更是不到一周。
6 月 17 日,游戏产生了可被统计的iOS 端流水数据,期间日流水在 2500 美元至 1 万美元之间浮动(约合人民币 1.7 万元至 6.6 万元之间),目前日流水已经下滑,约为 5200 美元(约合人民币 3.5 万元)。
此次测试游戏 iOS 端流水趋势
截止目前,此次测试游戏 iOS 端累计下载量约为 6.1 万,美国、英国、巴西以 67.66%、22.99%、4.78% 的占比位列前三;iOS 端流水预估在 6.2 万美元上下(约合人民币 42.2 万元),美国占比高达 71.85%,菲律宾(18.02%)与英国(9.84%)紧随其后。
02
" 兵工厂 Idle+SLG",降低门槛覆盖下沉用户
竞品《Winter Lord》已迭代 3 款产品,未来竞争不小
紧接着,回到具体的游戏体验以及玩法层面。
《Top General》选择兵人这种偏现代军事题材,存在一定的用户挑选性,但越垂直的玩家圈层从某种程度上也说明精准定位后用户流失越低、价值越高。
游戏前期以 " 放置经营 + 战斗 " 引入,伊始,我方绿兵人受到敌方追击而逃亡至简易的前线营地,此时通过简单的点击操作便能进行建造与建筑升级,建筑会持续产出战斗资源,自动招募的士兵从基地自发走向战场,和外部刷新的红色敌军进行交火。玩家清掉敌人后获得金币,再把金币投入基地升级升星,通过完成章节目标从而解锁更多建筑和兵种,再次进入战斗,如此便形成第一层循环。
它的关键不是复杂经营,而是把成长做得足够可视化。营房升级后,基地外观会变化;新设施开放后,战场会出现新的火力来源,比如坦克、医疗站、机枪、直升机、雷达等。玩家不需要理解科技树,只要看到 " 基地更大、兵更多、火力更猛 ",就能明确感受到数值提升。
战斗分为两个部分,前 39 关偏放置推进,主要依靠自动出兵和建筑火力清线,随着关卡推进,敌方会出现更高血量单位、机械单位、直升机和 Boss,战场上会直接显示敌军数量、进度和战力压力。值得注意的是,大概在 20 关时,游戏便会引导玩家营救首位英雄,但彼时并未直接点明卡牌系统,只是为后面的引入埋下剧情伏笔;
游戏进行到约 10 分钟左右,游戏会通过更强敌人和 Boss 战引出英雄试用,并开放英雄相关战斗页面(依然是自动推进,底部头像则承担主动技能,技能释放会带来更强的清场反馈。后续付费也主要围绕英雄礼包、招募券、碎片和高稀有角色展开),战胜后,会出现英雄获取、英雄升级等内容(这期间还会解锁加速道具);约 20 分钟左右,招募大厅开放,玩家可以进一步接触英雄招募。此后,游戏采用 "5 关放置 +1 关手动卡牌 BOSS" 的节奏推进。
游戏进行到28 分钟左右,雷达系统开放,随后的 20 分钟内工会、食物、商店、军营、操场、侦察飞机等逐步解锁,把玩家从 " 打眼前敌人 " 逐步引向 " 管理更完整的军事基地 ",最终承接更传统的 SLG 长期循环。
纵观《Top General》整体玩法循环会发现,其优势在于前期非常直观玩家不需要先学 SLG 规则,只要看着绿色小兵从基地出发、红色敌人被推掉,就能理解成长价值,基地生产与前线战斗发生在同一场景,保证了玩家每次升级都能迅速看到结果。
游戏把 SLG 前七天常见的重建设、重等待,压缩成了一个更休闲、更可视化的 " 兵工厂流水线 ",完美覆盖下沉用户的需求。
但其实《Top General》前期体验并非独有,2024 年 6 月江娱系上架测试了一款名为《Winter Lord》,入口玩法便是兵工厂 Idle,同年 12 月底该作跑通了全部流程。
随后在《Winter Lord》的基础上背后研发商又迭代了《Castle War》(已下架)和《Top King》(2026 年初拉升投放测试过,目前日下载 1500 左右),2026 年 5 月上线测试的《Top Lords》(近期投放拉升,日下载约为 1.5 万,日流水约为 5500 美元,约合人民币 3.7 万元),更是新一代优化产品。
这其实意味着,这个玩法融合的方向有不少优秀竞品还在打磨,未来竞争环境可能进一步收紧。
03
WOS 与 KS 还在增长
《Top General》有成为下一个爆款的潜力
正如开篇所说,当前《Whiteout Survival》与《Kingshot》是点点互动在休闲 SLG 赛道绝对的核心支撑。
前者运营 3 年多(2023 年 2 月上线海外),至今仍位于 70 个国家及地区 iOS 游戏免费榜 TOP20,83 个区域市场 iOS 游戏畅销榜 TOP20,近一年未掉出美国游戏畅销榜 TOP15。
近一年《Whiteout Survival》位于美国 iOS 游戏畅销榜的情况
流水方面,自上线至今其月流水可谓一路增长,至今未见颓势,目前月流水在 1.2 亿至 1.4 亿美元之间浮动(约合人民币为 8 亿至 9.7 亿元之间,不包含国内安卓端,下同),累计流水预估在 37 亿美元左右(约合人民币 251 亿元),其中中国 iOS 端、美国以及日本以 24.12%、17.6%、15.07% 的占比位列前三。
《Whiteout Survival》上线至今月流水趋势
后者正式上线(2025 年 2 月)近一年半,当前依然位于 41 个区域市场 iOS 游戏免费榜 TOP20,70 个区域市场 iOS 游戏畅销榜 TOP20,近一年更是从未跌落美国游戏畅销榜 TOP12。
近一年《Kingshot》位于美国 iOS 游戏畅销榜的情况
流水方面,与《Whiteout Survival》一样,《Kingshot》一路保持着强劲而稳定的增势,上个月的月流水约为 9500 万美元(约合人民币 6.44 亿元),还是低于前者。上线至今其总流水约为 8.5 亿元(约合人民币 58 亿元),其中美国、韩国以及日本以 31.22%、13.69%、8.03% 的占比位列前三。
《Kingshot》上线至今月流水趋势
然而经典产品再坚实再能打,也抵不住周期衰减与外部环境的不断变化,这也是点点互动不断测试新游的目的,他需要第三个休闲 SLG 爆款的出现帮其进入到新的产品周期。
至于这款产品会不会是《Top General》,结合此次测试的市场数据与投放情况,能明显的发现,该作还未真正进入扩量测试阶段,因此其未来的前景还有待观察,但就游戏质量、衔接流畅度、心流体验、细节表现、可视化呈现,该作的表现可谓上乘,具备爆款的基础素质。


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