Q14:关于 " 扩大可接触任天堂 IP 的人群数量 " 这一基本战略,任天堂如何看待迄今为止所采取的举措,以及未来将如何发展这一战略?
宫本茂:十五年来,我一直与当时的社长岩田聪先生探讨任天堂的未来发展方向。起初,我对任天堂将业务拓展到智能设备领域,以及将游戏角色应用于游戏之外的领域持谨慎态度。我担心,角色的使用方式可能会对游戏开发造成不必要的限制。
然而,在开发 Wii 的过程中,我意识到,任天堂专用游戏平台所能触及的用户群体有限,通过智能手机、电影院、YouTube 和其他渠道,我们可以触及更广泛的受众。
我也认为,消费者购买任天堂专用游戏平台的最根本原因,并非价格低廉或拥有某些特定功能,更主要是因为他们想玩《超级马里奥》或《塞尔达传说》等游戏。
由此,我认为将任天堂角色介绍给那些不熟悉这些角色的地区和消费者,也能在未来促进游戏销售,因此我们做出了重大调整,致力于拓展消费者与任天堂角色之间的接触点。这项 " 扩大任天堂 IP 受众群体 " 的战略始于十多年前。
如今,我认为与知识产权相关的项目利润率很高,并且已经发展成为一项重要的业务。它们在任天堂的全球扩张中也发挥了重要作用,因此我们未来将更加重视这一领域。


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