元力社 21小时前
VR大空间切入红色研学赛道:安徽名人馆×《伟大远征》,解锁长征精神传承新场景
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_font3.html

 

戴上 VR 头显的那一刻,展厅的人声退去,脚下的地砖变成了晃晃悠悠的铁索,湍急的大渡河水在身下翻涌咆哮,子弹掠过耳畔的风声清晰可辨——这不是电子游戏里的虚拟关卡,而是 2026 年安徽名人馆 " 小小红军体验营 " 的研学现场

2026 年,中国工农红军长征胜利迎来第 90 个年头。当课本上的 " 红军不怕远征难 " 早已被一代代少年熟读成诵,红色研学却长期面临一个现实困境:隔着展板与文字的历史,很难让成长于数字时代的青少年真正产生情感共鸣。

正是在这样的背景下,VR 大空间凭借沉浸式的独特体验,迅速从研学的 " 加分项 " 变为 " 刚需项 ",成为红色教育破圈触达年轻群体的核心载体。此次,安徽名人馆引入《伟大远征》VR 大空间,成为研学升级的典型样本,它与 " 小小红军体验营 " 深度结合,用科技把长征历史从书本中拉进现实。

PART.01

小小红军体验营

六位一体构建研学闭环

安徽名人馆坐落于合肥市滨湖区,是承载江淮文化记忆、彰显名人精神风骨的重要地标。自 2015 年开馆以来,持续推动数字化技术与文化 " 双向奔赴 ",累计更新展陈设备数百套,引入 AR、裸眼 3D、XR 沉浸式剧场、AI 人物互动、空中成像等前沿技术,着力打造一座 " 可触摸、可对话、可参与 " 的智慧展馆。

依托馆藏丰厚的皖籍名人资源与全新升级的 XR 数字展厅,馆方精心打造 " 小小红军体验营 " 半日研学营,面向 9-14 岁青少年开放,以 " 红色教育 + 动手实践 + 仪式感 " 为核心理念,将前沿 AI、XR 技术与红色教育深度融合,引导青少年在沉浸式体验中深刻理解长征精神的厚重内涵。

整个半日营历时约两个半小时,六大环节层层递进,形成完整的教育闭环。

破冰启程环节,孩子们换装红军军服、站军姿、庄严宣誓,从身份认同开始建立对革命先辈的敬畏之心。

序厅誓师环节,集体朗诵毛泽东《七律・长征》,在铿锵诗句中感悟革命乐观主义精神。

展厅寻踪环节,由官方讲解员带队,探寻洪学智、李克农等安徽籍开国将军的英雄事迹,将宏大长征历史与家乡人物紧密联结,激发情感共鸣。

而整场活动的核心亮点,当属《伟大远征》VR 大空间沉浸式体验。作为中央广播电视总台 " 央博 " 数字文化艺术博物馆与北京新元知浪联合重磅打造的红色主题数字 IP,《伟大远征》从史实考证到场景还原均严格把关。青少年佩戴 VR 头显后,即刻从历史的 " 旁观者 " 转变为长征的 " 亲历者 ",在虚实结合的大空间内自由行走,亲手完成强渡大渡河、飞夺泸定桥等任务。这种 " 身体阅读历史 " 的方式,彻底打破了传统展板讲解的单向输出模式。

体验之后的科技手工环节,孩子们亲手组装电路、点亮 " 长征路线灯牌 ",将两个半小时的精神收获物化为可带走的纪念。

最后的结营发证仪式,官方研学证书与集体合影定格成长瞬间,为整场研学画上充满仪式感的句号。

PART.02

VR 大空间赋能

研学范式革新

《伟大远征》之所以能成为长征研学的典型案例,核心在于 VR 大空间技术对红色教育模式的根本性重塑。相较于传统研学 " 听讲解、看文物、拍照片 " 的老三样,VR 大空间研学展现出多重不可替代的优势。

首先,沉浸式叙事构建深度历史共情。课本上的 " 飞夺泸定桥 " 是一段文字、一张插图,而在《伟大远征》的 VR 空间里,脚下是摇晃的铁索与湍急的江水,耳边是呼啸的子弹与战友的呐喊,指尖能触到铁索的冰冷寒意。血战湘江的炮火轰鸣、翻越夹金山的刺骨严寒、茫茫草地的泥泞艰险,都通过多感官实景还原变得可感知、可触摸。青少年不再是被动接收知识,而是在数十分钟的 " 亲历 " 中,用身体记忆理解 " 革命理想高于天 " 的信仰重量。正如许多体验学生所言:" 以前知道长征苦,但只有亲手抓着铁索往前走的时候,才真正明白红军叔叔有多了不起。"

其次,多人协同强化团队精神塑造。不同于单人 VR 设备的孤立体验,大空间 VR 支持多人同时进入同一虚拟场景并肩作战。强渡大渡河时,有人压船保持平衡,有人机枪掩护,有人掌舵前行;飞夺泸定桥时,前方队员铺设木板,后方队员紧随冲锋。这种协同互动天然契合长征精神中的集体主义内核,让青少年在完成任务的过程中直观体会到团队协作的力量,与活动开篇的军事队列训练形成精神呼应。

第三,技术与内容双重严谨保障教育品质。《伟大远征》并非单纯的娱乐化产品,而是建立在严肃史实基础上的教育内容。从人物服装、武器装备到地形地貌、战役部署,每一处细节都经过历史考证;AI 复刻的红军老兵形象作为讲述者,串联起史诗叙事,确保体验过程不失历史厚重感。技术层面,大空间定位技术实现自由行走与精准交互,避免了传统坐式 VR 的眩晕感与局限感,让青少年能够全身心投入历史情境。

PART.03

让长征精神

在新时代薪火相传

长征胜利 90 周年,是回望历史的节点,更是传承精神的起点。

面对成长于数字时代的青少年,红色教育不能停留在 " 我说你听 " 的传统模式,必须找到与当代年轻人同频共振的话语体系与体验方式。

安徽名人馆 " 小小红军体验营 " 携手《伟大远征》VR 大空间的实践证明,科技不是历史的对立面,而是唤醒记忆的桥梁;数字技术不会消解精神的重量,反而能让信仰的光芒照进更多年轻的心灵。

从换装宣誓的仪式感到展厅寻访的在地化,从 VR 大空间的沉浸体验到手作灯牌的成果沉淀,这套 " 六位一体 " 的研学方案既保留了红色教育的严肃性与思想性,又赋予其科技感与趣味性,为全国红色场馆的数字化转型提供了可借鉴的路径。

当更多青少年戴上 VR 头显,踏上那条用鲜血与信仰铺就的远征之路,长征精神便不再是书本里遥远的故事,而是成为流淌在血脉中、激励着每一代人奋勇前行的精神力量。

End

联系我们

投稿爆料

金子 18562617625(微信同号)

商务合作

黄经理 17763231931(微信同号)

大空间解读

除了 VR 电影,LBE 大空间还能如何进化?

VR 大空间新周期到来!一系列新变化悄然发生

定制化、趣味化‌,VR 大空间探索之路愈发极致

线上 + 线下,元宇宙已进化出 " 双形态 "

2024-25 年 LBE VR 大空间市场观察

2025 年终盘点

史上最全!2025LBE 大空间:328 个项目汇总

109 部 " 龙标 "VR 电影大汇总(附全名单)

元宇宙政策年度大揭秘:沉浸式体验华丽升级

千万级资源对接!元力社助力 LBE 大空间发展

热点跟踪

国务院:元宇宙 VR 创新场景,加强沉浸式体验

最新元宇宙政策汇总(2025 年 10 月)

北京:最高 2000 万,创作元宇宙 VR 精品数字内容

上海:最高 500 万,支持元宇宙重大场景建设

报告精选

《中国元宇宙政策研究报告 2023》

《数字中国发展报告(2023 年)》

《中国 AI 系列白皮书—元宇宙技术 2024》

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

vr 安徽 长征 vr头显
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论