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高德“任意门”上线:只需一张RTX 5090 随意穿梭各种3D世界
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快科技 7 月 14 日消息,高德正式推出通用世界模型工坊 ABot-World Studio 并开放测试,这款工具自带时空任意门功能,只用文字或者一张图片,就能生成可自由交互的完整 3D 虚拟世界,普通玩家单张 RTX 5090 显卡就能本地运行。

市面上现有的 AI 世界模型基本分成两条路线,交互式视频生成只能短时间浏览,视频播放结束就没法继续探索;3D 场景生成出来的空间互相独立,场景之间没法连通。

高德这次直接把两种技术整合到同一套工具里,既能做长时漫游视频,也能产出带真实空间结构的 3DGS 场景文件,生成的虚拟世界可以保存、分享,搭建公共场景库。

它最大的突破是长时间生成不崩图,同类产品大多只能稳定生成一分钟左右画面,这款工坊经过实测,连续推理一小时画面依旧清晰,不会出现画质崩坏、画面扭曲的问题。

模型完整还原现实物理规则,用户在场景里移动、互动,环境都会实时做出对应反馈,不再是固定循环的视频画面。

内置的时空任意门是最有创意的设计,每一道门都能连接完全不同的独立 3D 空间。可以在江南水乡的木门直通赛博都市,也能从古风渡口跳转边关要塞,原本割裂的场景通过任意门串联,形成无限延伸的探索网络。

整套工具底层依托两套自研模型,ABot-World0 负责交互式视频漫游,优化算法减少画面误差堆积;ABot-3DWorld0 负责三维空间生成,同一套架构可以生成室内、街道、城市航拍全尺度场景,生成后还会自动评估修复画面细节,保证画质稳定。

整套模型全部开源,不用高端专业服务器,消费级显卡就能本地部署运行。

落地场景覆盖多个行业,做机器人开发可以用来搭建仿真训练场;游戏、影视创作者能快速生成可交互 3D 场景,把创意验证周期从几周压缩到几小时;文旅、教育领域也能发挥作用,用户可以沉浸式走进名画、古文明场景,不再只能被动观看视频。

目前 ABot-World Studio 已经开放测试,有创作、仿真需求的用户可以直接申请体验,依靠单张主流高端显卡,就能自由搭建、穿梭自己打造的各类 AI 三维世界。

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