在最新一期的 All-In Podcast 播客中,英特尔前 CEO 帕特 · 盖尔辛格一开场就带着明显的不甘心,把矛头对准了公司过去几年里最大的决策失误。他没有绕弯子,直接算了一笔让不少科技圈听众破防的账:在他 2021 年重返英特尔之前,公司本可以豪掷重金扩建制造,却被挪去填了股东的腰包。
盖尔辛格指出,他接手时公司居然已经有整整十年没建过新晶圆厂。而在他回归前的五六年里,英特尔向股东返还了 1000 亿美元(约合 6784.58 亿元人民币)的股息。他当场追问:" 怎么可能不建工厂?怎么可能不采购光刻机?" 在他看来,这笔钱如果躺在资产负债表上,局面会完全不同。只是建厂、买 EUV 光刻机的短期回报在财务上看并不划算,不理解技术本质的人根本不会批准这类投资。

另一个被点名的错误,就是当年整个英特尔对英伟达 GPU 产品的集体傲慢。盖尔辛格回忆说,在英特尔 CPU 统治整个行业的黄金时期,黄仁勋手里的 GPU 根本进入不了他们的视线。他如此形容那时的态度:" 我们觉得那不过就是 GPU,只是游戏发烧友会用的东西。" 彼时,高性能计算还没有让 GPU 的价值显露出锋芒。
真正让盖尔辛格如今感到扎心的是,英伟达并没有停留在硬件的局限里。他紧接着提到,这家公司开始围绕 GPU 搭建 CUDA、SIMT 等一套真正的软件栈,并且这些积累在一代代更迭中变得愈发成熟。他甚至还把这种长期改进产品的方式拿来和乔布斯的迭代逻辑做了类比,言下之意,这是一条硬件到软件的护城河,被当时的英特尔彻底低估了。
整场访谈听下来,盖尔辛格的反思更多像一次公开的复盘:错过制造窗口、错判 GPU,加上大量现金流被用于分红而非技术投入,这三件事叠加在一起,才让昔日的芯片霸主一步步失速。而英伟达从 " 发烧友玩具 " 到构建起完整生态的故事,也许是对那个错判时代最响亮的回击。


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