新华财经上海 7 月 20 日电(记者 郭慕清)"2026 年为‘世界模型元年’,这标志着 AI 从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。" 昆仑万维董事长兼 CEO 方汉在 2026 世界人工智能大会(WAIC)昆仑万维 " 世界模型与多模态范式跃迁 " 专场论坛上表示。
方汉指出,过去两年 AI 行业的核心命题是 " 生成 ",即,生成文字、图像、视频、音乐。而从 2026 年开始,AI 的核心命题将转向 " 理解 " 与 " 交互 ",即,让 AI 真正理解物理世界的运行规律,并能与真实环境进行闭环互动。世界模型正是实现这一跨越的关键技术底座。
方汉在演讲中系统阐述了三大产业预判:第一,世界模型将走出屏幕,进入物理世界。" 我们洞察到,具身智能正从实验室走向真实环境,这一趋势要求机器人在行动前先进行环境推演——预判动作后果、评估环境变化、及时调整应对策略。这种能力的突破,将使竞争焦点从单一任务转向陌生环境下的通用模型能力;谁能训练出在复杂场景中依然‘看得懂、做得对’的模型,谁就拿到物理智能时代的入场券,这也是中国智能制造和机器人产业真正亟需的底层能力。" 方汉说。
第二,游戏行业将率先被世界模型改变。 开放世界游戏不再依赖数百人团队数年的手工搭建, 一些世界模型让虚拟世界随玩家行动实时生长、持续演化。未来三到五年,世界模型将成为游戏行业的基础设施,彻底刷新内容生产方式,而国产模型已在这一赛道领跑全球。
第三,AI 音乐、AI 视频等工具将从技术试验变成大众创作工具,促进 AIGC 的深层发展。Mureka 作为行业领先的音乐生成模型,率先去除 "AI 味 ",让普通人也能把模糊灵感转化为有情绪、有温度的作品。这并非替代音乐人,而是大幅降低创作门槛,让更多人的表达得以释放,从而根本性改变音乐乃至整个 AIGC 产业的创作生态。
业内人士表示,三个产业预判,背后是同一个方向:让 AI 从 " 会生成 " 走向 " 懂世界 "" 能行动 "。
值得一提的是,昆仑万维在这场论坛上宣布核心模型升级—— Matrix-Game 3.5 世界模型、Mureka v9.5 与 O3 音乐模型,全面覆盖世界模型、AIGC 创作等前沿赛道。
编辑:葛佳明


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