1889 年,京都一间小作坊里,山内房治郎开始售卖手工花札纸牌。他也许不曾想到,137 年后,这里会诞生 " 塞尔达传说 "" 超级马里奥 "" 宝可梦 " 等一系列改写游戏史的名字,更不会想到,这家公司的真正控制权会分散在一堆信托银行和海外机构的账户里。
如今的任天堂是一家公开上市的游戏与娱乐公司。根据官网披露的主要股东名单,排在前列的是日本 Master Trust 信托银行(信托账户)、日本 Custody 银行(信托账户),以及摩根大通银行、京都银行、道富银行等机构。换句话说,没有单一实体或个人握有绝对控股权,而是由这些大股东和大量中小股东共同持有——股权分散,但也因此让公司管理权落在一支稳定的职业经理人团队手中。

在这个架构下,日常运营的决策权握在第六任总裁古川俊太郎手中。2018 年,在前任君岛达己退休后,古川接过了方向盘。他加入任天堂的时间点正好横跨了岩田聪时代末期和君岛过度期,亲身经历了 Wii U 的低谷与 Switch 的绝地反弹。作为总裁兼代表董事,他不仅统管日本总部,也直接负责任天堂美国公司的整体方向。
在古川的履历里,除了经营会议和财报电话会,游戏列表也相当显眼——他曾担任《星际火狐》《宝可梦 pokopia》《银河战士 Prime 4:超越》等项目的制作人。一个管账的人同时深入开发现场,这种配置在任天堂内部并不稀奇。此前雷吉 · 菲尔斯 - 埃米在任天堂美国担任总裁兼首席运营官时,就曾与古川、岩田聪密切协作。雷吉后来在自传《Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo》里回忆了这几位掌舵人的决策风格,而接替他出任北美负责人的道格 · 鲍瑟(虽然名字跟库巴一样,但跟蘑菇王国的龟王没有亲戚关系)同样延续了与京都总部的紧密配合。这种跨国高管之间的默契,正是股东不直接插手、管理层可以专注产品节奏的关键。
硬件方面,第一款任天堂主机是 1983 年在日本发售的 Family Computer(Famicom)。而现在,刚刚推出的 Nintendo Switch 2 已经成为任天堂历史上销售最快的主机。从一个生产纸牌的作坊,到手持主机市场的定义者,再到如今靠 Switch 2 刷新速度纪录,这 137 年里公司只换过 6 位总裁——平均每任掌舵超过 22 年。股东名单里那些信托银行的名字或许冰冷,但真正驱动任天堂持续创造惊喜的,依然是那群埋头做游戏的人。


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