第一财经 2小时前
腾讯市值4万亿港元“徘徊”:游戏收入产分歧,AI回报待考
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

经历 7 月 22 日股价大跌 7.05%,腾讯控股(00700.HK)市值逼近 4 万亿港元关口。7 月 23 日盘中腾讯股价转涨,盘中市值 4.08 万亿港元。

年内腾讯股价持续震荡,今年 3 月,腾讯市值突破 5 万亿港元,6 月又跌破 4 万亿港元。7 月 2 日,腾讯市值重回 4 万亿港元。

AI 投入何时能获得足够回报,成为市场观察腾讯的重要切入口。7 月 22 日股价大跌背后,则叠加了市场对腾讯主要业务之一游戏收入下滑的担忧。

据 Sensor Tower 数据,今年 6 月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的移动游戏支出 61 亿美元,环比下降 7%。今年第二季度,全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的移动游戏支出 191 亿美元,相比去年同期减少约 9 亿美元。

不过,随后花旗分析,7 月 22 日腾讯股价下跌创造出了买点。花旗认为,腾讯在 7 月 22 日的股价下跌由三个因素推动:市场资金向人工智能硬件领域的转移、市场担忧第二季度腾讯游戏收入下降、担忧腾讯增加的 AI 投资将拖累其利润。多种因素共同放大了负面市场情绪,而市场对游戏收入的悲观预期,是建立在对追踪数据的误读之上。

考虑到递延收入确认机制和 PC 游戏的强劲表现,花旗预测腾讯第二季度国内游戏收入同比增长 8%,环比下降 3.9%,并认为季度波动不影响该公司游戏业务的基础实力。

投行伯恩斯坦近日则表示,此前市场流传的部分 AI 成本叙事,例如平台将需要无限期补贴推理成本,属严重失实且过度悲观。关于腾讯的人工智能部署进展,伯恩斯坦称,Hy3 相较于 4 月预览版取得了显著改进,小微助手已开始向用户进行灰度推广,早期反馈积极。

腾讯今年在智能体方面多有动作。市场研究机构易观近日发布数据,显示今年第二季度中国桌面端 AI 原生办公智能体平台访问量增大,其中腾讯 WorkBuddy 在 6 月的访问量超过 2000 万次,在该领域排名第一。近日 WorkBuddy 还推出了独立 APP。6 月,腾讯则向部分用户开放微信 AI 助手小微的灰度测试。不过,也有市场分析人士认为,由于微信用户量大,微信未来 AI 化还面临算力成本问题。

" 原来一年前我们以为上了船,后来发现那个船漏水了,现在感觉站上去了,还坐不下去,还是希望船速能快一点。" 今年 5 月,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾回应 AI 落后质疑时表示。对于 AI 投入如何转化为收入,腾讯高管则称,变现仍处在较早期阶段,头部企业尚未推出非常成熟的变现模式,对此需要着眼长远,看看在订阅模式之外能有什么样的补充。

今年第一季度,腾讯本土市场游戏收入 454 亿元,同比增长 6%,由于 2026 年春节假期晚于 2025 年,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,国际市场游戏收入则同比增长 13% 至 188 亿元。腾讯将于 8 月 12 日公布第二季度财报。

( 本文来自第一财经 )

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

腾讯 ai 花旗 微信 google play
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论