游戏新知 10小时前
字节曝光了一款MOBA射击游戏,由北京团队开发
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字节跳动今年将带着自研新品《代号:对决》参展 ChinaJoy,一款「MOBA+ 射击」手游。

这款游戏在 2025 年年底以《Lumen》为名在印尼进行过测试,2026 年年初又以《Lumeshift》在印尼和巴西进行了新一轮的测试。当时简介提到了「5V5 策略射击」,主打快节奏对战,单局时长约 15 分钟。

第一次测试里,游戏《Lumen》仅提供了 MOBA 模式,在射击游戏的大框架之下深度结合了防御塔、经济系统、兵线等 MOBA 元素。这也使得游戏兼有射击玩法上手相对简单、反馈链条短的优点,以及 MOBA 玩法技能框架的策略深度。

《Lumen》的 MOBA 模式和一般的「MOBA+ 射击」游戏玩法还不太一样。市场上一般的「MOBA+ 射击」游戏会更类似于《守望先锋》或《无畏契约》,仅仅是给射击游戏的框架添加与某一类枪械绑定的英雄,并且让他们获得 MOBA 游戏的技能系统。这些游戏本身也更重视射击类游戏的即时反馈,一局游戏不会持续太长时间。

而《Lumen》则是深度结合 MOBA 系统进行游戏设计,局内的节奏也会更偏向于 MOBA 类游戏,一样有发育期、团战期的区分,游戏的局内时长也偏长。这种类型里做的比较好的是 Value2024 年 8 月开始封闭内测的《Deadlock》(至今还没有公测)。

图片来源:MonsterDroiid,第一次测试中能看到三路兵线、装备、防御塔等经典 moba 元素

《Lumen》测试时游戏内的元素相对较少,但因为游戏品质过硬,枪械手感也好,这款游戏好评率还是较高。毕竟该细分赛道也还不算太拥挤,而同类型的手游更是少见。测试玩家看起来也并不担心游戏品质,忧虑集中在这个游戏是否有持续运营的能力。

今年初测试的《Lumeshift》,则为忧虑的玩家群体打了一针「强心剂」。该测中增加了两个新英雄,比较重要的更新是提供了 5v5 团队死斗、载具护送、歼灭战三个全新的模式,操作系统的整体手感也更为流畅。

这些新模式的加入不仅意味着《Lumeshift》的游戏玩法获得了大量扩充,在游戏新知看来,也说明《Lumeshift》的开发团队对英雄射击玩法的理解更为深入。比起原有的 MOBA 模式,新加入的三个模式更偏向传统的射击类游戏,游戏节奏偏快,也没有加入 MOBA 游戏中固有的装备和经济系统,游戏的输赢只取决于角色强度和玩家自身的操作水平,这些快节奏模式更能吸引偏好迅速解决战斗的射击类游戏玩家。

5v5 团队死斗和歼灭战模式都是偏传统的射击游戏模式。团队死斗模式中,率先达到三十击杀数的队伍获胜,歼灭战模式则是率先全灭敌方的队伍获胜。载具护送模式则与《守望先锋》的同名模式类似,一方通过靠近载具以推动载具行驶,另一方则进行阻止,能否获胜要看载具的移动距离。

图片来源:Techzamazing,图中是三个新增加的模式

值得一提的是,除了载具护送模式之外,《Lumeshift》的英雄技能设计也风格明显。

《lumeshift》英雄技能,来源:Techzamazing、M.Muneeb.R Gameplays

MOBA 与射击品类都有可能诞生大 DAU 产品,且都具备通过进一步的 IP 布局(例如电竞赛事)在全球掀起热潮的潜力。字节此前出售的沐瞳业务旗下《MLBB》便是成功典范。如今字节新游《代号:对决》将 MOBA 与射击要素融合并做了一定的轻量化处理,海外版本选择在高用户活跃市场测试,或有再次挑战大 DAU 赛道的可能。

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