快科技 7 月 23 日消息,中国市场上出现了一批魔改版 GTX 750 Ti 显卡,将原版仅有 1GB/2GB 显存的 GM107 核心移植到全新 PCB 上,焊上 8 颗 GDDR5 显存颗粒组成 8GB 容量。
GTX 750 系列发布于 2014 年,是 NVIDIA 首批采用 Maxwell 架构的 GPU,距今已超过 12 年。原版 GTX 750 Ti 官方只有 1GB 和 2GB 显存版本,后期部分 AIB 厂商推出过 4GB 型号,8GB 版本显然不是官方产物。
根据博主 Budget-Builds Official 的说法,这批魔改卡由无名第三方厂商制造,配备单风扇散热器,监控软件识别其 GPU 为标准版 GTX 750 而非 750 Ti,实际拥有 512 个 CUDA 核心,只有频率与 750 Ti 看齐。换句话说,这张卡除了名字叫 750 Ti,核心其实是更低一档的 750。
在实际测试中,8GB 显存的加持让这张老卡在部分现代 3A 游戏中跑出了勉强可玩的帧率,《赛博朋克 2077》在 720p 分辨率、FSR 平衡档位下取得 34 帧平均帧、26 帧 1% 最低帧的成绩。
《博德之门 3》在 720p 低画质 + 超高材质下跑出 32 帧平均帧;《荒野大镖客 2》同样 720p 低画质 + 超高材质,平均帧 37 帧,1% 低帧 33 帧。
要求更低的游戏表现更好,《GTA V 增强版》1080p 正常画质 + 高材质平均 52 帧,《CS2》1080p 竞技画质 + 高材质平均 98 帧。
现代游戏动辄要求 4GB 以上显存,连启动都成问题,对于原版 2GB 显存的 GTX 750 Ti 来说,多出来的 6GB 显存直接消除了这个瓶颈,让核心算力得以充分释放。
不过算力瓶颈依然存在,GM107 只有 512 个 CUDA 核心,像素填充率和纹理填充率都停留在 2014 年的水平,再多的显存也改变不了核心处理能力不足的事实。
给一张 15 年前的入门卡配上 8GB 显存并不能让它变成能打的 GPU,但在足够低的分辨率下,当显存不再是短板后,现代 3A 大作确实能跑到 30 帧左右的可玩水平。
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责任编辑:黑白


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