快科技 7 月 23 日消息,CachyOS 团队更新了自家维护的 proton-cachyos 分支,为 Linux 下运行 Windows 游戏的 Proton 兼容层加入了 NVIDIA Reflex 低延迟支持。
这项功能是通过 vkd3d-low-latency 实现的,也就是 DX12 到 Vulkan 转换链路中的低延迟方案,此前,一些 vkd3d 版本已经支持 AMD Anti-Lag,但一直没有把 NVIDIA Reflex 正式整合进来。
比较特别的是,这次并不只是 N 卡玩家受益,根据开发者说明,这套 Reflex 实现既能在 NVIDIA 显卡上工作,也能在 AMD 显卡上启用,不过 Intel 显卡暂时还不支持。
当然,它是否真正生效,仍然要看游戏本身是否支持 Reflex。
对 Linux 玩家来说,另一个更实际的变化是:终于不用手动替换 DLL 折腾了。

在这次更新之前,如果想在 Valve 原版 Proton 里尝试类似功能,通常需要自己替换相关 DLL 文件,过程比较麻烦,现在只要在 Steam 启动参数中加入:PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1 就可以直接开启。
虽然目前还没有完整的第三方基准测试数据,但项目开发者表示,这项更新能够明显改善 帧时间表现和帧 pacing 稳定性,这也意味着,它的意义不一定是平均帧数更高,而是操作响应和画面连贯性可能更好。
说白了,这次更新最值得关注的不是 Linux 又加了一个新功能,而是 Linux 玩家终于能更低门槛地用上低延迟特性,而且连 A 卡也能吃到这波红利,对于一直想把 Linux 当主力游戏平台的用户来说,这算是兼容层体验又补上了一块短板。
A 卡也能开 NVIDIA Reflex 这类低延迟支持,你觉得这是 Linux 游戏生态越来越成熟了,还是离真正替代 Windows 还差得远?

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责任编辑:知微


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