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Win11要瘦身了!微软承认原生应用太吃内存:WinUI将大改
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快科技 7 月 27 日消息,据报道,微软已经承认 Windows 11 的自带应用和底层 WinUI 框架过于吃内存、性能不佳,并决定先给这套框架瘦身,再推出用它重写的新开始菜单。

这一动向在 Build 2026 开发者大会上已有铺垫,微软当时就表示正在改造 WinUI 以降低内存占用。

WinUI 是微软力推的原生界面框架,Windows 11 的不少自带应用和系统界面都建立在它之上,但它的性能表现却一直饱受诟病。

最直观的例子就是文件资源管理器,默认设置为打开此电脑时速度很快,但如果将默认设置换成用 WinUI 编写的主页标签页,加载时间则明显变长,相信用过的人基本上都有体会。

更重要的是,微软接下来的计划恰恰是让更多核心组件用上 WinUI,新版开始菜单和通知中心的 Agenda 视图都排在名单最前面。

但如果框架本身不快,重写出来的组件只会更卡,这也正是微软宁可推迟新功能、也要先修框架的主要原因。

微软 Windows UI 团队工程师 Chris Anderson 曾在 Build 2026 上明确表示,现阶段的首要任务不是做花哨的新特性,而是做好性能、基础能力和质量,把积压的 Bug 修掉。

目前具体的优化方向有两个,一是降低内存占用,二是把 WinUI 迁移到 Windows 系统合成器上,让应用和系统界面都能跑得更快,相关改动已经公开在 Git 仓库中。

而且微软正在内部测试这批内存、性能和可靠性修复,验证通过后才会推送新版开始菜单。新菜单外观不会有明显变化,但低配电脑上的卡顿有望减少,内存占用也会下降。

至于具体能省多少,比如一个吃 300MB 内存的应用能降到 250MB 还是 200MB,微软目前还没有给出明确数字。

另外值得一提的是,面对开发者关注的微软会不会再次抛弃 WinUI、另起新框架的质疑,Anderson 明确承诺没有推倒重来的打算,甚至要把框架名字里的版本号去掉,以后统一就叫 WinUI,以此表明长期投入的态度。

当然对普通用户来说,框架叫什么名字并不重要,开始菜单点下去还卡不卡,才是检验这次优化最实在的标准。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:青山

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