法槌一敲,网易游戏藏了两年的旧账,彻底摊在了阳光下。

7 月 28 日的杭州滨江法院法庭上,11 名被告人依次站定。没人能一眼看出,这群人里藏着曾经手握亿级营销预算、操盘过网易多款国民级游戏的核心骨干。

这场案子最早在 2024 年 11 月由网易内部发全员通报,当时涉案为 9 人,经侦查扩线后最终增至 11 人,涵盖 7 名前网易员工与 4 名外部合作方,涉及非国家工作人员受贿罪、对非国家工作人员行贿罪、伪造公司印章罪三项罪名。

站在核心位置的向浪与金雨晨,都是网易游戏体系里深耕多年的老臣。向浪 2013 年入职,从市场岗一路做到 Battle 事业部与 KK 事业部负责人,《大话西游》《第五人格》《决战!平安京》这些招牌产品的发行营销,全经他手操盘,是内部公认的营销线实力派。
金雨晨则官至互娱渠道发行中心负责人,手里攥着全渠道采购与预算分配的实权。一个管投放花钱,一个管渠道通路,正好卡死了游戏发行最烧钱的两道关口。

坊间一度传出涉案金额高达 20 亿的说法,后续有知情人士对外澄清,涉案人员大多集中在营销、渠道岗的中基层,个别为项目负责人,远未到高管量级。具体涉案金额至今没有官方定论,但网易的处罚力度肉眼可见:涉事员工全员解除劳动合同、永不录用,27 家关联合作公司直接拉进 " 永不合作主体清单 " ——对依赖大厂订单生存的代理商而言,这基本等于断了生路。

熟悉网易的人都清楚,这家公司反腐从来不爱搞 " 家丑不外扬 " 那一套,查实就发全员通报,触法就直接移送公安,从不讲资历情面。向浪这批人跟着网易走过了游戏行业最黄金的十年,也算立下过汗马功劳,但碰了红线,一样没有缓冲余地。
而这桩案子之所以在圈内震动这么大,不止因为事发网易,更因为它更像一个缩影——过去这一年多,整个游戏行业的反腐弦,都绷得越来越紧。
开年先动手的是完美世界。三名美术部门员工涉嫌受贿、职务侵占被刑拘,其中两人 2024 年 8 月就已经离职,照样被追溯追责。涉案人员均出自《新诛仙世界》《完美新世界》这类核心项目组,在外包采购环节跟供应商串通,抬高报价、违规发包,从中吃取回扣。

紧接着米哈游也破天荒公开发布反舞弊通报,一口气披露 5 起案件。供应链组员工索取合作方提成回扣,最重的被判一年四个月;周边运营岗员工收受贿赂,获刑六个月;就连《原神》产品营销岗员工在外私设公司牟利,也被辞退并列入行业反舞弊联盟黑名单。一同被拉黑的还有 24 家外部供应商,横跨文化传媒、供应链等多个领域。

再往前数,腾讯每年固定通过 " 阳光腾讯 " 披露反舞弊案例,三七互娱、莉莉丝、中手游也都陆续曝出过内部舞弊案件。中手游《仙剑世界》研发工作室总经理,靠套取顾问费、私接外部项目捞钱,最终以职务侵占罪被判四年有期徒刑。
翻一翻这些案子就会发现,出事的永远是那几个领域:营销投放、美术外包、渠道采购。全是预算密集、供应商分散、定价弹性大的环节。一款游戏的推广费用动辄千万上亿,渠道返点、媒介差价、外包回扣,随便哪个环节动动手脚,都是一笔可观的灰色收入。
以前行业高速增长的时候,蛋糕够大,中间跑冒滴漏一点,很容易被营收增长盖过去。现在大盘见顶,增量越来越难拿,每一分预算都要掰成两半算效果,内部贪腐就从 " 可以容忍的损耗 ",变成了不能再放的出血点。
很多人说丁磊这是 " 挥泪斩功臣 ",其实没那么多情绪化的戏码。本质上就是一笔账:跟几个老臣的情面比起来,整个公司的内控体系、内部公平的氛围,才是更值钱的家底。野蛮生长的年代靠人冲,精细化过日子的阶段,就得靠规矩立住。
这波反腐潮显然还没到头。从捂着盖着内部处理,到光明正大移送司法;从只查在职员工,到离职多年照样追溯。游戏行业跑马圈地的日子过去了,接下来是抠细节、算细账的阶段。潮水退去,谁在裸泳,正在越来越清楚。
来源:星河商业观察


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