新浪科技讯 7 月 30 日下午消息 今日,2026 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海举行。会上,网易公司副总裁庞大智发表演讲并分享观点。他认为,中国游戏行业亟须从 " 微创新 " 转向更高维度的 " 原创力 "。
庞大智表示,中国游戏产业在过去二十几年间完成了体量上的蜕变,靠的是务实的本地化创新和不断提升的工业化研发能力;但当行业进入成熟阶段、玩家审美成倍拔高,传统的微创新空间正在缩小,行业真正呼唤的是更高维度的 " 原创力 "。" 原创的本质,是对前人未曾实现过的体验的极致追求,也是推动行业从‘规模增长’迈向‘质量引领’的关键。" 庞大智在会上说道。
在庞大智看来,今天的开发者拥有了前所未有的研发条件:AI 工具不断进步、跨端引擎日益成熟、全球社区让开发者与玩家之间的连接越发紧密。但再高效的工具,也无法取代做游戏最灵魂的东西——创意愿景。他把原创比作 " 琢玉 ",强调挖掘原创基因,要敢于踏入 " 文化无人区 ",寻找那些没有被过度消耗的非共识领域。
展望未来,庞大智表示,真正的 " 觅音寰宇 ",不仅要有向外探索的视野,更要有打破行业既定公式的胆识。他相信,未来一定会有更多中国游戏企业以精心雕琢的产品赢得全世界玩家的认可,而这靠的不会是既有框架里的微创新,而是真正有温度、有深度的原创。


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