
当游戏走出屏幕,
进入音乐节、Livehouse 和青年文化现场,
它与玩家之间会建立怎样的新连接?
7 月 30 日,摩登天空创始人、CEO、草莓音乐节主理人沈黎晖出席中国国际数字娱乐产业大会 · 2026 数字娱乐消费场景峰会,并发表主题演讲《以草莓音乐节 Game House 为例:游戏和线下音乐场景结合的创新探索》。

从 " 听见 " 到 " 进入 ",再到 " 留下来 "
MODERNSKY
近年来,音乐在游戏中的作用正在发生变化。
它不再只是背景音,也可以是角色塑造、世界观表达和玩家情感记忆的一部分;而当游戏音乐从线上进入演出和音乐节,玩家与游戏 IP 的关系,也从观看和聆听,延伸到现场参与、互动与社群交流。
沈黎晖在演讲中提出,游戏是互动叙事,音乐是听觉叙事,两者都在帮助人进入另一种状态。摩登天空近年的相关探索,也主要沿着三个方向展开:音乐内容、现场演出和音乐节场景。
在音乐内容方面,摩登天空曾与鹰角网络围绕旗下多个 IP 展开音乐制作合作。

摩登天空 × 永劫无间 IP × 倩女幽魂 IP 联合呈现:彼岸音乐节
在线下演出方面,摩登天空联合永劫无间 IP 与倩女幽魂 IP 联合呈现 " 彼岸音乐节 ",尝试将游戏世界观、音乐内容与现场体验放进同一个空间。

沈黎晖提到与《苏丹的游戏》合作
沈黎晖还在演讲中提到,摩登天空将在今年与《苏丹的游戏》展开合作,包括为 IP 打造融合剧情表演的沉浸式 Live 演出,以及限时周边 pop-up 门店。《苏丹的游戏》以文字剧情为核心,双方希望通过音乐与线下真实场景,对游戏剧情进行现场演绎。
这些案例构成了沈黎晖此次演讲的重要内容。游戏与音乐的结合,不只是一次联名或一场演出,更涉及如何让游戏内容在线下被听见、被体验,并形成更具体的现场记忆。

沈黎晖在演讲中
演讲现场,沈黎晖还透露,摩登天空目前正在与包括 CD PROJEKT RED(CDPR) 在内的国内外优质游戏厂牌展开深度沟通与合作探索。
未来,双方将以共创的方式,在音乐、现场体验等维度带来更多全新尝试,敬请期待。
Game House 即将参展 ChinaJoy
7 月 31 日至 8 月 2 日,摩登天空旗下音乐与游戏融合厂牌 Modern Sky Game House 还将亮相 2026 ChinaJoy BTOB 综合商务洽谈区,展位号为W4D606。

Game House 是摩登天空在草莓音乐节中孵化的新尝试。通过游戏试玩、互动打卡和专属舞台内容,游戏不再只是音乐节中的品牌展示,也可以成为音乐节内容的一部分。

2025 草莓音乐节 Game House 游戏体验区海报
以过往项目为例,Game House 曾在草莓音乐节现场集合十余款游戏,三天试玩区域累计吸引超过 20000 人次到访,其中深度体验者超过 5000 人。除了游戏试玩和互动打卡,Game House 也在继续探索专属舞台内容,让游戏进一步成为音乐节现场内容的一部分。

2025 草莓音乐节 Game House 游戏体验区广州站照片
此次 ChinaJoy 期间,Game House 展位将集中展示过往合作案例及草莓音乐节中的相关实践,并开放现场商务交流。
从让游戏世界被" 听见 "
到让玩家真正 " 进入 " 并 " 留下来 "
摩登天空正在持续探索
游戏与线下音乐场景之间的更多连接
现场信息
Modern Sky Game House 展位
参展时间:2026 年 7 月 31 日至 8 月 2 日
展区:ChinaJoy BTOB 综合商务洽谈区
展位号:W4D606
商务联系人:陈茜
电话 / 微信:13720016076


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