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Switch 2硬件销量下滑,任天堂财季营收与净利润仍超出市场预期
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来源:环球市场播报

任天堂第一财季净利润与营收双双高于市场预期。

任天堂 Switch 2 游戏机硬件销量同比下滑 34.4%。

公司维持全年业绩预期,预估净销售额为 2.05 万亿日元。

2026 年 3 月 6 日,中国香港,一名年轻行人经过印有游戏角色马里奥的任天堂 Switch 广告牌。

任天堂周四公布第一财季财报,尽管 Switch 2 主机销量大幅下滑,但营收和净利润均超越分析师预期。

截至 6 月 30 日的第一财季业绩与路孚特分析师预期中值对比:

营收:5178 亿日元(约 32.8 亿美元),预期值 4449.6 亿日元

净利润:1474 亿日元,预期值 783 亿日元

这份财报发布前,这家日本游戏巨头股价收盘上涨 2.87%。

公司维持 5 月公布的、至 2027 年 3 月本财年全年业绩指引,净销售额目标保持 2.05 万亿日元不变。

任天堂 Switch 2 硬件销量同比下降 34.4%,至 382 万台;初代 Switch 销量同比下滑 31.8%,降至 66 万台。任天堂表示,虽然硬件销量不及去年同期,但得益于新游戏发售等因素,消费者仍在持续选购 Switch 2。

任天堂称,零部件(尤其是存储器)涨价、关税带来的近 1000 亿日元成本压力,已经纳入营业成本核算。

去年 6 月上市的旗舰主机 Switch 2 搭载存储芯片,受人工智能产业旺盛需求推动,相关芯片价格大幅走高。

游戏软件销售主要依靠《朋友聚会:梦想生活》与《宝可梦 Pokopia》拉动,两款作品销量分别达到 794 万份、127 万份。

任天堂表示,持续稳定推出新作,对扩大 Switch 2 装机量至关重要;稳定的游戏新作阵容,有助于让这款主机吸引更广泛的消费群体。

任天堂 5 月 25 日在日本上调 Switch 2 售价,但称本土市场主机实际销售情况依旧稳健。 任天堂此前宣布,美国市场 Switch 2 主机将于 9 月 1 日起涨价 50 美元,零售价由 449.99 美元上调至 499.99 美元。

游戏业务之外,《超级马力欧银河大电影》自 4 月 1 日全球上映以来,全球票房突破 10 亿美元,成为影史票房第二高的游戏改编电影。

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