智东西 昨天
第一个可能让我“愿意戴一整天”的XR眼镜,终于来了
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智东西

作者 | 云鹏

编辑 | 漠影

人们对视觉效果永不停歇的追求一直是驱动显示类产品发展的核心动力之一。

为了看得更清楚,屏幕分辨率不断提升,为了画面更流畅,刷新率从 60Hz 到今天突破 1000Hz 显示器问世,屏幕色域、色准也不断卷上新高度。

在另一个 " 维度 ",视觉内容消费已经突破 2D,进入 3D 世界," 丢掉屏幕 ",在虚拟世界中享受沉浸式视觉体验,成未来主流趋势。

空间显示、空间计算一系列概念涌起,备受科技巨头关注,而硬件设备是支撑内容升维的关键。从早期大而重的高端头显,到如今几千元即可佩戴在头上的虚拟巨幕,各类 XR 显示设备的进化十分迅速。

尽管方向明确,但技术层面的挑战却一个也不少:在 XR 眼镜行业,如何在一幅 " 轻若无物 " 的眼镜中实现极致视觉体验?如何在呈现巨幕体验的同时让用户长久地愿意 " 戴在鼻梁上 "、人人可用、人人愿意买?这仍然是全行业努力的方向。

就在今天,一家成立刚刚五年的品牌,交出了一份惊艳行业的新答卷:用 " 千元级 " 的价格,挑战该价格段的几乎 " 旗舰级 "XR 眼镜体验,VITURE 正式发布了其五周年里程碑之作—— VITURE Pro 2。

VITURE Pro 2

VITURE Pro 2 是两年前 VITURE 的里程碑系列 VITURE Pro 的回归之作, 峰值 1600nits 的定制索尼 Micro OLED 屏、63g 重的轻量化机身、500 度内近视自由调节,加上国补后 1699 元的首发价格,无疑令其成为 XR 眼镜赛道下半年的黑马级产品。

智东西提前拿到这款产品并深度体验了一段时间,可以说,VITURE Pro 2 是一款真正让我愿意办公、娱乐全天随时佩戴的产品,在显示效果拉满的前提下,轻量化设计带来的舒适佩戴体验令人印象深刻。

人人都能享受高质量 XR 体验的时代,又向我们走近了一步。VITURE Pro 2 的发布无疑是一次大胆而极具诚意的里程碑式突破。

一、五年如一,回归第一性原理,死磕极致 XR 体验

2021 年,原谷歌眼镜团队成员于北京和旧金山两地创立了一个新的品牌 VITURE,当时,他们的出发点很简单——打造下一代消费级 XR 眼镜。用创始人姜公略的话来说,他们想让 " 屏幕 " 消失,把人与内容从物理屏幕中解放,让极致视听体验不受物理设备边界束缚。

不要看一个人怎么说,要看这个人怎么做,人如此,公司亦是如此,这些年 VITURE 到底是如何做 XR 的、如何五年如一在一个方向上扎根到底?产品是不会说谎的。

2022 年,初代 VITURE One 首发即创下诸多品类记录,从首创外置计算单元采用颈挂式设计到首创电致变色技术,从轻量化设计到当时行业顶级的视觉体验,再加上原生 3DoF 和近视调节的完善支持,这款现象级产品瞬间燃爆北美,斩获全球四大工业设计奖。

在应用场景侧,VITURE 成为第一个把 XR 眼镜打入游戏市场的品牌。站在当时的节点,VITURE One 是一个 " 行业定义级 " 的产品,其诸多设计和玩法都成为后续行业主流趋势。

随后,2024 年的 VITURE Pro 继续在视觉显示、性能、续航等方面突破,软件生态加速成长,用 AI 大模型实现 2D 转 3D,其助力 VITURE 夺得亚马逊长期销冠,让 VITURE 登顶北美市场份额第一。根据 IDC 数据,2026 年第一季度,VITURE 又登顶欧美第一出货量品牌。

回顾 VITURE 多款标杆性产品,我们看到其始终围绕 XR 眼镜最核心的、对消费者体验影响最大的能力进行迭代:显示效果、佩戴体验、场景生态。

显示方面,产品从虚拟屏幕尺寸、亮度、视场角等方面不断突破行业极限,佩戴体验方面,轻量化设计的延续自始至终,而在场景方面,产品始终聚焦游戏观影核心场景,并进一步扩展至办公,实现全场景日常使用。

相比一味通过价格战扩大市场,或者靠营销来定义产品,VITURE 选择的是脚踏实地坚持做突破式创新,同时倾听用户真实需求。

VITURE 一直在追求的,都是更极致的显示效果、更好的佩戴体验、并且让更多人随时随地可以用上。这是一种" 回归第一性原理 "式的做法:用户到底想要什么、VITURE 提供的产品是否是 " 唯一解 " 或是 " 更优解 "?

死磕 XR 体验,VITURE 一个猛子扎下去就是五年。

二、五周年里程碑之作:把 XR 体验带给所有人,VITURE Pro 2 登场

追求极致 XR 体验并带给所有用户,这是 VITURE 五年来一直坚持的方向,而就在今天,他们再次掏出一款里程碑之作:VITURE Pro 2 ——比肩旗舰的 XR 体验和极具颠覆性的价格。

智东西此次提前体验了 VITURE Pro 2,深度佩戴一周,我第一次深刻感受到:这可能是第一副让我愿意 " 佩戴一天 " 的 XR 眼镜。

为什么这么说?我戴上的第一感就是更清楚了、更轻了、更舒服了。这次 VITURE Pro 2 并没有提及很多参数,而是聚焦一件事:体验。这也是他们在这款产品上的核心设计理念。

在看动漫这种对色彩、亮度要求都比较高的视频场景,VITURE Pro 2 的效果甚至超过了我在手机、PC 显示器上的体验,在千元档配备一块索尼 Micro OLED 屏幕,这在同档位产品中是极为罕见的,1600nits 的峰值亮度,几乎可以通吃所有场景。

观看电影或体育赛事非常考验舒适度,根据我实际体验,即便观看一场 2 个半小时的大片,眼镜也不会给我带来压迫或不适感,尤其是鼻托、镜腿等接触部位的力度和角度设计都比较舒适。

此次 VITURE Pro 2 作为一款拥有旗舰级显示效果的 XR 眼镜,重量仅有 63g,框体整体都进行了减薄,更贴合脸型,鼻托支持 7 档调节,镜腿使用了亲肤材质,支持上下 3 档调节。

在办公场景,其屏幕清晰度已经可以应对基本的文字阅读、文字编辑,据了解,清晰度是 VITURE Pro 2 聚焦的重点之一,其目标就是要保证屏幕中边角、直线、处处都清晰。

此次 VITURE Pro 2 对清晰度定义是 Ultra Clarity 3.0 级体验,超过 VITURE Pro 的 1.0,甚至超越自家的 Luma Ultra 清晰度 2.0,基于 BirdBath 方案实现这样的清晰度,是极具挑战的。

此外,配合 VITURE 自研的 Spacewalker App,我们还能直接在应用中切换虚拟屏幕布局,比如单屏、超宽带鱼屏或者并排三屏,启动应用后,眼镜会自动启用 3DoF 模式,更模拟办公的真实体验。SGS A+ 低视觉疲劳认证则可以保证低蓝光、无频闪,降低我长时间使用的视觉疲劳。

在轻便方面,据说随身携带眼镜出门时,偶尔甚至会担心是否忘带眼镜而检查它眼镜盒,因为它确实太轻了,轻到让人产生眼镜盒子 " 里面是不是空的 " 的错觉。

值得一提的是,在易用性方面,我作为重度近视用户,很少能够便捷地获得清晰的 XR 设备体验,VITURE Pro 2 延续了优良传统,双眼支持独立近视调节,这个功能在中国市场尤其重要。

从显示效果到佩戴体验,一套组合拳下来,不论是文字办公还是观影游戏,几个小时下来,我依然不会觉得不适或压头,可以在需要的时候就马上带上,全天按需使用。

VITURE Pro 2 双眼独立近视调节功能

VITURE Pro 2 可以说已经触达了大众用户能够接受眼镜佩戴感的一个阈值,真正给用户" 减负 ",让用户感受到其带来的 " 价值 " 远超需要付出的 " 代价 "。

正如 VITURE 所提到的,真正能够一次次在生活中让我们能够自然而然地戴上使用的 XR 眼镜才有价值,从游戏、观影到办公,让用户 " 想用爱用 ",并且好用。

当然,让 VITURE Pro 2 在千元级价位段实现这样出色的视觉效果、佩戴体验,离不开背后 VITURE 扎实的技术能力支撑。

五年来,VITURE深扎自研,长期在混合波导、BirdBath 等技术路线上深耕。在姜公略看来,供应链的方案只能做到 "50 分 ",剩下的需要厂商靠自己来提升,因此 VITURE 做了大量的定制化。

在 VITURE Pro 2 的轻量化方面,团队对整个产品架构做了革新,使用更轻量化的光机设计,使用大量航空级材料做减薄减轻。

纵观产品体验,VITURE Pro 2 的整体设计思路很明确:比上一代更强的同时,把重量、提及和价格压到极致。

从移动商旅出行时的私密自由移动巨幕或显示器,到日常随时随地的沉浸式影音体验入口,抛开参数,聚焦体验,这就是 VITURE 五周年交出的里程碑式答卷。

三、从联手滴滴到 "XR 体验空间 " 加速落地,XR 不止要被看到更要被 " 体验 " 到

XR 领域,在优秀产品体验之上,形成商业化落地闭环,进一步完善市场教育普及,离不开渠道生态的加持,XR 能否真正在生活中可以方便地被消费者所接触、为更多人所认知、体验,是 VITURE 聚焦的另一重点。

五周年之际,VITURE 正式官宣了与出行领域头部公司滴滴的合作。

实际上,出行场景与 VITURE 用户群有大量职场商务人士的特点高度匹配,VITURE 的产品刚好可以解决出行场景中的痛点。

在车上有大量时间被浪费掉,而 VITURE 希望用户可以更好地利用这些碎片化时间,既可以观影,也可以办公。

XR 体验进入城市出行入口,是线上入口与线下场景的一次深度融合,上车就能戴上 XR 眼镜沉浸在高质量 3D 世界中的未来即将成为现实。

未来,基于 VITURE Pro 2 轻薄便携、高素质显示等特点,XR 眼镜还可以进入高铁、飞机等更多移动出行场景,在通勤、差旅中解锁新的空间显示体验。

从 Beast 突破办公场景以来,VITURE 一直在探索 XR 应用边界,此次与滴滴合作进入移动出行场景,无疑进一步降低了用户使用 XR 的门槛,让 XR 体验加速融入日常。

与此同时,VITURE 也进一步加速线下渠道的布局,值得一提的是,VITURE 的渠道扩展" 不止于看到而在于体验到 ",这是其突出特点。

在 VITURE 看来,渠道不是单纯的销售网络,而是品类的体验入口。他们要建设的是让 XR 可以真正被体验到、并最终完成转化的体验空间。正如姜公略所说,眼镜品类尤其特殊性,它是需要 " 眼见为实 " 的。

VITURE XR 体验空间

很快 VITURE 将陆续登陆京东 Mall、苏宁等零售渠道。上海国贸、上海陆家嘴等核心商圈的独立 VITURE XR 体验空间会持续落地。

他特别提到,把线下铺好是需要一个过程的,当品牌声量、产品体验、团队各方面都要达到一定状态时,线下就会水到渠成,一开始就想做线下,反而做不好。

目前在全球范围内,VITURE 已进入 30 多个国家和地区、覆盖近 500 家线下店,成为行业中全球线下铺设最广的品牌之一。

结语:XR 体验走入日常,行业会奖励长期主义者

成立五年来,VIUTRE 一以贯之的路线,就是回归第一性原理、扎根用户体验,把最核心的产品力死磕到极致,把用户最在意的痛点彻底打透。

长期主义是 VITURE 在产品和技术创新上所坚持的,这份坚持也让 VITURE 赢得了市场的认可:稳坐欧美 XR 赛道市场份额第一,出货量年增速保持在三位数以上,中国市场大促期间在高端 XR 眼镜领域销量领先。

纵观各类 XR 眼镜的发展,很多人都在关注一个问题,这个行业的 "iPhone 时刻 " 什么时候来?在姜公略看来,iPhone 成为行业公认的奠基性产品后,iPhone 时刻这个词才出现,iPhone 时刻永远无法被预知,VITURE 要做的就是不断突破行业创新边界,在这条路上,回头看去,某个产品可能就会成为所谓的 iPhone 时刻。

今天,iPhone 几乎无处不在,人们会说苹果和 iPhone 改变了世界。未来,姜公略希望看到很多人都戴着 VITURE 的眼镜,那时,他们就可以自豪地说,自己的使命几乎完成了,用姜公略的话来说," 未来世界的样子,曾是我们今天的想象 "。

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