七点GAME 08-11
对话:回归纸上绘画,在数字洪流中执笔“活人感”的执着,做不可复制的个体-7.GAME
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苏 健

微博 @苏健

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在 AI 以指数级速度迭代、

数字 CG 技术逼近极致写实的今天

知名 CG 艺术家 < 苏健 > 选择回归纸上绘本

以一系列水墨风格的《悟空》概念图

在社交网络上引发了强烈的视觉震撼

废土、机械、水墨、猴王,这些看似格格不入的元素

在他的笔下融合成了极具爆发力的

赛博废土风 " 西行宇宙 "

2026GAF 广州插画艺术节

8 月 14 日 -16 日(本周五 - 周六)

将于广州保利世界贸易中心举办

【7.GAME 特展】特别邀请   苏健老师亲临现场

一起在 GAF 留下不可磨灭的光影瞬间!

本周广州插画艺术节   预告

 嘉宾:苏健

 时间:2026 年 8 月 14-16 日

 地点:广州保利世界贸易中心

  报名:扫描下方二维码购票参与

  扫码购票参与  

展期内将开启艺术家现场签售活动

苏健老师亲临展区

为观众提供作品签售及近距离互动机会

欢迎各位艺术爱好者莅临现场!

五一上海站签绘回顾

下面,让我们一起走进苏健

他的纸绘世界———

苏 健

中央美术学院国际学院数字艺术研究中心专业导师,中国电影美术学会数字艺术专业委员会常务委员。代表作 : 概念集《悍将 108》,短篇漫画《坑》《登陆》《极乐》《大梦》《不速之客》等;参与项目:影视《天狐令》《封神传奇》《第九滴血》《神雕侠侣》《哪吒 2 魔童闹海》等,游戏《王者荣耀》《燕云十六声》《七日世界》《暗黑破坏神:不朽》《破碎之地》《动物朋克》等。

近日,我们与苏健老师进行了一次对话

没有板正的技术名词,也没有假大空的幻想

有的只是一位纯粹的画者

关于手绘的温度、创作的快乐

以及在这个时代如何保持不可复制的清醒

01   7.GAME 特展 × 苏健

——

不只是工具替换,更是 " 活人感 " 的执着。

7.GAME:苏健老师您近来多以纸上绘画为主,为什么会回归手绘呢?没有了 CtrlZ 加持,体验如何?

苏健:其实严格来说,我一直都在手绘,毕竟正经的数字绘画也是一笔一笔画出来的,只不过工具不同流程不同而已,之所以选择在纸上画,是它的唯一性,我很想在现实世界留存下我创作的痕迹,让我的读者可以真切的感受到画面里的每一个笔触,毕竟活人感应该是这个世界上越来越宝贵的东西了,我想抓住它。

关于纸上的练习,我已经画了很多年了,也一直在尝试各种不同的绘画材料,包括油画,丙烯,马克笔等等,最后选择了水彩,这个媒介很好上手,又有一些丰富的纹理表现,很适合我这种偏概括的画法。我非常喜欢控水的过程中出现的各种随机性笔触,哪怕是失控的状态,都特别有趣,会显得画面很有生命力。

027.GAME 特展 × 苏健

——

平行宇宙的西游:废土之上,碳基生命的挣扎

7.GAME:您许多作品都以悟空为主,和传统悟空相比,您这系列有许多残破的废墟和缠绕的数据线,是否在构建一个类似于 " 西行废土宇宙 " 的故事?

苏健就把它当做另一个平行宇宙的西游故事吧,人人都喜欢齐天大圣,我当然也不例外,以前也画过这类题材,但是当时能力不足就搁浅了。这次我会试着把我喜欢的视觉元素以及想要表达的一些态度加入进去,我尝试用废土元素解构并描述另一个距离我们更近的 " 是非恶海 ",科技的滥用导致秩序的崩塌,精英阶层依靠脑机接口实现数字飞升成了神仙,被遗弃的现实世界则沦为弱肉强食的修罗场,西行小队一路斩妖除魔,谋求的也许是碳基生命的一线生机,但结果真的会如他们所愿吗?说实话我自己也没想清楚,这些很有挑战性,对我来说也算是一次修行和历练吧。

7.GAME:这样一张图您大概要画多久?是一气呵成,还是经过很多废稿的打磨呢?简单分享一下您的过程吧。

苏健我通常都是在速写本或者 pad 上画一些草图。确定构图及设计方案之后,再到水彩纸上正式创作,黑白稿完成之后还会扫描到电脑上进行上色细化以及进行一些设计的修正,也就是会有两个版本。草图推敲的时间会更长一些,准备得越充分,后面画起来就越轻松。

7.GAME:纸绘的过程中,哪个瞬间让您觉得最爽?是最后签上名字的一刻,还是画到一半发现枯笔意外勾勒出好线条的瞬间?又或者,有哪些让您画到想撕纸的苦闷时刻吗?

苏健很多爽点发生在你以为这张画可能画废了,但是画着画着又找补回来的那一时刻,当然这些都需要经验加持,练习量越大,你在画画的时候收获的快乐就越多。

037.GAME 特展 × 苏健

AI 时代画师的 " 护城河 ":做个不可复制的个体

7.GAME:您觉得在 AI 生成图已经极其强大的今天,人类画师的 " 护城河 " 是什么?是画功的强大,还是背后的故事?还是什么呢?

苏健我觉得不要画 " 行活 ",在足够的美术基础和审美积累前提下,一是要形成鲜明的个人特色,去研究一些有趣的塑造和概括方式,尝试不同的媒介带来的笔触变化,色彩搭配等等,二是要有情感和态度的输出以及系列性的表达,ai 可以抄袭你的画风,但它不能像你一样思考,更不能取代你创作你余生的其他作品。

每个优秀的创作者都是一个独立的,不可复制的个体,我相信总会有同样优秀的消费群体愿意为他 / 她创作的艺术品买单。

7.GAME:在创作心态上,近两年您有发生什么明显的变化吗?

苏健:我觉得心态上没啥变化,并且将来也不会有啥变化,只要拿得动笔,我都会一直画下去。

7.GAME:最后,如果让您为在画画前行路上感到迷茫和还在坚持绘画的朋友说一句话,您会想说什么?

苏健对真正热爱绘画的人来说,没有所谓 " 坚持 ",我的人生离不开画笔,即使它不是我的工作。希望你们也能从绘画中找到自己的快乐,那是独属于碳基文明的快乐,谢谢!

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