8 月 13 日晚,吉比特披露 2026 年半年报。上半年实现营业收入 37.27 亿元,同比增长 48.01%;归属于上市公司股东的净利润 10.92 亿元,同比增长 69.31%。
业绩增长源于境内外游戏业务双轮驱动。境内方面,《杖剑传说》《道友来挖宝》于 2025 年第二季度上线,报告期内完成完整运营周期,营收及利润同比增加;《九牧之野》于 2025 年 12 月上线,贡献增量营收与利润。
境外方面,上半年境外营收 6.07 亿元,同比增长 201.39%。自主研发产品《杖剑传说(欧美版)》于 2026 年 5 月上线,首月进入 10 多个区域 App Store 游戏畅销榜 Top50。
《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》等长线运营产品流水稳定,构成业绩基本盘。
公司同步公布分红方案:以权益分派股权登记日总股本扣除回购专户股份后的股本为基数,向全体股东每 10 股派发现金红利 100 元(含税),合计约 7.18 亿元,占上半年归母净利润的 65.74%。
2025 年 12 月,吉比特发布《未来三年(2025 — 2027 年)股东回报规划》,明确在具备利润分配条件前提下,原则上每年进行 3 次利润分配,每年现金分红比例原则上不低于当年度归母净利润的 50%。
自 2017 年 1 月上市以来,公司累计现金分红 81.39 亿元,为首次公开发行股票融资净额的 9.05 倍;2025 年全年分红 14.06 亿元,占当年净利润的 78.41%。
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