当地时间 2026 年 8 月 12 日,谷歌正式发布 Pixel 11 系列旗舰产品。但在国内市场,这四款新机几乎没有什么讨论的声音。
其实这也不奇怪,因为近年来 Pixel 系列确实亮点极少。论性能,谷歌自研的 Tensor 处理器 CPU 规格落后、GPU 选型更是堪称奇葩,俨然已经成为了比三星 Exynos 更笑话的存在。哪怕 Tensor G6 使用了台积电最新的改良版 3nm 制程,也很难挽救其规格上的不足。
论影像,虽然大家都承认谷歌的算法、端侧 AI 体验很有一套,可问题是当国内厂商,甚至三星、苹果都在努力争取新的传感器,在硬件上 " 堆料 " 时,Pixel 系列却总是慢上至少一拍。就算软件优化再厉害,可只用老旧硬件,依然不可能让如今的 Pixel 系列机型拼得过同期的其他影像旗舰。
不过即便如此,这并不代表 Pixel 11 系列真的就毫无亮点了。至少在它的 512GB/1TB 大容量版本上,谷歌还是带来了目前业内 " 仅此一家 " 的硬件创新,也就是 Zoned UFS 技术。
什么是 Zoned UFS?关键机制是 " 分区 "
Zoned UFS 是什么,它有什么好处呢?为了把它们解释清楚,就需要先打个比方。
假如现在有一本记事本,你有两种方式往里写入内容。其中一种,是 " 翻到哪一页就随心记录 ",但会额外制作一份目录,记住自己哪一天往哪一页写了什么。这样下次要找的时候,就先看目录,再去翻找内容。
另一种方式,则是严格按页码写入,写满一页才写下一页。后期在翻找内容时,根据写入顺序定位页数即可,无需目录的辅助。
左侧是传统闪存,右侧为 Zoned UFS
前一种方式,其实就是传统 UFS 闪存的工作模式。在往手机闪存里写入内容时,系统其实不知道这些数据被写到了闪存的什么位置的。为此,闪存控制器本身就需要生成一个被称为 "L2P 映射表 " 的文件,它的作用就类似目录,系统需要根据这份映射表,才能找到文件在闪存里的位置。
但是 L2P 映射表非常大,对于 1TB 的闪存来说,如果写满内容,那么 L2P 映射表可能本身就有 1GB。如果手机日常运行时将整个 L2P 映射表加载到内存里,数据查找起来固然快,但要用掉不少内存空间(这也就解释了为什么大闪存机型通常一定也有大内存)。
如果为了节省内存,不将 L2P 完整加载,就会出现读取数据时,发现内存里的 L2P" 没命中 "(不包含想要找的数据位置信息),必须重新到闪存里读取剩余 L2P 的情况,就一定会导致操作延迟甚至是卡顿。
Zoned UFS 的高明之处,就在于它预先就将闪存划分为大量固定大小的 Zone(可用区)。就像记事本的页码一样,每个 Zone 只能顺序写入,不允许原地随机覆盖。而且每个 Zone 维护独立写指针,写入就必须接续上一次写入的位置。
如此一来,Zoned UFS 的 L2P 就不需要记录 " 每个数据具体在哪 ",只用记录 " 数据在哪个 Zone"。这样一来,L2P 的大小可以从几百 MB 或上 GB,直接缩减到仅数 KB,完全能够常驻内存,避免传统闪存的查表延迟问题。
除了降延迟,寿命、功耗、流畅都有改善
除了在硬件底层采用分区结构以及强制顺序写入外,Zoned UFS 还将传统闪存不透明的垃圾回收、磁盘碎片整理权限,从闪存控制器内部转交给了操作系统。
在普通 UFS 闪存上,系统并不知道当前闪存的垃圾文件多不多、该不该进行碎片整理,因为这些工作都是闪存控制器自主进行。但这就会带来两个问题。
其一,是闪存控制器可能会在不恰当的时候运行了碎片整理。比如你明明在打游戏,正加载地图,闪存自顾自地开始 " 碎片整理 ",结果就是速度突然暴跌,直接导致卡顿。
其二,就是传统闪存的完全随机写入机制,本身也会造成需要频繁地进行碎片整理,在内部移动文件位置。这本身就会消耗闪存寿命,同时使得其产生不必要的频繁高功耗工况。
相比之下,Zoned UFS 在每一个 Zone 内强制顺序写入,就大幅减少了碎片产生的概率。同时它将碎片整理的时机 " 移交 " 给操作系统,就能让闪存只在设备闲置时才进行垃圾回收和性能优化,大幅降低了高负载下闪存卡顿、发热的概率,而且更少的碎片本身,也能直接提升闪存寿命。
相关技术资料显示,与普通 UFS 闪存相比,Zoned UFS 长期使用后的读取速度衰减仅为前者 1/4 的水准,特别是在 AI 大模型本地加载、App 启动时的速度明显会更快。
Zoned UFS 这么好,为什么其他厂商不用?
首先需要明确的是,目前没有任何证据表明,谷歌独占了 Zoned UFS 技术专利。实际上,我们三易生活曾在一些高通的工程样机上接触过 Zoned UFS 闪存。这说明只要终端厂商想,他们完全可以使用这种新的闪存技术,甚至上游芯片厂商对此也持鼓励态度。
真正造成 Zoned UFS 无法在更多品牌的机型普及的原因,主要是它过高的技术门槛,以及并不那么明显的宣发收益。
一方面,Zoned UFS 并不是一种单纯的硬件方案,还需要系统进行配合。以往固定在闪存内部的垃圾回收、碎片整理功能,被改到了由系统直接控制。这就意味着大量底层代码需要重构,并重新做兼容性和稳定性测试。甚至能不能 " 调好 ",本身都考验各手机厂商的代码水平。
另一方面,尽管 Zoned UFS 闪存延迟低、寿命长,但它不会显著提升闪存的持续读写速度,对新机的跑分加成也不明显。至于对老机型闪存性能的大幅改善?也得是用很长时间才能体现出。再加上厂商出于换机周期的考量,真的会愿意让用户的手机闪存 " 久用不掉速 " 吗?
【本文图片来自网络】
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