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英伟达确认:《影之刃零》支持DLSS 4.5和光线追踪
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快科技 8 月 14 日消息,英伟达 GeForce 官方今天发文确认,国产暗黑武侠 3A《影之刃零》支持 DLSS 4.5 与 PC 专属光线追踪特效。

游戏现已登陆 Steam、Epic 开启预购,定档 10 月 29 日正式发售。

性能优化上搭载第二代 Transformer 架构的 DLSS 4.5,包含超分辨率与多帧生成技术,高负载光追武侠战斗场景下,可在保留高清画质的同时显著拉高帧率,解决 4K 光追运行卡顿问题。

DLSS 4.5 相比前代升级 AI 渲染模型,优化动态物体残影、锯齿问题,兼顾画质与流畅度,RTX 全系列显卡均可使用,RTX50 系列机型可解锁动态多帧生成等高阶功能。

《影之刃零》采用虚幻引擎 5 打造,画面制作十分精良,战斗也非常帅气凌厉,玩家可使用单手剑、双刀、双手大刀等多种武器,并且组合成不同的连招。

故事发生在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界 " 影境 ",主角是仅有 66 天寿命的重伤剑客,在崩坏江湖中探寻身世阴谋。

在这个世界中,形形色色的侠客们以高超的武艺行走江湖,而他们中的一部分则在贪婪欲望的驱使下进行了机械化的改造,堕落为 " 怪面 "。

主线流程时长接近 50 小时,配备三十余种差异化冷兵器连招系统,原生支持光线追踪、DLSS4 帧率增强与杜比全景声,硬核动作演出与国风视觉表现力对标国际一线 3A 单机作品。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:建嘉

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