我的 Steam Deck 已经服役三年了,这三年里我一直在尝试寻找替代品,往里面装了各种奇怪的软件包,但它依然顽强地活着。我测试过那些挑战者,试过各种替代操作系统,也意识到有些游戏我确实更喜欢在另一台设备上玩。说实话,Steam Deck 改变了我对待游戏的方式,我曾经理所当然地以为它的销售数字会跟我的热情一样高。结果我错了,至少在销量和 PC 掌机市场规模上,我的预期彻底落空。
分析师估计,Valve 自 2022 年 2 月以来卖出了大约 400 万台 Steam Deck。400 万台本身是个不小的数字,但让我们回到现实:任天堂 Switch 2 在四天内就卖出了 350 万台。仅仅一个长周末的销量,就几乎追平了史上最成功的 PC 掌机整个生命周期的销量。PC 掌机这个品类确实让人激动,但它只是 PC 游戏市场里极小的一部分,只是我们常常忘记这一点。

这个市场是 Valve 一手开创的,也许我们更该惊讶的是,它并没有拥有更大的份额。Valve 从不公布官方销售数字,但 IDC 分析师在 2025 年初向 The Verge 提供的估算显示,那时 Steam Deck 累计销量约为 400 万台。这已经占到了当时 PC 掌机市场的绝大部分,因为整个市场的总销量大约只有 600 万台。要知道,在 2022 年,这个市场只有 162 万台,而且几乎全部是 Steam Deck。后来联想、微星、华硕等厂商的挑战者陆续出现,Valve 的份额在 2023 年和 2024 年稳定在 50% 左右。三大旗舰产品分走了剩余市场的一半,而且它们的价格都比 Steam Deck 更高。Valve 唯一一次提及这些数字,是在 2023 年底,当时它告诉媒体,销量达到了 " 数百万台 "。这大概是我们能得到的最近乎官方公布的数据了。
把这笔账算清楚,你就明白整个 PC 掌机市场,对任天堂来说不过是个温吞水一样的季度。而一些小众品牌,在这个市场里更是只能算零头。如果你把 2022 年以来卖出的所有 PC 掌机加在一起,这个数字依然不大,放在整个 PC 游戏市场规模里,几乎可以忽略不计。
所以,即使 Steam Deck 是一款令人惊叹的设备,即使它让 PC 游戏真正进入了掌上时代,它和它的竞争对手们仍然只是一个小圈子里的狂欢。Switch 2 四天就能卖掉的机器数量,足以让所有 PC 掌机厂商羡慕。这或许不是坏事,但至少说明,PC 掌机市场的天花板,比很多人想象中要低得多。


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