今天,vivo OS 产品总监 @vivo 百奇 Bucky 发文介绍了 OriginOS 7 的更多细节信息。
据介绍,今年光影深入材质内部,带来更通透自然的效果。在复杂背景下,材质将遵循真实的光学规律发生折射,前后层次更加分明,让你时刻感知环境变化。
在通透的基础上,同样要确保信息始终看得清。当文字与背景对比度不足时,系统会实时识别这些区域,再通过像素级透彩技术进行局部优化。该透的地方继续透,该清楚的信息依然清楚。
得益于全新的视效渲染引擎,配合更高效的渲染算法,在呈现真实效果的同时,也能兼顾性能和功耗。

按照官方的说法,界面质感这件事,有人喜欢更通透、空间层次更明显,也有人更在意信息清楚、阅读舒服。每个人的偏好不一样,所以把选择权交给大家。
OriginOS 7 支持手动切换界面质感。想让真实感和可读性更均衡,可以选「自然」;喜欢更通透,就选「真实」;更在意清晰易读,「柔和」会更合适。

此前的官方介绍还显示,在 OriginOS 7 中,「交互可打断」又进一步,带来了全新的 " 首帧交互可打断 " 技术。
简单说,就是可以立刻响应用户在应用内的操作,不用等待动画结束。刚点开,正上下划着,突然想切到左右页,手指一转方向,界面立马跟着走。上下滑、左右切,任意衔接,vivo 内部管这叫「十字滑动」。

目前,OriginOS 7 beta 版已经陆续推送了,此前的官方还介绍过视频剪辑导出流畅相关内容。
据悉,在日常视频创作中,导出时的等待一直是影响创作效率的常见痛点。针对这一场景,进行了深度技术调优:
1、重新分配性能调度策略,并且切换至高效编码通道,把更多算力用在视频导出上;
2、引入全新编码线程调度机制,提升并行处理能力。
升级后,面对长视频、4K 等高负载的视频导出场景,导出效率进一步提升,等待时间明显缩短。

除了系统升级之外,最近的消息还显示了 vivo 旗下的手机产品迭代信息。
博主 @数码闲聊站 的一份爆料中提到:"2nm Pro —— 6.37" ± 1.5K+144Hz LTPO 直屏,工程机测试是 BOE,新一代发光材料,LIPO 极窄四等边封装,大 R 角设计,金属中框,居中大圆 DECO,小屏小钢炮 +1"。

其中没有提到具体的产品系列信息,但相关推测认为指的是 vivo X500 系列手机。
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