文 / 金叶
来源 / 节点财经
不久前,昆仑万维发布 2026 年半年度报告。上半年,实现营业收入 53.59 亿元,同比增长 43.55%,其中海外收入 52.03 亿元,同比增长 51.21%;受投资业务回暖带动,净利润达 10.88 亿元。
这份财报呈现了几个值得关注的特点,也是中国 AI 公司从 " 投入期 " 走向 " 兑现期 " 的缩影:技术投入开始转化为可规模化的收入,全球化不再是概念而是实实在在的营收来源,以及对物理世界的探索正在打开新的想象空间。
从技术发布到商业落地:飞轮跑通了
2026 年 3 月,昆仑万维发布了升级版的 "4+3 战略 ":以视频模型、音乐音频模型、游戏世界模型、基座文本与多模态模型四大 SOTA 模型为技术底座,支撑 AI 短剧、AI 音乐、AI 游戏三大 AI 原生平台的建设。
AI 短剧是跑得最快的那条腿。据 Sensor Tower 数据,昆仑万维 AI 短剧平台合计 MAU 稳居海外短剧市场第一,FreeReels(海外免费 AI 短剧平台)位列出海短剧 APP 下载量第一名,也是上半年海外短剧赛道唯一一款预估下载量破两亿的产品。
今年上半年,AI 短剧平台实现营业收入 15.35 亿元,同比增长 163.28%,毛利率 67.49%,截至 2026 年 6 月底,单月流水已超 6500 万美元。这个数字的意义不在于绝对值有多大,而在于它验证了一个关键命题:AI 生成的内容,用户愿意持续付费。
更值得关注的是结构层面的变化。DramaWave(海外付费 AI 短剧平台)已完成 AI 原生化转型,7 月月度上新剧集中超 90% 内容为 AI 生成,拍摄成本较真人剧大幅降低,成片品质已达影视级观看水准。这个比例说明 AI 短剧变成了 " 主力生产方式 ",成本结构的变化正在重塑短剧这门生意的经济模型。
DramaWave 热门 AI 短剧海报
这背后是一条从模型研发到工业化生产再到前端分发的完整链路。
昆仑万维推出的天工短剧工作台 SkyProduction,依托 Agent 技术整合 SkyReels、Seedance、可灵等全球顶级视频模型,实现了 " 剧本直达成片 " 的一站式工业化生产。720P 生成成本低至 0.4 元 / 秒、480P 低至 0.3 元 / 秒,当成本降到这个量级,AI 短剧便不再是个 " 炫技产品 ",而是一门算得过来账的生意。
Agent 智能分镜脚本 & 线稿图生成
AI 音乐沿着同样的路径演进。Mureka 系列在 2026 年保持高频迭代,从 V8 到 V9 再到 V9.5 和 O3,模型能力持续攀升。产品层面,Mureka 上线了 Easy Mode 对话创作、Soundtrack 配乐、Cover Art 动态封面和音乐视频生成等功能,用户还可通过 Character 功能生成自定义 AI 歌手并实现口型同步。从创意灵感到歌词、人声、角色、歌曲成品乃至 MV,整套创作流程在一个平台上即可走完。
这些业务的逻辑如出一辙:降低创作门槛,压缩生产周期,用一个平台承接从创意到分发的全部环节。于是,一个模式逐渐浮现:模型是底座,平台是载体,用户是动力。模型迭代推动产品能力提升,产品反馈反哺模型优化,商业化则验证了用户对 AI 生成内容的付费意愿。三者环环相扣,形成了一条自增强的闭环。
与此同时,昆仑万维的业务已覆盖全球 100 多个国家和地区,月活跃用户规模超 4 亿,海外收入占比高达 97%。用户不分国界,只认产品好坏," 技术 - 产品 - 商业 " 的逻辑已在全球市场中得到验证,正成为昆仑万维最核心的增长引擎。
从模型突破到规模应用:窗口打开了
时间回到 2023 年,昆仑万维完成了 " 算力基础设施—大模型算法— AI 应用 " 全产业链的前瞻性布局。这在行业内并不多见,毕竟当年大部分公司要么聚焦模型研发,要么侧重应用层,能够同时覆盖从算力、模型到应用三层的企业屈指可数。
这个选择在当时显得有些 " 重 ",但到了 2026 年,这种全链路的布局反而成了稀缺能力。
上半年,昆仑万维孵化的 AI 算力芯片企业艾捷科芯完成新一轮增资扩股,引入国家人工智能产业投资基金、长鑫芯聚、启航恒鑫、高榕资本等机构,投后估值突破 40 亿元。
一家做应用的公司为什么要自己做芯片?两个原因:一是供应链安全,算力是 AI 的粮食,不能受制于人;二是软硬协同优化,模型和芯片一起设计,性能可以挖得更深。这种 " 从沙子到应用 " 的链条,在全球 AI 公司中都不多见。
从行业大盘来看,2026 年正是 AI 从能力突破走向规模化应用的关键节点。沙利文预测,2026 年全球大模型平台及原生应用市场规模将达到 465 亿美元,同比增长约 91.36%,AI 基础设施投入同步扩张。
市场增长的驱动力也在发生变化,从单一的技术供给,转向算力基础设施、模型服务、企业嵌入式 AI 和 C 端高频应用共同拉动。
技术层面,昆仑万维的模型矩阵保持在国际前列。
视频模型 SkyReels-V4 发布时在 Artificial Analysis 文生视频和图生视频两大榜单中登顶全球榜首;音乐模型 Mureka V8 在 Vocals 与 Instrumental 两项测评中拿下全球第一,Mureka V9.5 在专业音乐人盲测中综合表现优于 Suno V5.5 和 Google Lyria 3 Pro;游戏世界模型 Matrix-Game 3.5 在 720p 分辨率下实现单卡 20FPS 实时生成,具备 1 分钟记忆能力;基座模型 SkyClaw-v1.0 则支持百万 token 上下文,已适配主流 Agent 环境。
Mureka V9.5 评分
这些模型能力不是孤立的技术储备——它们通过 4 亿月活用户的全球化产品矩阵直接触达用户、产生收入。天工 AI、AI 短剧平台、Mureka、Linky 等产品线构成了一个覆盖内容创作、社交娱乐、办公提效的完整产品矩阵。
技术壁垒与商业化能力正在形成相互强化的正向循环:模型越强,产品越好用;产品用户越多,反馈的数据越丰富;数据反哺模型,模型继续迭代。
技术自己开始挣钱,商业化的窗口已经打开,在这个窗口期,拥有全链路能力的公司,比只做单一环节的公司,分蛋糕的能力显然不一样。
从数字生成到物理交互:边界拓展了
而目前昆仑万维最值得关注的,或许不只是财报中的增长数字,还有一条正在成型的第二增长曲线。2026 年 7 月,子公司黎曼动力推出了面向通用具身智能的世界动作模型 Riemann-1.0。
目前行业里存在一个明显的断层。大量模型擅长 " 看懂 " 世界,识别画面、理解场景、预测接下来会发生什么,但它们输出的往往是文字描述或标注,没法直接变成机器人可执行的控制指令。另一边,机器人控制模型能做到 " 动手 ",但往往依赖特定场景的数据。Riemann-1.0 的技术定位,正是瞄准这个断层——它试图在 " 理解 " 和 " 操作 " 之间建立一座桥。
这座桥怎么建?首先,世界模型本身的设计逻辑是:不仅能理解 " 发生了什么 ",还能预测 " 接下来会发生什么 ",并直接生成 " 机器人应该怎么做 " 的动作序列。在仿真环境和真实机器人任务中,Riemann-1.0 重点解决机器人场景泛化能力不足、长时序多步骤任务执行稳定性较弱,以及跨机器人本体知识迁移困难等挑战。
但模型再强,没有数据也是空转。当前具身智能行业面临的最大瓶颈不是算法,是数据,高质量的真实机器人操作数据极度稀缺,行业缺口超过 99%。一个机器人要真正学会在复杂环境中自主决策,需要海量的人类示范和反复试错,而这些数据的采集成本极高、周期极长。
昆仑万维的解法是:联合专业伙伴,规模化采集。2026 年 8 月,黎曼动力与光轮智能、诺亦腾机器人达成深度合作,计划年底前完成 100 万小时机器人训练数据采集。光轮智能负责数据采集与标注平台,诺亦腾提供高精度动作捕捉和力反馈设备。
这笔投入一旦完成,就不是简单的数据堆砌,而是行业级的基础设施,谁掌握了数据底座,谁就掌握了具身智能的入场券。
顺着这个逻辑往下看,昆仑万维的布局逐渐清晰:以 SOTA 模型为技术底座,先在数字内容领域完成技术验证和商业化闭环,再将能力溢出到物理世界。
例如,游戏世界模型训练出的长时序记忆、多模态理解、交互控制能力,天然可以迁移到具身智能场景。这种 " 数字世界练兵、物理世界打仗 " 的路径,让技术在不同场景之间复用,大幅降低了从 0 到 1 的探索成本,也为公司在 AI 赛道的布局赢得了更长远的战略纵深。
写在最后
对还在探索商业化的 AI 公司来说,昆仑万维的路径提供了一个可供参考的坐标:AI 的兑现期不是某一个爆发时刻,而是一个 " 技术—产品—商业 " 闭环持续运转的过程。
还有一个容易被忽略的细节是:AI 短剧平台这条线验证出的现金流,正在反向支撑更早期、更前沿的技术布局,用今天的收入养明天的技术,用数字世界的利润去敲物理世界的大门。
更重要的是,所有这一切还远未到天花板。全球短剧市场仍在扩容,AI 音乐的用户渗透率刚刚起步,具身智能更是一个万亿美元级别的赛道。
商业化兑现,不是故事的终点,是新一轮增长的发令枪。
* 题图由 AI 生成


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