财迅通 4小时前
半年报营收27.51亿、流水超20亿仍亏1.18亿,完美世界新游投入期业绩承压
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8 月 19 日,完美世界股份有限公司(002624.SZ)发布 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 27.51 亿元,同比下降 25.47%;归属于上市公司股东的净利润为 -1.18 亿元,上年同期为盈利 5.03 亿元,由盈转亏。

业绩变动主要受新游《异环》上线带来的费用与收入阶段性错配影响,同时数款在营老游戏流水自然回落,影视业务因播出剧集数量减少收入同比下滑,多重因素叠加导致上半年出现阶段性亏损。

上半年业绩:新品投入与收入确认错配致阶段性亏损

2026 年上半年,公司游戏业务实现收入 26.39 亿元,同比下降 9.19%,占总营收比重约 95.93%;影视业务收入 1.03 亿元,同比下降 86.56%,占比降至 3.75%。影视业务下滑主要系报告期内播出的影视剧数量同比减少。公司综合毛利率为 69.71%,较上年同期提升约 13 个百分点,主要系高毛利的自研游戏收入占比上升。经营活动产生的现金流量净额为 6.47 亿元,同比增长 28.89%。

新游《异环》于 2026 年 4 月全球公测,覆盖 180 余个国家和地区,在 PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PlayStation 5 六大终端同步上线,是公司成立以来发行规模最大的产品。截至 6 月 30 日,该游戏全球累计流水超 14 亿元,官方渠道(官方 PC+ 官方安卓)流水占比超 60%;截至 8 月 18 日,全球累计流水已突破 20 亿元。受《异环》上线带动,公司上半年境外收入达 5.11 亿元,同比增长 178.11%,境外收入占比从上年同期的 4.98% 提升至 18.59%。

报告期内,公司销售费用为 10.32 亿元,同比增长 213.05%,主要系《异环》上线阶段的市场及发行推广费用投入。根据企业会计准则,新游上线初期市场推广费在当期一次性确认,玩家充值流水在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用存在阶段性错配。这也是公司上半年归母净利润亏损 1.18 亿元的主要原因。财迅通注意到,多家券商对此已有共识——开源证券在研报中指出,业绩承压主要系《异环》收入与费用阶段性错配,但二季度经营性现金净流入约 8 亿元,同比增长 164%,显示现金流层面已有实质改善;国联民生证券也认为,上半年业绩 " 符合此前公司业绩预告范围 ",亏损本身并未超出市场预期。公司表示,《异环》的业绩贡献将在第三季度起逐步释放。此外,上年同期含有一笔出售乘风工作室带来的 1.92 亿元投资收益,本期无此类大额资产处置收益,也对利润同比变化产生一定影响。

截至报告期末,公司合同负债为 22.31 亿元,较一季度末增加约 7.43 亿元,主要为《异环》玩家充值带来的递延收入,为后续季度收入确认提供了储备。财迅通认为,合同负债的显著增长是评估《异环》真实业绩成色的关键指标——大量流水尚未确认为收入,意味着三季度及以后的利润释放具备较充分的财务基础。

从纳斯达克到 A 股:一家影游综合体的二十年

完美世界的源头可追溯至 1997 年,其游戏业务前身作为国内首批自主研发 3D 游戏引擎的厂商,奠定了技术立身的基因。2004 年 3 月,完美世界游戏正式创立。2005 年 11 月,公司推出首款自研 3D 端游《完美世界》,以自主研发的 3D 引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。此后,《武林外传》(2006 年)、《诛仙》(2007 年)相继上线,后者成为公司长盛不衰的经典 IP 之一。

2007 年 7 月,成立仅三年的完美世界游戏成功在美国纳斯达克上市,成为继盛大和九城之后登陆纳斯达克的第三家中国游戏公司。2008 年,完美世界影视成立,公司正式开启 " 影游联动 " 模式。2014 年 12 月,完美世界影视借壳登陆 A 股市场,股票代码 002624。2015 年 7 月,完美世界游戏完成美股私有化退市;2016 年 4 月,游戏业务注入上市公司,同年 7 月公司正式更名为 " 完美世界股份有限公司 ",完成回归 A 股之路。

回归 A 股后,公司凭借端游 IP 移植手游的策略取得了不错的市场表现。2016 年推出的《诛仙手游》、2019 年推出的《完美世界手游》均取得良好业绩。2019 年,公司归母净利润达 15.04 亿元,为上市以来最高水平。2021 年,公司营收达到历史峰值 102.25 亿元。自 2011 年至 2026 年,公司已 14 次入选 " 全国文化企业 30 强 "。

财迅通梳理发现,完美世界在研项目涵盖轻度 MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲游戏及小游戏等多个品类,包括《梦幻新诛仙:轻享》(已定档 2026 年 9 月 3 日公测)、《代号 Castle》、《代号普洱》等十余款产品。公司已将 AI 工具融入研发管线,通过自研 AIGC 平台集成 AI 生图、大语言模型角色扮演、数字人视频、2D 转 3D 等多个工具,以提升研发效率。

据《2026 年 1-6 月中国游戏产业报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入同比增长 2.08%,但增速较上年同期放缓;二次元移动游戏市场实际销售收入 132.69 亿元,同比下降 8.97%,主要系部分头部长线二次元产品流水下滑,新品收入未能有效弥补缺口。在开放世界二次元赛道,《原神》《鸣潮》《崩坏:星穹铁道》等产品持续长线运营,腾讯《洛克王国:世界》《王者荣耀世界》、网易《无限大》等新品处于筹备或测试阶段,行业竞争格局持续深化。

财迅通认为,当前市场对完美世界的核心关注点已从 "《异环》能否成功 " 转向 "《异环》能否持续贡献利润并支撑公司走出产品周期困局 "。广发证券预计公司 2026-2028 年归母净利润分别为 12.93 亿、18.67 亿、20.16 亿元,给予 26 年 20 倍 PE 估值,维持 " 买入 " 评级;开源证券维持 2026-2028 年归母净利润预测为 10.63 亿、20.22 亿、21.70 亿元;长江证券预测 2026-2027 年归母净利润分别为 12.1 亿元、20.1 亿元。上述预测能否兑现,取决于《异环》的长线留存与流水持续性,以及后续新品能否形成多产品支撑——这些因素仍有待市场检验。公司方面表示,《异环》自上线以来运营数据表现稳定,后续将持续通过版本更新和内容迭代维持产品竞争力,同时推进储备产品的研发进度,逐步改善当前业务结构较为集中的现状。

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