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不是二次元!米哈游首款UE5大作《源初之结》首爆登上热搜!游戏概念图曝光,对美术挑战巨大-7.GAME
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这次不是二次元!

今日凌晨,米哈游全新自研新作、

首款 UE5 大作《源初之结》正式公布

亮相科隆游戏展,引爆全球

戳视频看首爆 PV

风格完全颠覆了米哈游过往产品引发热议

该作有更厚重的写实美术风格、

更宏大的史诗叙事,和更强调共斗的战斗结构

有网友说:如果没有片头 miHoYo 的标识

第一眼真的很难认出这是米哈游的作品

登上热搜引起众多讨论

全新的写实奇幻质感扑面而来

辽阔宏大的场景

还有压迫感十足的巨型 BOSS 登场

战斗画面冲击力拉满

游戏分级标注为 16+

与米哈游过往产品形成明显区分

目前游戏官网已上线,并开放预约

https://nodusfall.mihoyo.com/home

  米哈游《源初之结》首爆  

《源初之结》是米哈游首款 3D 写实动作游戏,以世界多元神话为题材,聚焦多人合作玩法。玩家将以 " 织者 " 的身份踏入神权陨落、秩序崩塌的世界,结识强大的伙伴,共同迎战撼天动地的强敌,不断夺取存于世间的神格之力,并最终重建世界秩序。

根据首爆 PV 展示的战斗画面," 多人合作共斗 " 将是《源初之结》的重点玩法。

预告中多次出现四名角色同屏集结、力量交织成飞鸟轮廓等画面,明确传达了协作 QTE 或组合技的玩法信号,暗示队友间的技能联动将是战斗系统的关键。玩家可以和队友组队共同迎战强敌,PV 中的战术 ACT 打斗看得非常过瘾。

预告片还展示了大量巨型 BOSS 战,玩家需要面对体型几乎占满屏幕的巨龙与火焰泰坦。战斗方式涵盖冷兵器近战、元素法术输出,甚至允许玩家攀爬到巨型敌人身上发动攻击。

此外,《源初之结》最直观的颠覆,在于其美术风格。它彻底摒弃了米哈游赖以成名的二次元卡通渲染,转而采用 UE5 引擎打造了一个质感厚重、气氛黑暗的写实奇幻世界。

首爆 PV 展示了基于真实地貌设计的场景,以及脱胎于世界多文明神话的 boss 形象,巨型生灵的压迫感太强。

预告以在黑暗中蔓延的猩红 " 源初之结 " 拉开序幕,展示了洪水、荒原、十轮烈日般火球悬空等灾变图景。其视觉语言刻意强调人与世界、渺小个体与山岳般巨物之间的悬殊体量差,营造出一种史诗般的压迫感与宿命感。

预告中不仅出现了《山海经》中的穷奇、九尾狐,还出现了北欧巨龙等神话意象,预示着这个宏大的神话世界观结合了多元文明传说,融合了东西方文化。

该项目最早的曝光时间可以追溯到 2024 年 9 月,当时「米哈游招聘」官方曝光了一张预研项目海报,关键词包括 UE5、写实奇幻、大型 BOSS 战。后续 2025 年 11 月公布概念视频,2026 年 4 月申请商标,5 月注册多平台官号,7 月在 TapTap 开启保密测试,直到今天正式首曝。

从今年 5 月官方曝光的招聘信息,可知该项目的更多信息。《源初之结》是一款写实奇幻风格的动作冒险游戏,包含超大型 Boss 战、多人对抗和联机合作玩法。玩家将进入宏大史诗的奇幻世界探索上古奥秘、挑战恶鬼凶兽结识传说英雄,不断揭露世界的真相。

根据海报对美术的描述,这款游戏同样追求高品质的电影级还原质感。

从此前曝光的概念视频,可看到其场景宏大奇幻,画面里有异兽元素,用油画笔触构建出史诗氛围感,追求写实精度。

概念视频

此外,还有去年曝光的招聘海报,仅看关键词就能感受到这次米哈游的野心不一般:奇幻史诗大世界、大型 BOSS 战、全新动画技术、动态开放世界、生态 AI 模拟、多人对抗、联机合作、智能 NPC、全地形战斗 AI、UE5 高品质 等等。

结合官方披露的招聘信息看,其美术岗位强调 " 高质量 " 与 " 高审美 "。例如【资深场景模型】需制作高质量写实场景,对造型节奏、质感与性能有高敏感度,且能将概念艺术完美转化为 3D 资产;【角色原画】则需负责从零塑造关键角色,具备将文字转化为充满幻想魅力的视觉形象的能力,并平衡叙事与美学。

以上这些职位,你觉得你能胜任吗?欢迎来文章评论区留言互动

《源初之结》目前还在紧锣密鼓的研发中,从目前的市场反应来看,游戏已经积累了一定的期待,7.GAME 将持续关注这款产品的发展并带来后续报道。

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