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好消息:能用!坏消息:没法玩!RTX 3080实测DLSS 5仅剩4帧
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快科技 8 月 31 日消息,针对英伟达 Blackwell 架构开发的 DLSS 5 神经渲染库文件近日流出,短短数小时内就被民间大神破解移植到 RTX 40 系列,如今更是被魔改玩家成功移植到了 RTX 30 系列显卡上。

然而实测结果显示,Ampere 架构显卡在强行运行该功能时出现了严重的性能崩盘,多数机型帧率仅能维持在个位数,完全不具备可玩性。

据 RenoDX 社区公开测试数据,有玩家使用实验性 SM86 异步 FP16 适配版本,在 RTX 3070 移动端显卡上成功激活 DLSS 5 神经渲染功能,并在《天国:拯救 2》中完成对比测试。

开启新技术前,游戏可稳定 60fps 流畅运行,渲染延迟仅 29ms,而开启 DLSS 5 后,渲染延迟飙升至 3326ms,暴涨超百倍,单次神经渲染运算耗时更是达到 1.2 秒,操作反馈严重滞后,基本无法正常游玩。

另一组来自玩家的《深岩银河》实测数据更为直观,桌面端 RTX 3080 显卡适配 DLSS 5 后,游戏帧率从原本稳定的 130fps 断崖式下跌,最终仅维持 4fps,性能降幅高达 96.9%。

而且不止高端型号,RTX 3050、RTX 3060 Ti 等主流 30 系显卡同样翻车,在《控制》《FiveM》等多款游戏中,帧率普遍跌至 1fps 左右,画面卡顿如同幻灯片。

仅有极少数特例实现了性能小幅回暖,有玩家通过深度自定义参数配置,让 RTX 3080 Ti 在《幸福工厂》中跑出 30fps 的成绩,同时可将部分低端机型帧率从 1fps 提升至 6fps。

但这类优化属于极个别魔改成果,稳定性极差,且大概率是以牺牲画面精度、渲染效果为代价,无法改变 RTX 30 系列整体适配失败的现状。

究其根本,性能崩盘的核心原因是架构代差带来的算力硬门槛,DLSS 5 核心升级为全新神经渲染架构,高度依赖高吞吐量 AI 算力与专属硬件指令集,是英伟达为 Blackwell 架构 RTX 50 系列量身打造的次世代技术。

RTX 30 系列搭载的 Ampere 架构虽配备 Tensor 张量核心,但采用老旧 8nm 工艺,AI 算力、指令流转效率、并行运算能力均无法满足 DLSS 5 复杂的神经网络渲染需求,硬件层面存在天然短板,强行适配只会出现算力过载、运算卡顿、延迟爆表等问题。

除此之外,此次 DLSS 5 泄露翻车事件,也引发了不少 RTX 30 高端用户的换新焦虑,不少玩家在社交平台坦言,受 DLSS 5 兼容门槛影响,打算出手手中的 RTX 3090 等旗舰老卡,计划更换为适配次世代 AI 渲染技术的 RTX 5070 Ti 等新卡。

不过需要注意的是,现阶段 RTX 30 系列的翻车表现,是无官方优化、强行魔改适配的结果,并非 DLSS 5 最终真实体验。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:青山

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