科创板日报 22小时前
游戏厂商密集入股 AI 3D公司VAST半年累计融了50亿
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《科创板日报》1 日讯,近日,北京三启万物科技股份有限公司(下称 "VAST")完成 B 轮和 B+ 轮融资,两轮融资金额合计约 30 亿元,由经纬创投领投。

本轮产业投资方包括完美世界、蓝色光标、芯动能投资、延趣游戏、中科创达、广电投资及三七互娱;鼎晖 VGC、中金资本、CMC 资本、洪泰基金、三正健康投资、中平资本、福建产投基金、福创投、卓源亚洲、江西金控等机构参与投资。老股东达晨财智、春华资本、四三九九、慕华科创、绿洲资本、渶策资本及华控基金继续追加投资。

本轮资金将主要用于 3D 原生模型与数据能力迭代、训练及推理基础设施建设,以及产品开发和商业化拓展。

据公司披露,VAST 在不到半年时间内已先后完成 A 轮、A+ 轮、A++ 轮、A3 轮以及本轮 B 轮、B+ 轮融资,累计融资金额约 50 亿元。其投资方覆盖互联网、汽车、游戏、广告营销、软件及数字内容等多个行业,其中完美世界、三七互娱、四三九九等游戏厂商的入股,与 AI 3D 在游戏资产和 UGC 内容生产中的应用直接相关。

VAST 工商主体成立于 2022 年 11 月,VAST 品牌及相关业务于 2023 年启动,总部位于北京市大兴区,主要从事 3D 生成模型、AI 3D 创作工具和世界模型研发。

公司创始人兼 CEO 宋亚宸本科毕业于约翰斯 · 霍普金斯大学,曾在商汤科技参与多个 AI 项目的商业化,并推动相关技术在游戏、动画等领域落地。此后,他作为早期联合创始成员参与创立 MiniMax,负责业务生态、数据和算力等工作,后独立创办 VAST。

VAST 首席技术官梁鼎本硕博均毕业于清华大学,曾任商汤科技通用模型负责人;首席科学家曹炎培博士毕业于清华大学,曾在快手、腾讯 AI Lab 及腾讯 PCG ARC Lab 从事计算机视觉和三维技术研究。

业务层面,VAST 目前形成了 Tripo 系列 3D 生成模型、一站式 3D 工作台 Tripo Studio 和世界模型研究项目 Project Eden。其中,Tripo 系列主要用于生成角色、道具等单体 3D 资产,Tripo Studio 则覆盖模型生成、贴图、分割、拓扑优化、骨骼绑定、动画和导出等后续处理流程。

VAST 本轮同步发布 Tripo P2.0 预览版。该模型支持直接生成四边形拓扑网格,并可根据项目需求控制模型面数,使生成资产更便于后续编辑、绑定、动画制作及导入游戏引擎。VAST 团队此前凭借 " 数秒内生成可交互 3D 资产 " 的现场演示项目,获得 SIGGRAPH 2026 Real-Time Live! Best in Show 奖。

这一技术方向指向 AI 3D 商业化的核心难点:生成一个视觉上完整的 3D 模型,并不意味着得到可以直接投入生产的数字资产。游戏、动画等项目还需要处理模型拓扑、面数预算、部件拆分、骨骼绑定和风格一致性等问题。减少这些后处理工作,才可能让 AI 3D 从概念演示工具进入专业生产流程。

据公司披露,目前 Tripo 全球用户已超过 2000 万。其商业应用主要集中在游戏、3D 打印、影视动画及 XR 等 3D 内容需求较为集中的领域。

游戏是 VAST 目前较明确的落地场景。据公司介绍,网易《燕云十六声》的 " 万物太极 " 玩法由 VAST 提供 AI 3D 技术支持,玩家可以根据图片生成游戏道具;《蛋仔派对》蛋仔工坊也已接入 Tripo 的 3D 生成及模型拆分能力。与单纯帮助游戏公司降低美术制作成本相比,这类合作进一步将 AI 3D 能力开放给玩家,用于游戏中的 UGC 内容创作。

在 3D 打印领域,Tripo 已接入拓竹旗下 3D 模型社区 MakerWorld,并与黑格科技、纵维立方、创想三维等硬件企业展开合作,尝试打通从图片生成 3D 模型到切片、打印的流程。在影视及数字内容制作领域,海外创意平台 Intangible AI 和国内视频创作平台 TapNow 也已接入 Tripo 模型。

除相对成熟的 3D 资产生成业务外,VAST 还在向世界模型延伸。公司于今年发布 Project Eden,将环境状态推演与画面生成分开处理,探索环境状态持续保存、多人并发交互和场景复用。公司称,其生成的场景可附带碰撞体、关节及物理属性,并接入 Nvidia Isaac Sim、Gazebo 等仿真平台,用于机器人训练等场景。不过,Project Eden 目前仍属于研究项目和早期应用验证,与 Tripo 已有用户及合作案例的 3D 生成业务相比,商业化成熟度存在明显差异。

竞争方面,国内互联网公司和 3D 软件企业均在加码 AI 3D。群核科技近期发布 3D 生成模型 Lux3D,可根据文字或图片生成网格、材质和 3D 高斯等不同形式的资产,极速版最快可在 20 秒内生成单个模型。字节跳动发布 Seed3D 2.0,并将 API 接入火山引擎,重点提升高分辨率纹理和材质生成能力。

腾讯则发布并开源混元 3D 世界模型 2.0,可接收文字、图片和视频等输入,用于生成或重建 3D 场景,并以网格、3D 高斯等形式导出。与面向单个物体的 3D 资产生成相比,腾讯的相关布局已经延伸至可导航和可交互的完整 3D 环境。

整体来看,AI 3D 赛道的竞争正在由生成速度和视觉效果,转向资产是否可编辑、能否进入专业生产流程,以及能否形成稳定的开发者和客户生态。对于 VAST 而言,近期商业化重点仍是游戏、3D 打印和影视动画等 3D 资产需求明确的行业;世界模型及具身智能仿真则属于更长期的技术和业务延伸。完成大额融资后,公司下一阶段需要验证的,也将是其用户规模和产业合作能否进一步转化为稳定收入。

阅 9121 特别声明:文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作风险自担。

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