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《黎明行者之血》开发预算仅4000万美元:成本和时间可控,且发售获得好评
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《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》是由 Rebel Wolves 开发、万代南梦宫(Bandai Namco)发行的一款开放世界黑暗奇幻动作 RPG,于 2026 年 9 月 3 日正式发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、以及 PC 平台。Rebel Wolves 由前《巫师 3:狂猎》及《赛博朋克 2077》的游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 在 2022 年创立,《黎明行者之血》是该工作室的首款作品。

据 TECHPOWERUP 报道,《黎明行者之血》于 2022 年启动项目,开始是 Konrad Tomaszkiewicz 自掏腰包,随后网易提供资金收购了 Rebel Wolves 约 26% 股份,开发预算控制在 4000 万美元,而且大概四年时间就完成项目。发售后大概两天,游戏销量已超过了 100 万份,而且获得了媒体和玩家的好评。

相比之下,现在许多游戏的开发预算普遍都达到了亿元级别,比如 IO Interactive 今年的热门大作《007 初露锋芒(007 First Light)》,开发预算超过了 2 亿美元。《黎明行者之血》的开发预算和《天国:拯救 2》的 4100 万美元差不多,《绝地潜兵 2》甚至更低一些,总体上这些作品的开发预算都处于差不多的水平。

过去几年里,游戏开发成本越来越高,变得越来越不可控,导致发行商的压力也越来越大。其实从《光与影 : 33 号远征队》爆火开始,许多发行商都开始关注一些预算有限的作品,可以更有效地控制风险,业界也展开了更多的讨论。

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