万代南梦宫正式官宣:《死神 BLEACH》全新手游《死神 BLEACH Mirrors High》确认将于 2026 年内正式上线,登陆 iOS 与安卓双平台。
消息不算突然。早在去年 12 月的 Jump Festa 2026 上,这个项目就已经首次公开亮相,今年 7 月完成了封闭 β 测试。但 " 确定年内上线 " 这个节点,还是让不少死神粉丝心里一紧——因为距离《千年血战篇》动画完结,已经过去太久了。

更关键的是,这次和以往任何一款死神手游都不太一样。
不是 " 再打一遍蓝染 ",是真正的新故事
过去十年,几乎所有《死神》漫改游戏的核心玩法都是同一套逻辑:让你重走漫画和动画的路,再打一遍蓝染,再打一遍友哈巴赫。情怀拉满,但玩到第三款就腻了。
《Mirrors High》选择了完全相反的路。
游戏剧情设定在《千年血战篇》之后,围绕护廷十三队展开一段完全原创的故事,填补原作完结后的剧情空白。主角不再是黑崎一护,而是由原作者久保带人亲自设计的两名全新原创死神:右岛志燐和佐鸣白祢。玩家需要从两人中选择其一,体验各自的专属故事线。
这一决定的逻辑,游戏制作人在接受 IGN 专访时说得很直白:" 一护和他的朋友们的故事,已经可以通过漫画和动画体验到了。我们想做的是给粉丝一个别处找不到的故事——把玩家放在中心,让你自己成为主角。"

久保带人不是挂名,是深度参与
" 原作者监修 " 四个字在漫改游戏里经常只是宣传话术。但《Mirrors High》的情况不一样。
久保带人从企划初期就深度参与了制作,亲自负责了游戏标题、剧本以及角色设计,连游戏 Logo 都由他亲手绘制。他还参与了角色配音的试镜与录制会议。
除了两名主角,久保带人还设计了珠轮那生、半藤吉罗与时岛舞子三名原创新角色,配音阵容也已同步公开。官方强调,游戏剧情将与漫画正篇紧密连结,不是平行世界的同人故事。
对于一个已经完结多年的 IP 来说,原作者愿意亲自下场写新剧情,本身就说明这款游戏在他心中的分量。

你的斩魄刀,由你来定义
《Mirrors High》最吸引人的设计,是斩魄刀自定义系统。
玩家可以自由定制主角的外貌——发型、脸型、服装,甚至斩魄刀的外观和能力方向都可以自行调整。制作人在采访中说得动情:" 如果你曾经幻想过成为死神世界的一部分,这个梦想即将成为现实。"
战斗方面,游戏采用三人组队加卡牌组合的对战模式。每名角色对应斩术、鬼道或白打三种战斗风格,决定了近战或远程的定位。战斗中需要在三名队员之间灵活切换,根据敌方属性和战况调整策略。
2026 年 7 月的封闭 β 测试中,游戏开场就是一段由《千年血战篇》动画组制作的全新动画,随后进入战斗教学,玩家反馈整体画面和卡面画风获得了不少好评。
预注册已开启,50 万送一护和露琪亚

2026 年 8 月 29 日,官方正式开启预注册。预约人数达到 50 万,即可获得★ 3[死神代行]黑崎一护和★ 3[十三番队副队长]朽木露琪亚,外加相当于 20 连抽的镜石。
游戏还将在 2026 年东京电玩展上展出,万代南梦宫展台开放实机试玩,试玩玩家可获得原创贴纸。
一款 " 迟到 " 的游戏,为什么值得等
《死神》IP 在手游领域并不缺产品,但真正让粉丝满意的几乎没有。大多数产品的问题在于:它们把《死神》当成一个可以套用的 " 皮肤 ",而不是一个值得认真讲述的世界。
《Mirrors High》至少在做一件事——让久保带人把故事接着讲下去。让玩家不再是旁观一护故事的观众,而是亲自穿上死霸装、拔出自己设计的斩魄刀,走进护廷十三队的队列里。
2026 年内上线,时间已经很近了。预约开起来,剩下的交给时间。
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