可能很多人还没意识到,《凡人修仙传》刚干完一件国漫史上前所未有的事。9 月 25 日到 27 日,首届凡人动画 " 星海天南 " 嘉年华在南京国际博览中心举行。两万平方米,两个主题馆,三天展期。
而真正炸裂的数据是——据现场品牌方公布,仅嘉年华会场版周边开售 48 小时,销售额就突破了 1000 万元。
要知道,这还只是线下一个展会、只算会场限定商品的数字,不含线上、不含票务、不含 IP 授权。一部国漫动画的线下展会,凭什么这么能打?
先看排面:QueenStudios 1:1 风雷翅雕像全球首展
这次嘉年华最有分量的展品,是 QueenStudios 匠心巨制的韩立元婴风雷翅 1:1 雕像,全球首展,仅此三天。
翎羽锋芒毕现,元婴威仪凛然。风雷翅翎羽一根根层次分明,从根部的鎏金到外层的深蓝,视觉冲击力极强。
除此之外,现场还有韩立元婴 1:1 等身雕像、4 米高的 " 小绿瓶 " 装置、玄骨上人等身雕塑,几乎把动画里的名场面全部实景复刻。
道友进门那一刻,是真的能产生 " 踏入修仙世界 " 的错觉。
再看品牌:半个收藏圈都来给凡人站台
更值得玩味的是参展品牌的阵容。做高端可动人偶的朗宙,带来了韩立、玄骨、温天仁、慕沛灵、宋玉一整套兵人,现场买五个角色一套还送礼包;做黄铜工艺品的铜师傅,带来了实心黄铜的合翅噬金虫、落云宗令牌;做潮玩的多家品牌,带来了元婴初成灵石潮玩券、盲盒手办。
一个明显的信号是:这些最精明、最懂得判断 IP 价值的收藏品厂商,正在用真金白银押注凡人。
他们不会为一个虚火的 IP 开模。一套 1/6 兵人的开发成本极高,没有稳定的粉丝基本盘和长线预期,厂商根本不会碰。
朗宙甚至一口气推出五个角色,还把 " 韩立结婴 "" 温少主 " 这种极具粉丝向的名场面全部做成产品——这说明在厂商眼里,凡人早就不是一部 " 动画片 ",而是一个可以长期经营的顶级 IP。
为什么是凡人,而不是别的国漫?
答案藏在用户结构里。《凡人修仙传》的核心受众,和一般低龄向动画完全不同。他们是看着韩立从七玄门一个山村穷小子,一步步修炼到元婴的 " 老道友 ",追更动辄五到八年,年龄集中在 20 到 40 岁。
这群人有三个特点:有钱、有情怀、愿意为情怀付费。他们小时候可能没条件为喜欢的动漫花钱,如今步入社会有了消费能力,碰上一个陪伴自己多年、且品质在线的 IP,补偿性消费的意愿极强。
一尊雕像大几千,一套兵人几千块,对真正的核心粉来说,为青春买单不手软。48 小时 1000 万,本质上是这群 " 长大了的道友 " 积压多年的消费力,第一次有了线下集中释放的出口。
国漫的商业模式,正在被改写
过去很长时间,国产动画的收入几乎只靠两条腿:平台播放版权费 + 少儿向玩具。凡人嘉年华证明了第三条路——像日本顶级 IP 那样,靠成年核心粉丝的高客单价衍生品和线下体验赚钱。
两万人到场、48 小时千万周边、半个收藏圈站台、1:1 雕像全球首展,这一整套打法,已经和日本 Comic Market、顶级动画主题展的逻辑高度接近。
# 凡人修仙传 # 当然,也有不同声音。不少道友吐槽 " 周边越来越贵 "" 一个盲盒两三百 "" 凡人这是把粉丝当韭菜割 "。展会上也确实存在部分商品溢价、限定捆绑销售的现象。
但即便吐槽,该买的还是买了。1000 万的数字不会说谎。道友们怎么看?
嘉年华 48 小时周边破千万,你觉得这是国漫崛起,还是粉丝被收割?
一尊雕像大几千、一套兵人几千,你会为情怀花这个钱吗?
你最希望凡人下一步出什么周边,或者把嘉年华开到哪座城市?
评论区聊聊,也让其他国漫厂商看看,什么才叫真正的顶流号召力。


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