开发者 BlackBearReloaded 上线了一个叫 ProsperoEden 的项目,把基于 Yuzu 衍生的 Switch 模拟器 Eden 移植到了索尼 PS5 上。运行方式是以 Homebrew 自制软件的形式,在破解后的 PS5 上直接跑起来,不需要先装 Linux,也不依赖其他系统层。
这件事的看点在于硬件身份的错位:一台索尼主机,跑的是任天堂的游戏。而 Eden 本身,又是已经停止开发的 Yuzu 项目的衍生版本。

第一批兼容性成绩单
BlackBearReloaded 公布了 v1.000.010 版本的兼容性测试结果。项目目前仍处于 Alpha 阶段,但部分游戏已经能达到可玩状态:
《茶杯头》据称可以达到 60 FPS
《密特罗德生存恐惧》运行帧率约为 40 FPS
《超级马力欧 3D 世界》在测试场景中已经可以正常游玩
《马力欧赛车 8 豪华版》能从启动界面进入实际游戏,但暂时无法稳定维持 60 FPS
对一个刚起步的 Alpha 版本来说,2D 游戏先跑通,是相对合理的路径。开发进度看起来不算慢。
帧率数字要打个折扣
这些帧率数据需要谨慎看待。PS5 版本暂时只支持 OpenGL,尚未加入 Vulkan 后端。更关键的是,部分帧率数据来自菜单和标题界面的测试,并不代表游戏完整流程中的实际表现,因此不能直接视为完整游玩时的稳定帧率。
问题游戏同样存在。《宝可梦传说 Z-A》运行速度非常缓慢,并且在退出游戏时可能发生崩溃。考虑到项目还在早期 Alpha 阶段,这类兼容性问题并不意外。
后续如果能够加入 Vulkan 支持并进一步优化兼容性,更多 Switch 游戏可能有望在 PS5 上运行。但这条路能不能走长,变量不在技术侧。
任天堂法务是最大变量
Switch 模拟器领域此前已经受到任天堂的密切关注。Yuzu 就是最典型的案例,任天堂曾对其开发团队提起诉讼,最终导致该项目停止开发。ProsperoEden 未来能够持续多久,很大程度上还是取决于任天堂法务部门。


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