The following article is from en 的游戏时光 Author en 的幸福时光
作者:en 的幸福时光
来源: en 的游戏时光
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前几个月 , 米哈游有部份员工开始搬家了。
不是直接搬进那栋还在施工、被玩家戏称 " 胖墩墩 " 的新总部,而是先挪到了北杨人工智能小镇。另一边,漕河泾核心区那栋花了 24 亿的新大楼,外立面幕墙已经铺得七七八八,整体轮廓也出来了。
先算笔账 , 24 亿什么概念呢?
《原神》一个版本更新,全球流水少说几十亿人民币。24 亿对米哈游来说,大概就是几个月的收入吧。
很多玩家管这栋新楼叫 " 米哈游的百亿新家 "。但 en 叔第一眼看到实景照片,脑子里想到了俩个字:敦实。
腾讯那种总部喜欢建的很高,远远就能看见。米哈游这栋不一样,横向体量特别大,立面又全是密密麻麻的竖线条,第一眼你甚至判断不出它到底有多大。
有媒体形容它 " 四四方方的矮胖 "。
可 " 矮胖 " 这词儿,放别的公司身上可能是缺点,放米哈游身上,反倒成了最有意思的地方。
2023 年 10 月,米哈游全资子公司 " 上海时间结科技 " 花 10.772 亿元拿下了漕河泾核心地块。土地面积约 1.78 万平方米,总建筑面积约 13 万平方米,地上 20 层,地下 2 层,建筑高度约 100 米 , 预计 2027 年上半年交付使用。
13 万平方,差不多能同时装下 6000 到 8000 人办公了。
但你发现没有——同样塞大几千人,很多互联网公司喜欢盖一栋瘦高瘦高的摩天楼,气派,远处一眼就能瞧见。
而米哈游偏不 , 原因其实很实在。
游戏研发和普通写字楼办公完全是两码事。一个项目组里策划、程序、美术、测试……这些人需要随时碰头,沟通频率极高。要是把团队拆到二三十个小楼层里,上下楼全靠电梯,光等人、等电梯就能耗掉半天。相反,大平层能把更多人放在同一层或相邻层,部门之间串个门,比发邮件还快。
今年 8 月 , 上海官方介绍漕河泾更新时也提到,新兴数字企业和 AI 企业正在倾向于大体量、独栋式、方便交流的大平层空间。米哈游这栋楼的造型,放到这个背景里看,不是设计失误,而是想得很清楚了。
说白了,对一家靠研发吃饭的游戏公司,办公空间首先得 " 用着顺 ",其次才是 " 看着高 "。
还有一个有意思的地方:米哈游似乎打算以新总部为起点,打造一条长达 1 公里、拥有 2000 平米潮流设施的 " 漕河泾版秋叶原 "。如果真能搞成,以后去上海旅游,除了外滩东方明珠,可能还得加一个——去米哈游总部楼下抽卡。
毕竟现在旧总部的一楼已经对公众免费开放了,新总部盖好之后,估计会成为二次元爱好者的 " 圣地巡礼 " 新地标。
而很多人可能不知道,米哈游现在的办公状态挺憋屈的。
目前在上海有好几个办公点:《原神》团队主体在光启园,崩坏 IP 的项目基本在枫林科创园,《未定事件簿》集中在英业达园区。团队分散在不同园区,员工经常要几个地方来回跑。
业务一扩张,工位就更紧张。这也是为什么米哈游一边建新总部,一边先搬进了北杨 AI 小镇。
北杨园区目前 2 号楼大概能装近 2000 人,但说白了,这只是过渡。真正的大本营,还得是漕河泾那栋 13 万方的新楼。
说到底,米哈游早就不是当年几十个人挤在小办公室里的创业公司了。现在员工超过 5000 人,全球布局,一年营收几百亿。
有人说 , 新总部大楼看起来很普通。
其实 , 它有个挺用心的设计:楼体从下往上一层一层往里收,每一层退出来的地方都做了绿化。从外面看,就像几个错落的小花园嵌在楼层之间。
传统写字楼总给人一种冷冰冰的玻璃盒子感觉,人坐进去像被塞进格子间。米哈游这栋楼整体柔和不少,多了一点生活气。
这其实很符合米哈游一直以来的调性:表面上是一群 " 技术宅 ",骨子里挺在意人的感受。
聊完楼的事,再看看米哈游最近在忙什么。
除了盖楼、搬家,他们还在疯狂开新项目。
今年 8 月的科隆游戏展上,米哈游公布了全新写实风格作品《源初之结》。这游戏彻底告别了《原神》《崩坏》那套二次元卡通渲染,转向暗黑写实奇幻。同时,生活模拟新作《星布谷地》宣布冬季发布,崩坏 IP 的捉宠新作《因缘精灵》也开放了现场试玩。
据接近米哈游的人说,公司在研的新项目保守估计接近 10 款。大伟哥在内部提过一个战略—— " 做十年、做三代 "。
这么多新项目,放哪儿孵化呢?
你会发现米哈游的布局很清楚:北杨园区更像试验田,让新项目先在那边孵化生长 ; 而漕河泾的新总部则是核心产品的大本营。
一个负责 " 从 0 到 1",一个负责 " 从 1 到 100"。
目前 , 米哈游新总部所在的漕河泾,已经挤进了上海 60% 以上的游戏厂商。腾讯、网易、字节跳动、育碧、莉莉丝、鹰角……全在宜山路那一带扎堆。
有媒体把这里叫 " 漕河泾版秋叶原 "。官方甚至规划了一条 1.9 公里的 " 元界 Neo World" 元宇宙街区,要把游戏 IP 从虚拟世界搬到现实。
等米哈游这栋新楼交付,等于在这个游戏产业集群的正中心,插上了一面最显眼的旗。
2011 年,几个上海交大的学生在宿舍里捣鼓出《FlyMe2theMoon》。那会儿他们大概想不到,十几年后自己会花 24 亿,在漕河泾最核心的地方盖一栋 13 万方的总部。
2027 年,等楼正式交付那天。
不知道会不会有几个当年在出租屋里熬夜写代码的 " 技术宅 ",站在落地窗前,看着楼下宜山路的人来人往,突然想起自己最开始的那个游戏梦。


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