今天,微软 Xbox" 光盘转数字 "(Disc-to-Digital)功能在结束短暂的 Insider 测试后,正式向所有玩家全面开放。据社区自发整理的列表显示,目前已有超过 1500 款 Xbox One 和 Xbox Series X 实体游戏支持该功能,主要参考网站已收录 1568 款兼容游戏。

该功能的运作机制相当直观:玩家将支持的实体光盘插入 Xbox One 或 Xbox Series X 主机后,系统会为该游戏生成一个数字许可证,绑定至当前登录的微软账号。转换完成后,游戏的使用体验与商店数字版完全一致,支持 Xbox Play Anywhere(XPA),可在 PC 端和主机上共享游玩进度与成就,云游戏同样可以启动。更重要的是,数字授权与光盘本身绑定,如果将光盘转售或出借,授权会随之转移至新持有者的账户,实体盘流通价值得以保留。

玩家社区对此反响热烈。一位玩家实测了手中 17 张实体光盘,成功为其中 13 张领取了数字授权,成功率超过七成。另一位在 Reddit 上分享经历的玩家一次性转换了 17 张 Xbox One 光盘,帖子收获了超过 4700 个赞。

不过,该功能也存在明显的 " 盲区 "。史克威尔艾尼克斯(Square Enix)和万代南梦宫(Bandai Namco) 尚未加入计划,旗下《最终幻想》《艾尔登法环》等热门作品暂无法转换。世嘉在玩家压力下已加入,但育碧的《刺客信条》系列部分作品仍不支持。此外,Xbox 360 光盘不在支持范围内,2013 至 2014 年初期的部分 Xbox One 光盘也因生产时间问题无法兼容。


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