快科技 10 月 2 日消息,索尼宣布标准版 PS5 获得 AI 超分辨率技术 QSSR,《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》成为首批支持游戏,当日已推送 QSSR 补丁。
QSSR 源自 PS5 Pro 的 PSSR 技术,来自索尼与 AMD 的 Project Amethyst 图形与机器学习合作项目。

PS5 Pro 拥有专用机器学习硬件,可提供约 300 TOPS 算力并支持 INT8 指令,标准版 PS5 没有这套硬件,QSSR 转而主要依赖 FP16 运算,配合打包数学指令和 GPU 优化实现 AI 图像重建。
据 Digital Foundry 实测,在《金刚狼》中将 864p 画面重建至 1440p,QSSR 相比增加约 1.5 至 1.8 毫秒帧时间,未锁定帧率下约 8 到 10 FPS 的差距,60 FPS 标准模式则通过动态分辨率缩放补偿。
当输出分辨率提升至 2160p 时代价明显增加,帧时间成本达到约 4.4 毫秒。

《羊蹄山之魂》的表现则不同,QSSR 在未锁定性能模式下与游戏现有的 FSR 3 实现帧率基本持平。
索尼表示 QSSR 将向全体 PlayStation 开发者开放,已支持 PSSR 的游戏只需少量工作即可添加 QSSR。

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责任编辑:黑白


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