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游族网络出席2026中国元宇宙大会主论坛,分享游戏AI Agent实践路径
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10 月 11 日,2026 中国元宇宙大会(CMC2026)在上海举行,游族网络受邀出席大会主论坛。本届大会由中国人工智能学会(CAAI)主办,CAAI 元宇宙技术专委会承办,同济大学上海自主智能无人系统科学中心协办,以 " 虚实无界,智创未来 " 为主题,聚焦 " 世界模型与数字孪生 " 核心主旨,围绕智能感知与具身交互、物理 AI 与世界模型、大模型与智能体、虚实融合智能光场显示以及创新产业等前沿方向,汇聚学术界与产业界专家,共话虚实融合技术演进与未来产业发展。

主论坛共设五场主题演讲,中国人工智能学会副理事长、北京邮电大学教授马华东带来了 " 太赫兹无线类人感知 " 的分享,复旦大学副校长、教授姜育刚带来了 " 多模态人工智能:感知、生成和决策 " 的分享,西安交通大学教授兰旭光带来了 " 具身智能:从语言认知到物理世界模型与因果推理 " 的分享,中国科学院大学教授蒋树强带来了 " 浅析具身的世界、自我、行为与智能模型构建 " 的分享,游族网络 AI 创新院红岸实验室负责人余华松发表了题为 " 从生成内容到生成世界:AI Agent 如何重构游戏创作与交互 " 的主题报告,分享了 AI Agent 在游戏领域的三大应用方向与技术演进路径。

游族网络 AI 创新院红岸实验室负责人余华松现场照片

他介绍,随着生成式人工智能与智能体技术的持续发展,AI 在游戏产业中的应用,正由单一的内容生产辅助工具,逐步向具备自主规划、决策与执行能力的智能系统演进,推动游戏研发模式与交互形态发生深刻变革。

具体来看,AI Agent 在游戏领域有三大应用方向。其一是多模态内容生成 Agent,传统 AIGC 在游戏中的应用停留在 " 单点素材生产 ",而多模态内容生成 Agent 生成的是 " 可扩展的游戏内容 ",即依托图像、视频、动画及 3D 模型等生成技术,实现从单点素材生产向统一上下文驱动的连续性、规模化内容创作演进,显著提升了游戏内容生产效率与扩展能力。

其二是智能 NPC Agent,通过引入记忆管理、目标规划、环境感知及自主决策机制,推动游戏角色由预设脚本驱动转向决策大模型驱动,从而拓展游戏交互的动态性与开放性,生成 " 会思考、会决策、会行动的角色 ",进一步提升了玩家的游戏体验。

其三是一键游戏创作 Agent,从开发者的一句创意描述出发,由多个 Agent 协同完成游戏设计、资产生成、逻辑构建与运行规则的整合,实现从自然语言创意输入到可交互游戏体验的自动化构建,智能化重构游戏开发流程。

在生成式 AI 与智能体技术加速演进的行业背景下,游族网络近年来加速推进 AI 技术与业务的深度融合,在内部推出多个自研 AI 平台及工具,已落地数百个业务场景,公司还在内部大力推广 AI Agent 的搭建与应用,探索从辅助工具到智能系统的升级路径;与此同时,公司全力搭建全方位、多层次的 AI 产业生态体系,从算力、语料等多个维度持续深耕,为数字世界的构建提供底层支撑。这些实践与大会 " 虚实无界,智创未来 " 的主题形成呼应,成为世界模型从理论走向落地、数字孪生从概念走向实践的关键试验场。

主论坛上,元宇宙技术专委会主任、清华大学教授陶建华还预发布了《中国人工智能系列白皮书——元宇宙技术(2026 版)》,包含元宇宙技术概述、关键技术、技术平台、典型应用以及安全治理五大部分,形成从理论框架到产业实践的完整叙事。

除主论坛外,大会还设置了智能感知与具身交互、物理 AI 与世界模型、大模型与智能体、虚实融合智能光场显示、创新产业首席论坛五大分论坛,数十位来自产学研界的嘉宾分享了各自的实践与思考。

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